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【閒聊】Sunbreak總監ー鈴木佳剛是誰?

米蟲團賈斯丁 | 2021-09-27 12:41:17 | 巴幣 30 | 人氣 3740

前幾天,Rise的加強版公布

由於影片實在太短,就懶得管
實際上同時也公布了製作人與總監,今天才想到要來仔細研究

製作人不必多說,當然又是靠爸靠兄那位
畢竟MH少了他肯定會更缺經費,Rise恐怕1.0後就沒下文

然而總監並不是前作的一瀨,而是個不太熟悉的新名字ー鈴木佳剛

花了點時間估狗後,只在兩個地方找到他的名字

一是這個,是卡普空對多人遊戲中途參戰的專利申請說明
鈴木佳剛在五位開發相關人員中順位第二

二是這個,是上述五位開發相關人員針對
「減輕任務開始時就在的玩家以及之後參加的玩家之間的不公平感」
而多做說明的相關技術文獻,同樣是用在專利申請上

看不太出重點?

重點是,五位開發相關人員中排名第一位的,是MHW的總監德田優也
起飛就不下來的鋼龍、發掘武器與極限魔物的生父
曾在訪談中說出「槍手都給我去死一死好嗎」的那位
讓斬裂彈成為新手恩物,卻把它調整成會將劍士打飛,刻意增加玩家之間嫌隙的那位

之所以名字會排在一起,很明顯,鈴木佳剛八成是德田優也底下的人
這意味著什麼,大家自己參透參透

一瀨你還是回去釀葡萄酒吧,MH的未來就交給德家軍了


補充:
鈴木佳剛這名字在近年系列作(4G、XX、W與冰原)的片尾中能看到,擔任遊戲設計
然而這四片系列作的起伏相當大,實際上他負責哪些部分也尚不明朗
只能先盡量樂觀一點,等成品出來再說

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留言

創作回應

STShikaru
難道一瀨弄了碗爛飯出來是叫我們不要回頭嗎,難道天彗出場原因是因為畢業作嗎
給你爽完這次以後就沒得爽了
2021-09-29 08:00:26
米蟲團賈斯丁
還是覺得單純是經費就這麼點,一瀨向來負責的就是低成本回收作,巧婦難為無米之炊,內容少被嫌也算是挺無辜的,要不要玩分割更不可能是一個小小總監能決定
2021-09-30 02:56:42
HERRO001
翔蟲追擊那個搞不好只要把怪的判定改成多段連續就好省的一堆人都乾脆不走位了~ 然後順便可以讓已經太過分的居合狂們平衡一下~
2021-09-29 08:24:00
米蟲團賈斯丁
支持全武器一人發一個居合,一定公平
2021-09-30 03:01:12
貝卡斯
讓我想到一瀨好像沒接過G位的製作的樣子
該不會是G位換人後緊接著去做下一款MH了吧
藤岡如果先去做下一款的話
那一瀨就是下下款XD
2021-09-30 01:00:13
米蟲團賈斯丁
當總監的話確實沒有過,不過2G與XX還是有出點力的樣子。至於什麼下下下下款的都還早,搞不好下一片藤岡的就出片無限更新OLG一統江湖,從此MH無新作
2021-09-30 03:00:18
Kazbar
自己嘴歸嘴但買還是會買啦 崛起的底子還是蠻不錯的
讀取、設施方便性、武器動作、還有除了火山右下角一堆段差的地圖
希望破曉可以多一點內容
2021-10-01 04:00:22
米蟲團賈斯丁
對啊,光論遊玩體驗的話遠勝過飛爪聚魔,但就是內容少,而且護石鍊金這整套設計太多問題,導致遊戲終盤沒有玩下去的動力
2021-10-01 04:03:26
sam123
聽樓主這麼一說,突然覺得徹甲彈的強勢好像就成了一種必然的產物。
要達成‘讓大家都討厭槍手’,最快的方法就是讓玩家覺得‘他們在破壞遊戲環境’。
現在看來他們好像成功了
2021-10-12 12:48:15
米蟲團賈斯丁
五年後的新本傳中將兩種弩拔掉,並為弓箭長槍銃槍新設定一個「穿刺」類物理屬性,如此一來德田心目中的完美MH就誕生了。由於討厭弩的玩家本來就佔大多數,抗議的聲音過小就等於不存在,不爽不要玩
2021-10-12 13:37:48

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