沒想到困眼球也這麼快拿下
出乎我意料之外!
總算不枉費我看了Haughtyheart的影片那麼多次ww
大致上開練習練了幾次走位
熟悉後漸入佳境
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第一次打到血量3成以下!
可惜太急躁噴了2命
只差臨門一腳...
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原本想帶朋友拿真C拉成就
結果打太爛只撐了不到15分鐘就88了= =
不能解祭壇的壓力還是太大..
還好後來單打練習有過(後半段無公會技能)....
覺得手感還不錯就跑來打眼球了XD
這次調整打法
刻意少放獨角獸
只當作Debuff久久放一次
效果奇佳
(少了招式延遲體感好很多)
即將過關><
原本還想說要不要換個掉寶再收掉XD
後來想想只剩下1條命非常可能翻車就算了ˊˋ
總之 打贏啦!
以下是關於眼球的分析:
相較於真C拉 眼球的輸出時機相當固定
往往是每分鐘的開頭或者30秒左右
相對的有許多隕石阻礙
尤其精靈的三技被暈眩或者黑暗打斷真的很傷
開燈模式就不多說了
盡可能躲隕石 躲觸手
以減緩進入關燈模式的速度 同時增加輸出時間
關燈模式
大致有4點要注意
1.隕石
真的只能碰運氣躲ˊˋ
2.觸手
盡量不要在觸手的正上方容易被石化
一旦被石化要嘛被真空吸引+破壞死光玩死
不然就是被追蹤的那幾隻小怪咬到天上爆炸然後死去
ps:
觸手的判定範圍較觸手本體來得寬
左右半個人物的距離都算在內
建議滯空最安全
3.追蹤小怪
這是最煩人的
會追蹤並移動到玩家前幾秒的位置
換言之 必須邊躲避環境攻擊邊移動
當然有黑翼完全不用怕封印(沒黑翼我還真不知道怎玩)
清小怪的速度越快 就能越快開燈
簡單來說就是要持續不斷的攻擊
精靈也有職業優勢存在
優秀的滯空能力 能夠輕易達成清小怪的目標
同時空中停留的越久 也能避免在地上被觸手抓到
4.雷射光+123一起來?
直接烏龜不解釋
通常我看到人物前面一整排海草
同時又被噴射籃光封路
別猶豫直接烏龜按下去保平安
恩...最近頻繁練習打王
好像有點找回當時練習打困史戴、困L、困威的興奮感呢
(謎之音:回到最初的感動?)
這些王打下來總覺得除了困史以外
其他幾隻都偏向傷害輾壓 較缺少技巧
直到打眼球 真C拉 頓凱爾 才比較著重對自身職業的了解程度
也算是不愧對當初決定玩這個超難練職業的決定吧XD
再來老黑底下只剩下困難頓凱爾了...
這個王是出了名的容易破天上="=
網路上可參考的精靈影片比眼球還少
再加上等級還沒辦法增傷
究竟能不能通關呢?