嗨囉!我是熊野
交流活動將在這周六展開,新聞稿也已經陸續發佈了 \\\(✪▽✪)///
這週四就會發佈最後一篇作品介紹文章,歡迎大家來看看呦!
那麼,第五篇的參展遊戲介紹就獻給『深海綻放』、『青鳥樂園』、『深渡禁止』以及『傾聽畫語』。
在 南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系110級畢業展 中,與『亞路塔』同為學生團隊的 頑劣分子 ,以海洋保護議題作為設計理念,開發出遊戲作品《深海綻放》;採用3D建模的方式,搭配細緻的光影效果,呈現海中環境的特有樣貌,使人徜徉於遊戲的美麗光景時,能夠反思作品所表達的真實意涵。
以黑暗懸疑的遊戲劇情,帶入特殊的插畫風格,所創造的《青鳥樂園》;是 黑光遊戲工作室 的第一款作品,同時也是今年少數啟動募資的恐怖解謎遊戲;運用關卡堆疊、解謎探索的方式,指引玩家投入劇情,並發現樂園背後的真相。
於2019年起,開始構思遊戲架構並成立工作室的 PICABLUE ,在歷經了許多困難與企劃修改後,製作了遊戲《深渡禁止》;以特殊的解謎玩法與人類心理探究形式,協助玩家一步步挖掘出事件的不同走向,理解角色心理與事件發生的關係。
透過 曉數碼 催生的遊戲團隊 Silver Lining Studio ,於去年十二月發佈了作品《傾聽畫語》的集資消息,且成功達成了募資門檻,預計今年六月上架至各大遊戲平台;運用全景環視的呈現方式,結合自由繪畫的互動玩法,嘗試展現出作品的遊玩多樣性。
喔耶耶耶~終於寫好了 (´ ▿ `)
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