描述拳擊訓練、比賽的遊戲-拳擊俱樂部(Punch Club)
同樣是採用像素圖形的遊戲畫面,描述主角從小就失去了父親,因此努力做拳擊訓練展開比賽,賺錢、闖出知名度,試圖替死去的父親復仇。
類似史特龍主演的電影洛基那種架構。
過程中玩家們需要妥善管理好主角的日常生活安排,加上學習各種技能,才能不斷擊敗對手。
本作是一款角色扮演加上養成元素的遊戲,
玩家們扮演主角不斷打拳擊賽,努力讓自己的排名提升並晉級。
過程中需要鍛鍊力量、敏捷、耐力三種屬性,
您可以在家伏地挺身做訓練,也能花錢去健身房訓練,同時去工地工作也能一邊賺錢一邊提升屬性,甚至還可以去體育用品店自己買訓練器材在家做訓練。
不過遊戲中加入了需要替主角留意身心靈狀態的系統,
不斷訓練會餓肚子,也會疲累需要回家睡覺,同時還要有適度的娛樂活動在家打電動。
遊戲難度在於假如主角沒有做訓練,那一天過完時屬性就會下降,
這使得遊戲初期會讓玩家感受到許多挫折,
畢竟剛開始主角沒有錢,沒錢就沒東西吃需要去賺錢,但把時間挪去賺錢就喪失了訓練時機,也讓比賽都打不贏,狀況非常慘。就連帶太多錢在街上走都有可能被搶劫,打地下拳擊比賽輸了還會受重傷沒錢醫,實在是很難熬。
但只要撐過這段期間,後來就有更快速賺錢的工作,人物能力值提升上來再加上有學好一些基礎技能,整體就穩定很多了。
而本作基本上也不會Game Over,只是會沒錢吃東西而陷入窘境,但還是可以去酒吧外面的垃圾桶翻找變質的食物,或是到朋友家休息。
之後遊戲更新還多了一個超級簡單的模式,就不會有屬性下降的懲罰了,
在簡單難度中隨便亂玩都行,只是不能夠解鎖成就。
遊戲的操作方式相當容易上手,
就是用滑鼠到處點來點去,幾乎都用不到鍵盤。
訓練過程或是戰鬥時都是全自動的。
這使得戰鬥時會讓人覺得比較無聊,就只是看兩個人站著不動互毆,
輸贏都取決於人物屬性還有技能搭配,再加上一些運氣成分。
雖然拳擊俱樂部是講述主角為了替父親報仇的故事,
但整體風格卻不嚴肅,反而還加入了很多惡趣味,
主線劇情架構較鬆散,通常都是由一系列支線故事來讓玩家們不會感到無聊,像是可以加入黑幫替老大工作,還可以交女朋友。
甚至後來還有DLC-黑拳更新,讓主角蒙眼化身為超級英雄黑拳,替人們除暴安良。
本作玩到後來會覺得體驗感受跟同製作團隊的守墓者差不多,
因為題材新穎,都是前期玩起來蠻有新鮮感,
但再來會發現到遊戲都花很多時間於走路、訓練、賺錢上,
還要吃東西、睡覺,再比賽,解鎖技能,如此重複到最後,
音樂旋律又挺洗腦,玩一玩會有種在聽催眠曲的錯覺。
不過做為操作簡單的小品而言,是能夠打發不少時間的一款遊戲。