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【草稿】文字遊戲---鬥獸3.0---修正前作問題中

作者:舊日祈手│2021-06-05 23:19:08│巴幣:0│人氣:172
#1:請以最大限度推測GM的惡意
#2:請詳閱一樓遊戲規則與創角格式
#3:遊戲角色死亡也是遊戲的一環,不爽不要玩
#4:遊戲開始前玩家有一天時間報名與創角,錯過的人請待本場結束
#5:GM會額外開一層報名樓(善用看他的文),參加當場次者請至該樓留言你創角的樓層數
#6:本文遊偏硬核,遊戲中請詳細描述角色動作以及思考該角色的能力限制,GM沒有特別提及的地方請照現實世界辦理

西元5XXX年,世界分為兩種人,一種是富有的權貴,居住在可治癒任何疾病的近地軌道人造宇宙都市「極樂空間」,而其他人則居住在垃圾成災、疾病肆虐、犯罪盛行的地球,每一刻都面臨著死亡的危險。國防部長為了保護太空站居民的生活水平,奉行鐵血政策,嚴禁任何地球人來到人造太空站居住和移民,甚至不惜代價擊落所有企圖飛往極樂世界的飛船。

但是由於某些骯髒的政治交易,在這個科技極度發達的世界,出現了這麼一項無視人權的娛樂,同時也是地表居民過上好生活的唯一方法。

《鬥獸場》

富豪們在實驗室挹注大量資金製造人造人投入主辦單位的『競技場』中,看著他們掙扎求生,這和羅馬競技場那種老掉牙的東西可不同,半徑十公里的圓形太空站,控制日升月落的穹頂,赫然是個小型生態系,而人造人就在這小世界般的『競技場』與地表來的貧民殊死一戰,主辦單位甚至向整個地球發送實況訊號,只要有接收器和螢幕就能收看。

遊戲方式:活到最後的人取勝,陣營是太空站的人造人獲得自由與一塊太空站住所(富豪也會有,而且比你的大很多),陣營是地表的貧民獲得一塊太空站住所與帶家眷[直系血親一親等]一起生活的權利。

在比賽開始前參賽者體內會被注射一種特殊的毒素,這會在約一天後發作讓人死於心肺停止,另外除了比賽登記物品與配發物品外,任何道具皆不得攜帶入場,不論是放在體外還是體內,遊戲採雙人組隊,組隊方式為亂數分配,抽選後有6小時提供給組隊者在遊戲中一天的時間描寫相處的劇情,劇情限制為在配有衛浴設備的雙人房間中,且無法離開房間,時間到後玩家會被迷暈,醒來即接續遊戲開始劇情。

開始時你會被投放到直徑10公里的太空站裡(位置由GM擲骰,投放方式為同時打開工作人員事先擺放好位置的休眠倉),太空站重力常數與地球相同都是9.8,牆壁無法摧毀,每天會有無形力場縮小直徑1公里,若是在力場範圍外,2小時後將會因宇宙輻射而死,若是時間內超出範圍再回來,體質減半(無條件捨去法,小於1則死亡)且無法恢復,唯一取得食物方式為空投,食物為營養棒(大小20立方公分,100g),一根就能提供一天的營養,且能抑制體內毒素發作長達1天的時間。

考量到現實中不是有人整天有時間能夠對文,所以我們並不按照現實世界時間進行,而每天下午6點統一換日,遊戲時間為下午6點到晚上12點,時間轉換比例為現實1小時等於遊戲內兩小時,視玩家對文需要可以暫時無視時間,待對文結束後再視劇情轉換時間,同時GM會公告當天天氣狀態與溫度訊息等等,玩家請在自己的每篇文內標明自己所在位置與當前角色時間,當雙方角色遭遇時請相互協調好時間對文。

遊戲方面採擬真寫實描述進行,比如生火必須描述角色用了多少時間採集可燃物,如何引燃,進行醫療行為請詳述醫療過程,製造物品也是要花時間的,且若是構造複雜物品請附上設計圖。

遊戲中戰鬥採類回合制進行,當你的角色與對方戰鬥時,請給對方一個反應的描述,而不是直接描寫"XX撲向OO,以迅雷不及掩耳的速度劃開了OO的喉嚨並閃開了OO的攻擊",請尊重對方遊玩的權利,這是多人遊戲而不是你的小說,假設出現扭打劇情,請雙方玩家按照各自角色數值協商接下來的劇情該如何進行,若是出現爭議或是不知道該如何判定請呼叫GM,我們會盡速出現仲裁。

遊戲開放未參賽玩家描寫日常劇情,但不管是否在比賽中皆請遵守以下條件:

#1:禁止出現干擾比賽進行的劇情,如"人造人XX的主人影響主辦方,讓其空投物資落在對XX有利的位置"
#2:禁止角色背景在未經他人同意下,擅自挪用他人背景
#3:禁止角色進行任何會影響世界觀的行為,如革命、拉空間站撞地球等等
#4:允許角色在地表上設定組織,畢竟世界是很大的,但切記本文遊主題還是競技,日常只是給未參加的角色有完善人設的空間,以及玩家消磨時間或是寫後日談用
#5:禁止角色背景影響世界觀,嚴禁出現穿越者、超能力者、邪神眷屬、外星人等等

角色創建:請盡量以像個人為準,當然不強制啦,但太肥太瘦殘障等等影響到自己遊戲體驗請後果自負。還有不要魔幻不要魔幻不要魔幻

背景:太空站或地表,給予玩家一點設定背景的想法
太空站:你是一名被富豪用實驗室製造出來的人造人
地表:你是一名幸運(或是倒霉?)選上的地表貧民

外表:膚色、髮色、人種、身高體重等等皆自由。

體質:[ 亞健康 / 普通人 / 有運動習慣的人 / 軍人或運動選手 / 奧運級 ]
力量:[ 亞健康 / 普通人 / 有運動習慣的人 / 軍人或運動選手 / 奧運級 ]
敏捷:[ 亞健康 / 普通人 / 有運動習慣的人 / 跑酷愛好者 / 體操選手 ]
智力:[ 專長-1 / 專長-2 / 專長數量不變 / 專長+1 / 專長+2 ]
精神:[ 可以忍受輕傷/被重傷痛昏/受重傷後還能保持行動能力/身受重傷仍然能戰鬥/不會被肉體上的痛苦干擾 ]

五個等級所需素質點有權重調整,以下為素質與升級關係:
一級只需1點素質,二級+1,三級+2,四級+2,五級+3,假設我今天想在此項升至四級,所需素質點為1+1+2+2=6。
總素質點(不是總等級)為18

專長:根據你的背景你可以選擇基礎3個專長,依照智力等級有所增減。
專長舉例:徒手生火、槍枝保養、陷阱製作等等

註:既使你的背景說明你會某項專長,比如背景是醫生,但是你著專長中沒有[醫術]之類的專長,那麼你在遊戲中進行該項行為時一律視為失敗

初始配發物品:植入晶片[位置保密]、不會沒電的運動手錶(無法拆開)、不鏽鋼運動水壺(750ml)、軍用匕首(附刀鞘)、特殊纖維長袖與長褲(長褲四個口袋,腰邊兩個、大腿邊兩個)[透氣、輕便、快乾又耐磨](顏色自選)、運動鞋(顏色自選)、背包(容量15L)

手錶提供時間與指南針以及接收公布訊息功能

經過GM同意每人可攜帶2樣額外物品

地圖範例


樓層格式:
一樓:主要遊戲介紹
二樓:報名&審核樓&場次資訊
三樓:疑難雜症解決區&問答區
四樓:創角格式懶人區
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5169769
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