前往
大廳
主題

[桌遊] 手機帝國

邊狼白咩 | 2020-12-05 16:57:36 | 巴幣 2 | 人氣 574

顧名思義就是做手機賣給全世界的遊戲,美術真的讓人卻步.
老實說這類重度2不滿3的遊戲跟貓島一樣屬於那種輕策中的重策,往往糾結程度比重3出頭的遊戲還高(是糾結程度,不是複雜度.)
是個區控遊戲,玩家會在各方面進行盤算並賣手機賺錢.
有個相當有特色的兩片主控版橫擺直擺與重疊蓋住符號來做行動.
可以自行調整手機價格.但是價格太高你就落後別人行動,這在遊戲後期影響很多,包含在地圖上的布局等等
價格低先行動搶先別人進場但是賺得也少.取捨之間可是很令人傷腦筋的
遊戲中有相當多的科技可以升級,個人覺得最好的策略是,1~2輪先升科技與佈廠,以高科技與其他人未升級為準
3~4輪將價格挪抬至最高並賺取那些高科技.4~5輪大家科技都起來的話,真的就是先搶先贏,這時候降低價格,搶佈廠,搶顧客.
其中,每項科技第一個研發的玩家會獲得獎賞,這個影響蠻大的.遊戲結束時,被認為最有勝算的玩家就是敗在科技獎賞硬是比別人少一片導致被逆轉

主圖版左下方為輪次軌,共五輪,旁邊八個圖示為一輪的八個階段,計畫(擺放主控版決定行動),調整價格,
生產手機,獲取額外主控小片,升級科技,佈廠,賣貨與結算
下方為科技區,左邊是每個玩家手機的價格.

創作回應

相關創作

更多創作