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[eu4]財務金融入門

作者:吉浦ジュカ│2021-04-23 15:17:22│巴幣:0│人氣:230
在不計入國家理念、理念組與其它效果時

向火星銀行貸款的年利率是4%

利息總額是4%*五年總共為貸款的20%

不過火星銀行每月實收的利息是貸款的1/300 (20%/60個月)

於是我們可以來求貸款的實際利率是多少

令月利率為x-1 可以把到期時之本金的現值表示為1/(x^60)

每月支付的利息可以表示為首項為1/300x、公比為1/x、項數為60的等比數列和

因為兩者加起來為貸款現值 解方程式
1/(x^60)+(1/300x)(1−1/x^60)/(1−1/x)=1

白痴才會去實際計算它

求解的過程可以丟給WolframAlpha 總之得到三個實數解
x=-1, x=10(15−√(222)), x=10(15+√(222))

當然x不會是-1 另一個正實數又太大

因此得到x=10(15−√(222))約為1.0033557425

實際年利率的話就是x^12-1約為0.0410205130也就是4.10205130%

不過遊戲內都是按月算 有實際月利率就夠了

有了實際月利率以後就可以來算階級壟斷商品特權的淨損失

授予特權後會得到未來十年生產所得的80%

假設未來產值沒有改變 十年生產所得的現值為1/120x(1-1/x^120)/(1-1/x)

將x的值帶入 一樣丟給WolframAlpha處理

得未來十年生產所得之現值約為0.827573131554

也就是說在遊戲帳面年利率4%的情況下

授予壟斷權會損失約2.757%的Ducat現值

聽起來是壞事一件?不不不

比起貸款 這樣預支收入不會帶來通貨膨脹

而每次授予及延長壟斷權時還會獲得1%重商主義(相當100外交點數)

且階層因此提高忠誠平衡點10%

更便於在專制主義時代來臨前從階層收回領地以提高專制度上限(或是拔掉其它特權)

遊戲初期時不妨考慮以授予壟斷權取代貸款來籌措軍費與建設資金

但國力夠強的話直接向鄰國提款就沒缺錢問題啦
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5130009
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