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結束營運的ACG週記91

藍風Pochafun | 2021-09-15 18:02:35 | 巴幣 424 | 人氣 376

  作夢夢見我想出一個很妙的小說點子,內容是主角被某個組織抓去做實驗,計畫是改造成章魚,結果變成魷魚,結果被丟棄了。表面上的理由是腳的數量不對,但實際上的理由還是不肯承認實驗大失敗,要章魚卻做成魷魚。被放生的主角懷恨在心,一邊在海中高速游動,一邊思考如何展開報復。

  在夢中覺得這個題材很讚,醒來後只覺得這什麼鬼。


  《吹響吧!上低音號》與YAMAHA展開合作活動,動畫原本就像置入性行銷,出現一堆YAMAHA樂器,畢竟該廠的樂器就連在台灣也很受歡迎,更不用說是原產地了,自家人當然更支持國產貨。上低音號的活動好像變頻繁了,不禁期待第三季。京都動畫再起後的第一部TV番林家龍續篇聽說品質依舊很高,讓人欣慰。接下來就看FREE電影版的表現了。


  看完了MH真人電影版、動畫版。MH真人電影版的團隊真的是爛片專家,拍出來的結果是不負眾望的爛,不會讓人失望,只會覺得果然很爛。角龍模組做得其實很漂亮,氣勢也有做出來,但劇情差勁,而且一副要拍續集的樣子,好像在說「我已經準備好拍成系列電影了,就像惡靈古堡那樣」。

  蜘蛛襲擊的部分很突兀,感覺是不知道要幹嘛,所以就把惡靈古堡那一套拿來玩。本來在想是不是為了省經費,在黑漆漆的地方用蜘蛛拖時間。不過後來有更多魔物登場,場面也不錯,蜘蛛的橋段很莫名其妙。

  主角和獵人互動,以及學雙劍的過程看了很尷尬,像幾十年前的片會出現的老掉牙橋段。人物故事非常糟糕,相較之下,傳奇版哥吉拉的人類方劇情雖然被從頭嫌到尾,但依然比這部好很多。

  動畫版刻意加入許多原作的要素,讓玩家感到熟悉。但劇情普通,對沒接觸過遊戲的觀眾來說可能會有些無聊。


  遊戲部分,最近玩了馬利歐高爾夫、壞利歐,以及對馬戰鬼導演版。馬高玩起來比預期還無聊,單人模式等於教學,又臭又長。多人模式較有趣,但前提是要找得到人玩,且模式不多,容易膩。

  實際有打過高爾夫的玩家對馬高的評價較高,因為擬真度意外的高,體感揮桿也不是隨便敷衍玩家,跟實際打出來的情況很接近。所以可能高爾夫就是這麼無聊。問題就是雖然擬真,但缺乏樂趣,沒有設計出有趣關卡與機制引導玩家玩下去。

  壞利歐玩起來滿有趣的,是挑戰一連串的小遊戲,每一個都要在數秒內完成,很考驗反應。很多關卡都很搞笑,初次玩是最有意思的,非常適合帶到聚會玩,看沒玩過的人玩也很有意思。本作有加強多人同樂的部分,還有多人限定的小遊戲,讓大家一起玩頗胡鬧的關卡。

  劇情關卡很短,沒幾個小時就可以全解。而且我是game over就那一大關重玩,直接接關的話會破更快。本作不是耐玩的遊戲,較適合偶爾拿出來玩一下。因為如果玩太熟,每一個小遊戲都難不倒你的話,那就沒有手忙腳亂反應不過來的慌亂樂趣(?)。

  對馬戰鬼是聞名已久的強作,本來要衝首發的,但是和仁王2DLC撞期,所以這部就等特價。雖然沒有像地平線完全版那樣優惠,但以同樣價格買到完全版還算可以。

  一開始就讓人驚豔,畫面超美,製作團隊肯定是日本迷,一景一物都美得和旅遊節目特地到各大名勝取的景一樣,還硬要不是很懂風雅的主角對著景物吟詩。

  為了不遮住美麗的風景,本作的界面超乾淨,平時移動若不做其他操作,是可以達到零資訊框干擾。為了做到這點製作團隊肯定有下過功夫,刻意不做小地圖,在選單的大地圖找好目的地後,就會以風的吹向引導玩家前進,相當詩情畫意。為了不讓玩家頻頻開地圖找下一個目標點,還會放金鳥和狐狸帶領玩家找尋祕密地點。不過有時會覺得太刻意了,生怕玩家找不到地點。

  在戰鬥方面也不馬虎,有設計日式動作遊戲常見的盾反和迴避,打起來滿過癮的,在開放世界遊戲中是頂尖的。可切換架勢以應對不同種類的敵人,增加變化,且容易上手。

  劇情方面也是,大多數開放世界遊戲的劇情都滿弱的,本作則相當重視劇情,有很多武士以及活在那個時代的各色人物的故事,並以如電影般的演出手法呈現,可以感受到製作團隊對日本武士滿滿的愛。

  目前玩到救出舅舅後,到處打據點、解任務。本來想不講武德走暗殺路線,後來覺得有點麻煩,常常殺到找不到剩下的敵兵在哪。所以直接硬上比較爽快。可是敵兵的感應範圍很窄,在據點裡激戰後還是會有殘存的兵不知守在哪裡,我又是路痴,常常要繞好幾圈才能全部找出來。前面有清據點的任務有個功能,可以叫出剩下的敵兵一口氣解決,但後還就沒出現這功能,滿可惜的。


  MLTD週年活動後不久就傳來噩耗,海外版將在九月底後停止更新,準備停止營運。雖然早就知道前景很不樂觀,玩家沒多少,台版二週年活動單一偶像通常隨便刷一下就可進前一百名,但因為是原廠直營又心存僥倖。結果最終還是收攤了。這也是第一次遇到還在玩的需連線遊戲倒掉。覺得SSR什麼的果然都是空的。

  雖然很遺憾,也有怨言,不過打開遊戲看劇情與對話,覺得台版已經很有心了,MLTD的文字量以手機遊戲來說算很多了,光是有翻譯讓我可以更認識各個角色就感激不盡了。只是經營方針怪怪的,從一開始就沒什麼宣傳,遊戲內佛心,遊戲外也是佛系坐等玩家主動入教(雖然有針對台版做直播活動,但沒玩的根本沒興趣去看啊),結果就是還沒等到超大型廣告MLTD動畫版播出就倒了。

  當初會玩,是因為看過偶像大師動畫版,然後看到手遊終於要出台版,所以支持一下。雖然原本比較喜歡灰姑娘女孩,但玩下去後覺得MLTD也很好,人數沒那麼多,每一位都有足夠的出場機會,只是比較正經,不像灰姑娘那樣有一些怪怪的偶像。人物圖繪超美,MV也很精緻,譜面也有用心設計,有配合歌曲與舞蹈動作,打起來的感覺很好。以前有玩過PS4版的白金星光,但覺得好乏味。內容還是手遊版豐富。

  接下來就是補完還沒看的劇情,然後就是和抽到的SSR告別。本來覺得今年運氣還不錯,終於抽到FES;某天覺得運氣很好,在非FES也沒免費抽的情況下去抽,結果抽到限定星梨花。另外首抽的田中琴葉也很可惜,據說這是海外版獨家,原版到目前為止還沒上。




  幾經思考後,決定轉日版重新開始,反正對我來說最大樂趣就是抽抽樂和聽歌看MV。雖然官方有提早預告要結束,但如果能更早預告就好,可以趕上週年活動的十連抽大放送。不過在週年活動前宣布噩耗是非常掃興的事,真是兩難啊。

  若有台版轉日版的補償措施就完美了,只是官方經營方針很謎,沒這麼有心。這讓我想起很久以前PM樂園,當初不知是哪來的信心宣布要全球巡迴,第一站選台灣,結果因為虧很慘就沒後續了,只是讓台灣的粉絲們作了一場美夢。

  當時PM在台灣正處於最低潮,愛好者們聽到這消息一方面覺得喜從天降,一方面又覺得官方舉止太過不可思議,在人氣低迷的情況下突然說要把樂園搬過來,票價又那麼貴,怎麼可能有多少遊客。如果是在PM GO的熱潮後面把PM樂園搬來,保證大賺特賺,只要配合GO的活動,就算墓仔埔也照樣給你塞爆。總之日本公司的經營者想法常常怪怪的,對於海外發展常有莫名其妙的舉動。

  日版新手有送一張SSR自選券,可以選一位非限定SSR,解完新手活動再送一張,所以不需要刷首抽,還不錯。我選的是以前想要但沒抽到的。最想要的其實是魔王版雪步,但這是限定SSR,沒在可選名單中,很可惜。

  舞台服裝是中華風的,本來還以為真的會穿採茶裝,有點失望


  玩日版有遇到其他同為海外版的難民,也有韓版的,很有親切感XD。
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留言

創作回應

黑色魔羊
對馬後來硬幹都比較快了
2021-09-15 21:56:53
藍風Pochafun
真的是這樣呢
2021-09-16 08:11:05

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