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PS4 忍者外傳 Σ2 白金心得與攻略

猛.龍 | 2021-07-17 12:42:23 | 巴幣 1108 | 人氣 1913

忍者外傳 Σ2

日文: ニンジャガイデン シグマ2
英文: Ninja Gaiden Sigma 2

白金NO.147
發售年: 2021年
系列作白金NO.6
原遊戲平台與發售年: PS3 2009年,2013年 PSV 忍者外傳 Σ2 PLUS

100%獎盃數: 共41個
1白金
4金
10銀
26銅


[遊戲整體心得]
PSS購買的數位遊戲《忍者外傳》大師合輯(NINIJA GAIDEN: Master Collection),原價1190元,不含特典版,有3個PS3時期忍者外傳遊戲,本篇文章攻略忍者外傳Sigma 2(簡稱NGS2)。約10年前白金PS3初版,所以忘了差不多,打法其實和NG3RE並非一樣,而且此款遊戲輸入指令感覺有些頓頓,尤其360,會慢一拍,不像3代轉越快出越快。還有ngs2的L1+方向,基本閃招明顯比ng3re較慢及判定嚴苛,敵人斷肢後砍頭的順暢度都是比ng3re差,使用招式ngs2反應都比較慢,我方動作就是比較頓,而敵方速度卻很快,先不論其他系統,感覺ng3re在抓取指令與動作流暢度還是有進化。武器上真的ngs2還是遠勝ng3re。ngs2的鐮刀有360,我都忘了,想用3代玩法,發現它好像沒啥無敵時間,傷害也是弱,還是雙刀強。

這個版本是移植2013年 PSV 忍者外傳 Σ2 PLUS,所以獎盃與內容有變,加了NINJA RACE,算是簡單的過關遊戲。Tag Mission在過去PS3是線上合作,這PS4版改成帶一個夥伴AI,而且是智障AI,等於這些任務要成功,就是如何讓這智障AI的HP減少慢一些,能使用手段可以壓十字鍵的下方互相變換操作角色,智障AI會讓任務不好完成,在下忍及中忍任務還好,但到上忍、超忍及極忍任務就會發現問題所在,Team Ninja只調整了超忍及極忍任務的部分關卡,減少BOSS的HP及增加我方HP,所以上忍任務,Team Ninja應該沒特別去看,所以到最後,上忍5變成最難關卡,再來我個人認為是極忍3,第3難是超忍2,網路評價是超忍2排第二難,極忍3排第三,我覺得可能是運氣關係,非常不平衡的結果,上忍或超忍不應該比極忍難,總之Tag Mission會是這作品最難的部分。

獎盃方面,包括所有4種難度,劇情及章節挑戰,共要跑8輪,這代17章,有3章是使用女角,所以破關時間比NG3RE一輪要約2倍時間。PSV版調整不少,跟這PS4版獎盃差不多,PSV獎盃還有完成所有TURBO任務獎盃,全世界無人獲得。PS3版的斷頭摔及武器1000殺獎盃被拿掉了,變成龍隼1000殺獎盃,把農的要素縮減,增加NINJA RACE獎盃,整個幾盃數減少10個,原本是51變成41個。
之前PS3版本中忍劇情直接玩中忍章節挑戰17章破關,就能解中忍劇情獎盃bug,已拿掉了,PS3版是7輪+第17章。獎盃難度非常高,原因在超忍劇情要走2次,再來是最難的Tag Mission任務,這代要35個全完成,不像NG3RE很佛心,只要求一小部分超忍及極忍試練過關,但這款白金難度還是低於PS3版,更不用說PSV版。最後,這款真的不是設計很好的忍者外傳,整體我覺得比NG3RE差,而且白金難度又更高,要想白金真的要有怒火中燒的心理準備。

100%獎盃難度評價: 9.0/10 超級難
= [1]╳25% + [2]╳25% + [3]╳50%
= 10╳25% + 10╳25% + 8╳50%
= 2.5 + 2.5 + 4.0
= 9.0

[1]操作技術難度: 10/10 超級難
[2]關卡設計難度 10/10 超級難
[3]花費時間難度: 8/10 困難(我雖是10年前有白金過PS3版本,但太久沒玩,因為有基本忍外系列基礎,所以白金時間我覺得還是比新人短很多,這款我劇情與章節挑戰8輪差不多花80-90小時,NINA RACE簡單,只有5關,而且大部分都第一次過關,除第一關因為我第一次玩不知道玩法,約1-2小時,最難的Tag MIssion共35關我確實花不少時間,估計在25-30小時左右,所以我白金時間差不多110-120小時左右,如果是新人應該會更久,因為會卡關更久,所以我覺得應該會在150-200小時左右才比較符合評價。)

[註1]可以參考我之前寫的,我是重玩與回味,是以有經驗來解這《忍者外傳》大師合輯。

第一輪 NEW GAME: 下忍(普通)難度
→ 第二輪 CHAPTER CHALLENGE: 下忍(普通)難度
→ 第三輪 NEW GAME: 中忍(困難)難度
→ 第四輪 CHAPTER CHALLENGE: 中忍(困難)難度
→ 第五輪 NEW GAME: 上忍(超難)難度
→ 第六輪 CHAPTER CHALLENGE: 上忍(超難)難度
→ 第七輪 NEW GAME: 超忍(極難)難度
→ 第八輪 CHAPTER CHALLENGE: 超忍(極難)難度
→ NINJA RACE
→ TAG MISSION

一、第一輪 NEW GAME: 下忍(普通)難度
卷軸有技能要都撿,寶箱有補血,水晶骷髏共30個,這輪要收齊,參考下面影片,此輪就是熟悉基本打法與敵人配置,了解基本BOSS攻擊模式與打法。這難度容易。最後注意完全搜索每個區域,因為可能有寶物。

1.習得旋風之術: 成功施展旋風之術。 [銅1]
2.習得無影之術: 成功施展無影之術。 [銅2]
3.習得必殺之術: 成功施展必殺之術。 [銅3]
4.習得飛燕之術: 成功施展飛燕之術。 [銅4]
5.習得滅殺之術: 成功施展滅殺之術。 [銅5]
6.習得滅殺引導之術: 成功施展滅殺引導之術。 [銅6]
7.忍術「火炎龍」: 成功施展忍術「火炎龍」。 [銅7]
8.習得疾風之術: 成功施展疾風之術。 [銅8]
9.習得飛鳥之術: 成功施展飛鳥之術。 [銅9]
10.東京摩天樓: 成功通過章節1 [銅10]
11.習得反擊之術: 成功施展反擊之術。 [銅11]
12.習得風雷震落之術。: 成功施展風雷震落之術。 [銅12]
12.習得斷頭摔之術。: 成功施展斷頭摔之術。 [銅13]
14.忍術「鳳凰焰舞」: 成功施展忍術「鳳凰焰舞」。 [銅14]
15.習得無雙之術: 成功施展無雙之術。 [銅15]
16.習得飛影之術: 成功施展飛影之術。 [銅16]
17.忍術「破魔裂風刃」: 成功施展忍術「破魔裂風刃」。 [銅17]
18.傀儡女神: 成功通過章節4 [銅18]
19.忍術「暗極重波彈」: 成功施展忍術「暗極重波彈」。 [銅19]
基本及劇情獎盃。

20.達成百連斬: 以任何武器達成 100 連擊。 [銅20]
我在第7章意外拿到,藍色怪物卡在牆邊,我用飛鏢射到262連擊,應該可以300連擊,有中斷一次,應該不用刻意拿,後面一定會自然達到。

21.狼人之城: 成功通過章節7 [銅21]
22.服從抑或受死: 成功通過章節10 [銅22]
23.龍隼大師: 以龍隼擊敗1000個敵人。 [銅23]
24.獻祭神殿: 成功通過章節13 [銅24]
25.水晶骷髏: 取得了所有的水晶骷髏。  [金1]
26.達成最強之忍或下忍: 完成最強之忍或下忍。 [銀1]
劇情及基本獎盃,第一輪破關。

[註2]章節挑戰超忍評價
達到章節挑戰超忍評價的主要因素在殺敵數要全滅,有出現的敵人都要打倒,包括boss戰出現的增援,吃補血,用法術,破關時間長短都不影響。但注意有些區域,並非劇情必要經過,要特別去才會出現敵人。注意第17章打法師老頭時,出現的紫惡魔,我是消滅到第三波,也就是9隻,正確到底要幾隻不是很清楚,殺太少會只拿到頭領評價。

二、第二輪 CHAPTER CHALLENGE: 下忍(普通)難度
目標就是全章節超忍評價,要把所有敵人消滅,武器建議使用自己想練的武器,快速通關拿超忍評價。注意第17章打最終BOSS前的BOSS老頭變身,有紫色惡魔,要至少6隻以上才打倒BOSS老頭,3波全消滅安全,否則會只有上忍評價。
27.下忍: 在進行挑戰章節「難易度: 下忍」的所有章節獲得超忍評價。 [銀2]

三、第三輪 NEW GAME: 中忍(困難)難度
敵人配置有變化,更強的種類,幾個BOSS戰也增加小兵助陣,女角章節還是比較難的章節,尤其綾音,她的傷害低,打蜘蛛忍特別難過。
28.達成中忍: 完成中忍。 [銀3]

四、第四輪 CHAPTER CHALLENGE: 中忍(困難)難度
再跑一次中忍難度,注意敵人要全滅。
29.中忍: 在進行挑戰章節「難易度: 中忍」的所有章節獲得超忍評價。 [銀4]

五、第五輪 NEW GAME: 上忍(超難)難度
這難度開始敵人攻擊力及血量明顯上升,尤其是蜘蛛勾忍及忍犬,速度及攻擊力提升,第2等級龍劍1次風雷震落連段打不死,而且配置上也換成比較強的兵,所以多紀錄,因為幾個失誤,可能就掛掉,所以每消滅一戰點,可以跑回前面存取點紀錄是比較安全。
30.達成上忍: 完成上忍。 [銀5]

六、第五輪 NEW GAME: 上忍(超難)難度
不像戲情模式可以累積karma,這難度章節挑戰後面幾關補血變少,尤其17章。
31.上忍: 在進行挑戰章節「難易度: 上忍」的所有章節獲得超忍評價。 [銀6]

七、第七輪 NEW GAME: 超忍(極難)難度
終於來到最高難度,這難度把敵人傷害力調到最高,投技、火球、火箭砲等不少都是一擊必殺,小兵或小怪隨便輕擊至少1/3血,重擊一半血以上,更不用說強兵或強怪,難點一樣,忍犬很變態,被咬到直接重來,要特別注意先消滅。回味感覺仍然原封不動的惡意滿滿,建議消滅一個戰點就不怕麻煩回去紀錄點存檔,因為你不知道下一個戰點就莫名其妙掛掉,整個重來。3個女角章節很難,我花最久時間。
32.綾音大師: 以綾音擊敗1000個敵人。 [銀7]
33.達成超忍: 完成超忍。 [銀8]

八、第八輪 CHAPTER CHALLENGE: 超忍(極難)難度
章節挑戰在前面幾章龍隼章節會比較容易些,因為武器全齊及滿等,但是越後面越難一點是Karma沒有累積,所以可以買的補品就變少了,尤其第14-17章明顯難度提高,火神那邊打一些時間,忍法少真的會變很難,因為3隻紅怪要2發都不一定能消滅。3個女角章節,難度有略調低,比劇情降低,我測是敵人比劇情不耐打,所以重試狀況比超忍劇情少,紅葉我也拿到1000殺獎盃,終於8輪劇情都跑完。
34.紅葉大師: 以紅葉擊敗1000個敵人。 [銀9]
35.超忍: 在進行挑戰章節「難易度: 超忍」的所有章節獲得超忍評價。 [金2]

九、NINJA RACE
PSV版本所加的新小遊戲,原PS3版本並無,我第一次玩,有3個獎盃,獎盃發表創作要求全競賽過關。
36.初次通過場地: 成功通過競賽1的場地。 [銅25]
37.連殺大師: 達成50連殺。 [銅26]
50連殺,在競賽1,使用棍子,忍法可用破魔裂風刃,重點是不能被打傷,這樣連段時間才會加長,小心塔台的弓箭手,這很容易失敗點,然後進隧道前最好累積2條連段時間,上去後打到走廊,至少要剩一條,後面一段路都沒敵人,我是在房子內弓箭手旁那放忍法,達到50連殺,時間滿緊的,我失敗在48、49等40幾連殺不少次。

38.通過所有的場地: 成功通過所有競賽的場地。  [金3]
敵人攻擊很猛烈,但傷害和血量不高,BOSS血也不高,我是全用雙刀過,不要被傷到太多,用風雷震落,基本上可以到達BOSS,BOSS都是老面孔,第一關是普通幻心,第二關雙天狗,第三關風神,第四關妖婆,第五關魔幻心。

十、TAG MISSION
下忍任務10關,中忍任務10關,上忍任務5關,超忍任務5關,極忍5關,共35關任務,拿掉PS3版線上,變成按十字鍵下可以變換夥伴,本作品最難獎盃。

39.瑞秋大師: 以瑞秋擊敗1000個敵人。 [銀10]
玩下忍任務累積到1000殺。

40.完成所有普通任務: 完成組隊任務內所有的普通任務。 [金4]
最大問題是白吃夥伴AI,要嘛原地不動讓敵人打死,要嘛帶著敵人追著我方跑,要嘛原地對弓箭無效的boss射弓箭,要嘛不救夥伴原地跳來跳去,要嘛不配合放合體忍法...種種白吃行徑,我想很多人都打到怒火中燒,這些關卡變成運氣取向,看AI表現白不白吃。
ps4版修了psv一些難度,讓一些超忍及極忍任務有機會過關,這對想過關玩家來說是好事,至少不會像psv的NGS2+全世界無人白金,但問題感覺修半套,主要問題是白吃AI,只要稍微聰明點,或是讓玩家可選擇行動策略,但要確實執行,如主逃,主防禦或主攻擊等,會讓任務有些樂趣,目前修一半不完善,搞到目前網路評價最難任務是上忍5,再來超忍2,第三難極忍3,表示他們沒去看上忍5,沒調整,被白吃AI害死,造成難度特高。你打極忍任務配給連下忍程度都不如的AI夥伴是要搞死玩家啊,好的設計應該是針對不同難度給予對應不同聰明度的AI,這樣玩家玩起來才會有一點樂趣,真的很無言,抱怨一下,真的打的滿火大。
更好方法是改成單人,但敵方傷害及hp要再降低,至少像NG3RE的超忍或極忍試練,但這變動太大,team ninja是不會做這樣系統修改。我個人評價上忍5是最難,再來極忍3,第三難才是超忍2,總之,真的是設計不良的Tag Mission. 下面是我上忍、超忍及極忍任務通關紀錄:
41.十全大師: 獲得所有Trophy(獎盃)。 [白金]
白金達成。

[遊戲圖片]

















































FIN ^ ^
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留言

創作回應

SCARY
你真的是很厲害!!!
2021-07-17 21:09:15
猛.龍
其實只是有耐性而已。
2021-07-17 21:18:33
SCARY
PS3過完一次還可以再玩PS4版
2021-07-17 21:09:32
猛.龍
哈 買了再白金一次。
2021-07-17 21:15:31
胖次上的煉乳~
超神的,真的白金了~我覺得PS3版有玩就好了,這幾款雖然好玩,但實在太自虐了,要白金真的太難了
2021-07-19 13:46:30
猛.龍
感謝大大常常支持,這款真的很虐,但不是關卡特別難,我指和ng3re比,而是設計團隊給了白吃智障ai造成。
2021-07-19 13:48:42
神無月 若葉
我還在龜速揍分數中....後辦幾乎所有MN的分數排行都是我第一名[e32]
2021-07-31 16:42:41
猛.龍
哈,我破關後就沒在玩,還在龜解ngs1中。
2021-07-31 17:30:45
拉拉
請問可以跟大師合輯一代一樣 超忍難度評價都超忍破關 超忍難度以下都自動跳獎盃嗎?三代白金獎盃好拿嗎?我只有一代有白金
2021-08-02 01:13:11
猛.龍
如我攻略所寫,全部難度都要跑一輪,不像1代可以解以下難度。
2021-08-02 09:43:51
猛.龍
白金難度,這3代玩法有些不同,我感覺彼此間不太一樣,我現在解1代,打法不太一樣,就算我有2及3代基礎。
2021-08-02 09:46:44
猛.龍
就白金率來說,目前3款都差不多0.4%。
2021-08-02 09:47:27

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