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混頓少年的物語日誌---捻くれモノの学園青春物語

作者:廻りの場所は振る舞い│2021-03-05 23:07:18│巴幣:50│人氣:273
前言

   今天來探討一款評價不是很好的作品,雖然筆者大部份著重的作品多半的性質並非青春向的類型,由於遊戲標題及內容剛好吸引到筆者,難得放假想說把遊戲整理一下,在實際玩過後也看了一下在網路上看到的評論多半是差評,但真的有那麼差嗎?而為何如此的差,這一點在接下來的談論,則會探討到本作品的各個內容,當然想法依人而定。

   何謂青春向,這類的內容屬性多半為校園戀愛、體驗酸甜苦辣的趣事,也因此算是大眾化的屬性,當然有的作品包涵了熱血,對於校園生活的描寫也多半著重許多,整體上在玩這類型的作品可以體驗到作品帶給筆者不同的想法,而這部『捻くれモノの学園青春物語--俺と彼女の裏表(リバーシブル)遊玩後的感想實際上體驗不到作品帶給筆者劇本的充實性,當然也有討論上的消息是說出產時出了狀況倒致斷尾的結果,但以主線上來討論其實整部的閱覽跟主線無太大關係。
   
  雖然說作品看似不錯,但實際在玩的時後判若兩人,這種反差感玩到結束的同時,遊戲上的體驗確實多少會有些落差,而這樣的落差也造就了作品本身抱怨連連的玩家評論,當然有沒有好的部份? 玩家的接受度是否容忍? 這些問題如果對本篇介紹有興趣的人就請往下拉。

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作品介紹

    從字面上來說本來捻くれモ是指性格怪異、孤癖的個性,劇本介由各角色與主角等人之間的互動,從日常生活中一點一滴的成長及改變,盡可能的讓玩家感受到校園青春的內容,而『捻くれモノの学園青春物語作品於2018年12月21日於販售,是由Libido softo(りびどーそふと)製作,而前作品加起來也大約創立了五年左右,但實際上作品數並不多,所以遊戲並非人知人廣。

   
 
   對於這一款主打另類的青春物語,究竟是以哪種方式發展,它所帶來的青春,角色之間描寫的情感互動,劇本呈現出憋扭的印象,也是玩家在玩的同時會體驗到許多尷尬的點,對於筆者來說不管是劇本還是角色的Hシーン 的描寫,整體閱讀的印象則是扣分的,儘管如此,本作品筆者還是抱持著有所期待的想法開始了解作品的內容,從中了解劇本、世界觀、角色對話、BGM主要這四點讓筆者覺得少了點青春味,使遊玩上的乏味讓遊戲時間變長。

  在官方上WEB的Point內容也提到的東西體驗版玩起來其實看起來不差,對於遊戲體驗版重置後的遊戲,整體上來說改了不少東西,好比說對話方式及裏模式,也與正式版有所差異,當然其中的原因也因Gal的制式化也無法跳脫的方向所產生的結果,就作品方面,『捻くれモノの学園青春物語許多的設計上並未考量玩家的閱讀體驗,一昧的摻雜各種的元素,體驗版放出一直到作品出售時的這段時間,原本在體驗版上的想法也從正式版上的體驗狀況則產生了變化。
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青春校園與捻くれ的日常
   
    『現充、蒸發吧!』這是故事的開端,故事主角與他無緣的生活,從這個劇本的青春開幕,被理室長叫到了辦公室,突然之意的問起主角是否感受到青春,而開端給予玩家的問答,也是本篇的開章,有關夷隅 祐一朗的邊緣人故事,從開頭的自問自答,面對理事長強硬的做法,迫使主角只能點頭答應的情況,在不尋常的指使之下,捻くれ的彆扭生活也就此展開,這就是捻くれ劇本創立的動機,以不一樣的風格特色描寫另類的青春劇本。

   這樣的日常生活,反應出男主對於周遭的情感較默不作聲,在班上的表現介於平淡且得過且過,祐一朗內心所思考的事情則是對於周遭的判斷做出自己在升上高一年級的班上的地位,應對出在新的一班是否別招惹到麻煩的事情,隨著劇本的走向,在開頭一連串的角色齊頭式介紹,也直接的點出與主角相關的人,這幾位與祐一朗邂逅的校園生活,也隨著無理頭的開端就此展開。

  

    那麼新學期以及新的人事物展開,也是作品的起始描寫,玩家們則將要體驗從祐一朗的視角去體驗到畢業的校園生活,在周遭的同班、社團活動與校園大會的劇本描寫,也就是正式版加入的內容,而這兩者的差別也從體驗版的系統與對話設定有所不同,對於筆者玩過體驗版時的情況,有關對話的框架及風格的版本比正式版好上去多,對於兩種版本的差異性在體驗上也會不同。
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角色的動機 (表與裏)

     本作品在描寫角色時以捻くれ為出發點,以夷隅 祐一朗的視角來描寫與各角色之間的互動,在理室長的命令下而半強制創立的『青春俱樂部』這一個社團,而創立的宗旨也是理室長所謂的私心想法,對於不想添麻煩的祐一朗來說,實際上就是無奈卻不得不行動的情況,從這一點來講,官方描寫的並不自然,筆者閱讀之後體驗的內容角色的處理事情與描寫方式,與各角色之間的相處也有不少違合的地方,而這種情況從個人路線上來講有好的表現也有奇怪的部份。

  從故事裡可以了解到每一位角色在加入社團時並不是自願的,但卻與主角多少有點關聯,由開頭的敘述手法也帶入了各角色因由不起眼的原因而加入社團,對於筆者來說劇本描寫"捻くれ"給玩家遊戲體驗的代入感平淡,在玩的時後吸引力並不大,導致遊戲閱讀的時間拉長,對於個人線整體遊完後的感覺失落感會大於體驗版時的想法。

   在官方描寫出彆扭的劇本同時,閱讀上讓筆者能夠津津樂道的角色路線基本上沒什麼深刻的印象,好與壞的部份從主線中的情況可略顯一二,當然這樣含糊的劇本內容對於筆者來說,這與體驗版的認知上實際會影響到正式版整體內容的感受,而這種半強制性的做法也引起了後續一連串的反感內容,對於本作品所描繪出的實際內容讓筆者對於玩到正式版時的情況則有所差異。
 
   具體來說,讓玩家感覺到違合的部份除了角色的個性描寫之外,作品採用MAP的方式讓玩家探究角色攻略之路,從系統上的選擇來讓玩家們了解每一位角色的個性及反應,與以往的地圖系統有不太一樣的地方,雖然選擇上無順序但是強制性,而這方面則是本作品可惜的一部份,以系統呈現的體驗與閱讀,實際上顯的多此一舉,而主線的日常談話內容稍顯不足,無法讓玩家有著深刻的角色印象,當然這也跟遊戲本身題材有所關係。

   所謂的日常在本作品的劇本刻劃實際上投入的部份主要是個人線,實際上遊玩的主線部份閱讀時間並不長,以三個小時左右就能進入個人線,個人路線主要為五位女主角,而社團的成立必須要至少五人才能成立,在目前的狀況之下臨時成立的,設定上為捻くれ的共通點,相處的時間基本上都是在社團裡活動,真正對話上的內容也都是有目的性的劇本表現,其中都是以捻くれ的人員組成的,當然祐一朗找到的成員主要都是班上的同學,以升上二年級的校園生活做為起點。
    
    每一位角色所描寫捻くれ的點基本上就是本作品所強調的部份,也是官方在網頁上介紹的部份,帶入到遊戲中官方把〈表與裏〉給系統化,也算是一種另類的選擇方式,當然體驗版的這部份到正式版後某些點被改掉了,在正常裏與表失敗後的爆走模式無法在正式版看到有什麼樣的特殊變化,對於選擇上的難度也沒那麼高,第一次玩可能會覺得有趣,但許多對話也並無全部與腳色好感與想法有所關連,仔細閱讀這些句子多數會看到許多的網路用語,要說有趣也感覺普普,要玩到裏爆走的模式對於遊戲進度來說已經變成拖台錢的內容。

   大部份主線的裏模式基本上就是在體驗版所看到的部份,到了個人線基本上能看到比較完整的路線只有宗像 雫的部份比較有感覺,筆者比較建議如果要開始玩的話是由小湊 観月---->椎名 さやか---->瑞沢 唯---->南条 朔夜---->宗像 雫,當然順序的走法依人而定。
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學院會長的夙願   小湊 観月ルート


   學校的學院長,看似年輕實際上29歲的老太婆,是祐一朗的親戚,做事風格公私分明,也算是另類的鬼畜幼女並以理室長及親戚的身份照顧祐一朗,而迫使祐一朗在二年級創立『青春俱樂部』,在主線路的出場頻繁,並派指社團的活動事項。                   

    全篇為出場頻率挺高的角色,與角色設定有點違合,即使官方表明了她就是顧問,對於筆者來說理室長的本業變成了本末倒至,從主線路到個人路線的代入對於筆者來說整個違合感,但劇本是以傳統的走向發展,從創社以來一直到社團畢業為止,到結局時兩人之間的關係也順理成章的發展,以裏模式辨論的方式收完結局。對於観月ルート的閱讀有不少可看的地方,但體驗則是未完成的感覺,細節部份的描寫則是沒處理好,與祐一朗的情感描寫則是莫名奇妙的方式代入,這一線整體的評價算是蠻兩極的。
   
看似冷酷但溝通有障礙的冰雪美女   椎名 さやか ルート


夷隅 祐一朗為同二年級,在班級上話不多且周圍並沒有什麼朋友,一直都是孤獨的一人,如果是必要的交談大部份都會使用筆談的方式大部份的時間都會隨身攜帶寫生簿。                   
  
     さやか ルート為全篇最短的路線,主路線與主角的相處由冰封口吃轉為溝通次數的心靜描寫,到個人線的變化也漸漸的能以口語的方式與人交談,閱讀的看點為少女與主角相處的變化與戀愛內容,整體來說本路線又甜又純的一線,但是捻くれ的描寫則在本線沒有明顯的感覺,以至於玩的途中裏模式可有可無,對於收尾的部份筆者覺得還不錯,玩起來算小品的一線。

看似純情實際表現比奇般的少女 瑞沢 唯ルート


夷隅 祐一朗為同二年級,常會圍繞在主角的周圍,在班上人緣極好、非常活潑的角色,在小湊學院的成積為最下位。                   

     唯ルート開始劇本與前兩位的角色的印象會不太一樣主線的開朗個性一直到個人線為止的表現遊玩時順暢許多在個性上的描寫閱讀也是最舒服的一線戀愛上的感覺也非常的甜,到個人線的裏模式表現並無像前兩線的那麼違合,整體上來說多了不少角色個人特色,筆者對於本線的結尾也滿意,算是許多人接受的一線

對於戀愛極為反感的嘔吐少女 南条 朔夜ルート



為小湊學院的一年級生,身邊時常會有特別黏的朋友圍繞,在外人的眼中近可親但不可談的角色,對於戀愛方面的討論身心上會非常的排斥。                       

    朔夜ルート所描寫的東西在劇本的安排參雜許多的元素,其中以女裝及百合為該線閱讀的點,到個人線的收尾是以三角戀的方式描寫,全線有不少網路梗用語及借鏡,閱讀起來多少會有共鳴,但描寫的內容挺尷尬,對於筆者來說,朔夜ルート的大雜彙內容如果能處理完善,相信本路線的評價又會增加不少

毒舌且喜歡跟蹤的爆乳少女 宗像 雫ルート


夷隅 祐一朗同二年級,也是謎一般的青梅竹馬,佔有欲極強且喜歡跟蹤主角,喜歡主角但從未告白過
   

      雫ルート全線充滿了傲嬌及捻くれ的描寫,從主線一直到個人線有如雨過天晴般的描寫,全線也完整的把捻くれ的風格表達出來,雖然雫這個角色的個性反差讓筆者有點反感,但在遊戲的過程中能體驗這一線與其它線的不同之處,其中裏模式也算是本線給玩家有該作品有的交代,完整度也是本作品最完整的一線。                                                                 
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雜談與結語

    這就是『捻くれモノの学園青春物語遊戲大約內容,實際上在探討這款時筆者對於這款能說的東西實在有限,不外乎為作品本身許多的點讓遊玩非常不順利,在閱讀時也無法吸引到筆者,最重要的是本作品最大的敗筆為它所使用的BGM也是讓不少玩家病垢的部份,能讓筆者有印象的也只剩OP可以拿來說,對於BGM的部份來講對於遊戲整體上扣分不少而上述有提到的系統內容、地圖模式、裏模式這些內容,實際上太多太花,讓筆者對於遊戲並無有加分印象,在玩的過程官方如果能對BGM的部份下點功夫相信遊玩會順暢許多

    當然劇本上還有搞一些有的沒的選擇遊戲,筆者也不是來看社會文學考試,沒考60真的直接Game Over,在系統設定太多讓玩家不討喜的地方,真的要說拖台錢也不是,就是很多沒做好引發的連鎖效應,以至於整體遊戲能吐槽的點有不少說到選擇上述也有提到裏模式,基本上裏模式的對話有些不相關但是文不對題的內容其實還挺有趣的,而在這部份會多了男主角的CV,不過都加了CV官方幹麻只做一半,對於遊戲期待值可以說是減少很多

   雖然不少缺點,但遊戲中許多的小細節至少緩和了閱讀的煩躁感,本作品使用了大量的Q版圖片來在對話上進行強化,對於在閱讀時有為之一亮的想法,對於這樣的作法筆者至少在遊玩時不至於煩燥,撇除BGM或者遊戲系統來說,角色描寫的內容及劇本樸素,整體上並沒有為之一亮的劇本,如果這款的訂價為8800日幣那真的不值得購買

   不過『捻くれモノの学園青春物語整體上的體驗也確實也在劇本中多少有所共鳴,學生時期的不滿還是介由一個事件解決問題的方式,雖然平淡但也不曾是大家在學生時期常有的事情嗎?而故事的平淡性也反應出周圍平常所不能發現的事情,這也是本作品所想要表達的內容,雖然Galgame大多數的作品要嘛就是超脫常理要不然一堆長篇大論,對於平日的變化也就如同『捻くれ這款一樣的乏味
   
   以上這就是『捻くれモノの学園青春物語的一些體驗感想,當然每個人對於遊戲的認知會有所不同,整體上筆者對於本作品的評價並不差,但不會有什麼特別有印象的作品,如果只追求大作的玩家那麼可能會有所失望了,如果說一款良作與普通作品,定位上就差不多介於兩者之間,也感謝各位有機會或花時間閱讀本篇內容
    

2021/3/5廻りの場所は振る舞い 筆~
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