並且提供一個 小測驗 做複習
暈眩的種類
暈眩分為三種 普通暈眩、強暈、持續強暈
光抗只會影響到普通暈眩,後面兩者不影響
普通暈眩、強暈 無論是 受到有/無硬質的攻擊都會解除
無硬質攻擊 : KE地板火、燃靈火、日蝕劍、死神、DB靈心風暴、DB微粒子風暴
舉例來說,如果KE使用地板火+大地強暈對手,對手會直接解暈
持續強暈,如藍雲終奏曲(FP超技),只有在對手擊倒值滿的時候被擊倒才會解除
光抗的影響
我們都知道暈眩會受到光抗的影響,對屬性來說,減少石化的觸發機率以及時間
對技能來說,光抗除了影響石化/DA斷罪的效果,也會影響暈眩的秒數。
若是對手在 滿光抗、沒有降抗、擁有debuff減免被動 的情況下
很高的機率會讓對手在你動作結束之前解除暈眩被對手反制,被對手用輸出技海K一頓。
最常見於 ADD的裝甲 以及 暈眩不及2秒的技能,比如說 MP 逆向循環,CC 舊版暈吼
要減少這樣的情況,最有效的方式是降抗後在暈眩。
暈眩時要注意的職業
▼Debuff 時間減少
(Master of Infinity) : 壩體3秒內無視所有 debuff (強暈以外)
(Victory Survival Strategy) : debuff 持續時間減少 20%
(Energy Activation) : debuff 持續時間減少 45%
(Unleashed Chi) : debuff 持續時間減少 30%
(Berserk) : 霸體時免疫重壓/暈眩
(Mind Control) : debuff 持續時間減少 30%
(Lord of Terror) : debuff 持續時間減少 55%
(Bloodlust) : 血銹狀態時,免疫暈眩重壓
(Orion) : 免疫所有 debuff 7.5 秒 (強暈以外)
▼抵抗觸發機率
(Elemental Training) : 30%機率抵抗觸發機率
30%機率不會暈眩,如果技能的硬質不夠就會被反打
你可以藉由 CEL 的獵戶之盾(Orion)去測試該暈眩技能原本的硬質
▼光抗超出面板的特例
- 人物抗性撐超過500都沒用,上限就是500
- 一進對戰時所有抗性變為80%,也就是進場無狀態無被動時,抗性最高是400
(500的80%就是400)
- 可以降低抗性的效果也會只有80%的效果
例如侵暗之影疊滿為降100抗性,在對戰中只有降80
- 靠被動和BUFF依然無法超過抗性400大關
暈眩時要注意的地方
在面對會位移的技能以及壩體連段,即使對手被暈眩仍然會持續滑行 (艾拉XXX)