創作內容

4 GP

RPGMakerMV 教學 Ep.03|動作序列的使用|YEP_ActionSequence

作者:耶黑XDD│2021-04-23 22:14:28│巴幣:8│人氣:430
大家好,這裡是耶黑 XDD
很久之前耶黑有提到想蓋個 "動作序列" 的樓~~
今天總算如願以償了 XDD
今天先講簡單的概念,基本的內容先讓大家了解
之後有機會再加其他更複雜的動作序列 XDD

"使用版本為 RPGMAKER MV"
"使用插件為 YEP_BattleEngineCore & YEP_X_ActSeqPack"




============================================================================

Actions 的概念

* 1. Setup Actions
處理技能釋放前的基本動作
例如:往前移動、揮動武器

* 2. Whole Actions
同時影響所有目標

* 3. Target Actions
針對一個目標去處理

* 4. Follow Actions
接續處理其他動作
例如:一般劇情

* 5. Finish Actions
最後處理



在技能設置裡面,不一定需要把所有 Actions 放進去
其實耶黑習慣都只用 Whole Actions & Target Actions 為主
而這兩個就可以做出絕大多數的效果了
============================================================================

Target 的設置

* 1.  user;
       目標為使用者本身
* 2.  target, targets;
       目標為被選擇的目標


* 3-1.  actors, existing actors;
          目標為活著的主角
* 3-2. all actors;
          目標為所有的主角,包含已死亡的主角
* 3-3.   dead actors;
          目標為已死亡的主角
* 3-4.  actors not user;
          目標為所有活著的主角、但不包含使用者本身
* 3-5. actor x;
          目標為隊伍裡第幾個位置的主角
* 3-6. character x;
          目標為資料庫裡第幾個主角的 ID


* 4-1.  enemies, existing enemies;
          目標為活著的敵人
* 4-2.  all enemies;
          目標為所有的敵人,包含已死亡的敵人
* 4-3.  dead enemies;
          目標為已死亡的敵人
*  4-4. enemies not user;
          目標為所有活著的敵人、但不包含使用者本身
*  4-5. enemy x;
          目標為隊伍裡第幾個位置的敵人


這裡 "friends" 的涵義為,同個陣線的一群人
* 5-1.  friends;
          目標為活著的友軍
* 5-2.  all friends;
          目標為所有的友軍,包含已死亡的友軍
* 5-3.  dead friends;
          目標為已死亡的友軍
* 5-4.  friends not user;
          目標為所有活著的友軍、但不包含使用者本身
* 5-5.  friend x:
          目標為隊伍裡第幾個位置的友軍


這裡 "opponents" 的涵義為,敵對陣線的一群人
* 6-1.  opponents;
          目標為活著的敵軍
* 6-2.  all opponents;
          目標為所有的敵軍,包含已死亡的敵軍
* 6-3.  dead opponents;
          目標為已死亡的敵軍
* 6-4.  opponent x:
          目標為所有活著的敵軍、但不包含使用者本身


* 7-1.  all alive;
          目標為所有活著的人
* 7-2.  all members;
          目標為所有人,包含死亡的人
* 7-3.  all dead;
          目標為所有死亡的人
* 7-4.  all not user;
          目標為所有活著的人,但不包含使用者本身


* 8-1.  focus;
          目標為使用者被選擇的目標
* 8-2.  not focus;
          目標為使用者與被選擇的目標以外的人


到這裡為止就是 Yanfly 提供的所有目標對象
大家可以根據技能的需求去調整你要的 Target
耶黑自己比較常用到的其實就是 "user" & "target"
============================================================================

Target 的位置

這邊主要就是設置玩家要跑到敵人的哪個位置
例如跑到敵人的前腳底下就可以使用
move user: target, front, 5
============================================================================

到這邊為止看不懂沒關係
耶黑有拍影片告訴大家怎麼使用這些 Actions
大家就看影片來了解一下從零到有的整個戰鬥的設置
影片後面也有介紹到一個完整的技能動作唷!


此外,也提供一個網站讓大家隨意玩玩 Action Sequence

大概先這樣
感謝大家的支持
如果有甚麼問題,歡迎提出來大家討論
耶黑會努力回覆大家的 XDD
我一定要把這棟樓蓋起來
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5130373
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:indiegames|gamedev|rpg|rpgmaker|rpgmakermv|rmmv|plugin

留言共 1 篇留言

小路
精華!!!

07-03 06:54

耶黑XDD
哈哈,感謝支持,之後會慢慢再補足一些戰鬥序列的07-03 10:37
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

4喜歡★yeahey 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:RPGMakerMV 教... 後一篇:RPGMakerMV 教...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

d88931122所有巴友
老僧的Steam遊戲新作《蘿莉RACING》特價中,歡迎參考 : https://store.steampowered.com/dev/alex94i60看更多我要大聲說昨天21:32


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】