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對戰基礎觀念 - 暈眩篇

作者:UU│2021-05-04 15:54:19│巴幣:4│人氣:618

前言

暈眩 是用來對抗壩體的一種重要手段

這邊會詳細講解 暈眩的種類光抗的影響
如何正確的使用暈眩

以及 在暈眩對手的時候應該注意些什麼

並且提供一個 小測驗 做複習



暈眩的種類

暈眩分為三種 普通暈眩、強暈、持續強暈

光抗只會影響到普通暈眩,後面兩者不影響

普通暈眩、強暈 無論是 受到有/無硬質的攻擊都會解除

無硬質攻擊 : KE地板火、燃靈火、日蝕劍、死神、DB靈心風暴、DB微粒子風暴

舉例來說,如果KE使用地板火+大地強暈對手,對手會直接解暈

持續強暈,如藍雲終奏曲(FP超技),只有在對手擊倒值滿的時候被擊倒才會解除



光抗的影響

我們都知道暈眩會受到光抗的影響,對屬性來說,減少石化的觸發機率以及時間

對技能來說,光抗除了影響石化/DA斷罪的效果,也會影響暈眩的秒數。

若是對手在 滿光抗沒有降抗擁有debuff減免被動 的情況下

很高的機率會讓對手在你動作結束之前解除暈眩被對手反制,被對手用輸出技海K一頓。

最常見於 ADD的裝甲 以及 暈眩不及2秒的技能,比如說 MP 逆向循環,CC 舊版暈吼

要減少這樣的情況,最有效的方式是降抗後在暈眩。



暈眩時要注意的職業

Debuff 時間減少

(Master of Infinity) : 壩體3秒內無視所有 debuff  (強暈以外)

(Victory Survival Strategy) : debuff 持續時間減少 20%

(Energy Activation) : debuff 持續時間減少 45%

(Unleashed Chi) : debuff 持續時間減少 30%

(Berserk) : 霸體時免疫重壓/暈眩

(Mind Control) : debuff 持續時間減少 30%

(Lord of Terror) : debuff 持續時間減少 55%

(Bloodlust) : 血銹狀態時,免疫暈眩重壓

(Orion) : 免疫所有 debuff 7.5 秒  (強暈以外)

抵抗觸發機率

(Elemental Training) : 30%機率抵抗觸發機率

30%機率不會暈眩,如果技能的硬質不夠就會被反打

你可以藉由 CEL 的獵戶之盾(Orion)去測試該暈眩技能原本的硬質

光抗超出面板的特例

(NF系統) : 每層+20 (最高 + 100全抗)

艾爾之光對戰中屬性抗性超過500之實測 by 卡比

  • 人物抗性撐超過500都沒用,上限就是500
  • 一進對戰時所有抗性變為80%,也就是進場無狀態無被動時,抗性最高是400
    (500的80%就是400)
  • 可以降低抗性的效果也會只有80%的效果
    例如侵暗之影疊滿為降100抗性,在對戰中只有降80
  • 靠被動和BUFF依然無法超過抗性400大關



暈眩時要注意的地方

在面對會位移的技能以及壩體連段,即使對手被暈眩仍然會持續滑行 (艾拉XXX)

絕對不要在對方壩體時,暈眩後用覺醒卡人,大多會沒解除動作,覺醒時對面仍在霸體狀態

即使對手已經解除動作,若沒有立刻接到人,還是很容易被反打一波

特別是 RI 有 被動 仲裁者(Intervenor) 可以減少 10%硬質 與 定格時間

至於覺醒卡人後用暈眩,你可以用大硬質的橘技去打穩

這需要深厚的經驗去判斷時機,若是太晚打穩,對手會剛好解除暈眩覺醒或丟招跟你互卡

面對有debuff減免的職業則需要把這個時機提早。

最後是注意自身是否被 緩速debuff 限制,否則對手會在你收招前解除暈眩反制你



暈眩小考



Special Thanks

劍聖卡比

貝妮
小黑
修特
祈雨
U2
之擺
雨謙
法老
貓毯
撒旦
韻如
神風

感謝 su7u58 補充 DA, BQ

所有熱愛對戰的玩家們
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留言共 1 篇留言

00
請問暈眩免疫應該還包括DA血銹和BQ霸體?

05-04 20:59

UU
是的,確實還有這兩者 感謝補充05-05 00:42
UU
已經補充上去了05-05 01:59
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2喜歡★sonicz1234 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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