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[CatQuest喵咪鬥惡龍]簡評

YANed‧綠藻 | 2021-06-08 09:09:05 | 巴幣 10 | 人氣 411

老實說一直想要打得很詳細的遊戲體驗反而是滿阻擾我想打文章的動力
我決定不要太給自己壓力的簡單說說自己的一些遊玩體驗就好

這是滿老的一款遊戲
當年我感到arpg荒的時候看了某些評價說到cp值很高的一款而買的
一周目約在10小時以內
有NG+要素
而且二周目似乎會有些變化
(NG+哈扣要素選項)

劇情其實頗有趣的
繁中翻譯為看得懂的程度
中等偏好一點點
好像就開場第一句有看到簡體
後面不太有注意到

身為一個動作遊戲
翻滾閃躲的體感頗糟
距離不是很遠 又有謎之硬直
不過遊戲一開始就跟你說了本遊戲的經典技巧
──就是後手攻擊
(抱歉沒拍到那個NPC 隨便補個其實也挺有趣的教學)

地圖對一開始的移動方式來說頗大
無法跑步所以推進的滿慢的
但因為有很多看的到還去不到的地方可以推知之後會有更好的移動方式
任務大多是跑腿型任務
雖然他很努力的把劇本弄得挺有趣
但是配上初期走速非常不行

因為第一次挺戰主線龍還有勸退過我(說我等級太低可能不好挑戰)
又只好回頭去解任務
如果不想跑腿跑得太辛苦的話建議可以越早挑戰主線越好
主線推到後面才可以拿更方便的移動方式
尤其是他還有個東西村的系列任務
要你從地圖最左邊跑到最右邊來回跑的 VERY麻煩

地城就是個副本的概念
不過我滿不喜歡完全隱形密道的設計
每當自以為探完一個地城
出來看到有並沒有探完(探完的地城會沒有問號還驚嘆號)
再次探索只能像QA一樣摸著牆壁走找隱形路感覺VERY糟
恩 尤其是配上那個走速

(走在空無一物的隱形密道上)

(我唯一一個完全無法探完而放棄的地城)

遊戲體驗上來說
基本的就是被跑腿任務+低走速和不是很優的閃躲體感弄糟的
隱形密道不是強迫症玩家應該還好 比較是個人觀感
其他沒什麼問題

雖然以前好像沒講過
不過遊戲體驗沒有什麼問題的話基本上就是好的體驗了

遊戲走幽默風格
處處可見知名捏他
也有很多製作人與玩家對話的彩蛋
我其實滿喜歡這樣的風格的
可以說若不是他夠幽默的劇本我可能玩不下去了


喔對
看一下別人影片想到的
這遊戲的bgm非常少
兼用卡非常多(一曲多用途)
而且我覺得不是算太好聽 後來會滿膩的


整體的總結來說
看在他很便宜的份上 不太計較了
我記得我大概是在特價約100元的時候入手的



~~~~~~~




然後接下來會有些劇情捏他爆雷




~~~~~~~



首先是
如果不想跑跑腿任務太辛苦的話這裡有推薦一個練功用的地城
進場就有兩隻龍
我到後面60等左右經驗還是很可觀
要不是這個遊戲不給錄影(NS)我還可以貼個速刷影片來
前期打龍的主線好像40等左右就很輕鬆推掉了


因為是幽默的劇本本來我沒預料到會有這樣發展
這真的是又好笑又重大轉折
醒醒吧肥宅wwww笑死wwww


clear時的等級
花了滿多時間在刷東西的

二周目可以直接上一周目後期島嶼
一周目上島時的等級
200等的超高難度地城應該是我第一次覺得難的死掉
打完會獲得勇氣
因為要越級打怪的勇氣吧www
意志則是要一直探索隱形密道www

打死貓蘇魯
不過好像沒發生甚麼事

最後再補一張幾乎是全地圖樣貌吧

雖然說是簡評還是打了一大堆
基本上不會在玩二周目了
但如同前述我感覺二周目可能劇情上也會有些變化也說不定
說不定有所謂的裏結局在
我沒特別去查就是了
我只是覺得哈扣要素加上不是太好的操作(閃躲)不太想折磨自己

END

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