經營類型的角色扮演遊戲-守墓者(Graveyard Keeper)
這是款題材相當有創意的作品,
其玩法類似於牧場物語或
星露谷物語,都是主角要運用各種技藝來動手創造一切。
但守墓者不同於大多數風光明媚且帶有鄉下園藝生活的陽光型經營遊戲那樣,
反而將主題改成了經營建造墓園,再加上中世紀的奇幻元素以及宗教信仰,讓玩家們可以體驗到獨特且怪異又另類的古代生活。
守墓者故事描述留著絡腮鬍的壯漢男主角,某一日在回家途中發生車禍,
醒來後發現到自己竟然從現代穿越時空到了一座奇怪的中世紀小鎮,
而且還被任命擔任小鎮上管理墓園的守墓者,不情願的主角為了查明真相且找出回到現代的原因,只好盡力當守墓者且調查中世紀小鎮上的秘密。
遊戲畫面是像素圖形,但美術設計很不錯,有不少動態的效果,
整個小鎮以及自然環境、美麗的稻田、瀑布也是讓人挺有融入感,
加上日夜天氣變化、下雨天以及濃霧瀰漫的效果,讓人覺得更加真實。
本作只有剛開頭有一些簡單的新手教學,
再來就要讓玩家們自己摸索嘗試,從經營墓園開始,要親自搬運屍體並埋葬,接著於埋葬處建造墓碑十字架、墓籬(把每位死者的墳墓圍起來),來提升整體墓園的品質等級。
遊戲中玩家們可以挖礦、伐木來建造生活所需的用品,也可以種田、釣魚、烹飪料理食物,
還可以研究神學,製造紙張以及墨水,並且替墓園旁的教堂進行裝修,每個禮拜擔任神職人員進行佈道來收取信徒們的捐獻。
過程中透過採集製造以及研究各種物品來獲得技能點,解鎖更多種研究設施跟技術。
並來到小鎮替人們解決各種煩惱,像是調查吸血鬼還有燒死女巫的行動。完成任務提升大家的好感度。
也有簡單的戰鬥系統,揮劍擊敗怪物敵人。
只是守墓者的新手引導還有提示說明比較不完善,操作介面也沒有很人性化,
玩得過程中挺容易卡關,最常碰到的情形就是不曉得某種材料該從哪裡取得,還都要上網查一下攻略才行。
不像手機遊戲那樣點一點就會引導玩家下一歩該如何做。
畢竟這種單機遊戲的樂趣,就是要玩家們慢慢探索,從錯誤中學習。
也因為現在玩家們都比較喜歡速食手遊的文化,所以可能就比較不喜歡這種缺乏關鍵提示及教學的遊戲。
雖然守墓者是款描述經營墓園的遊戲,但風格卻完全都不恐怖,
遊戲運用詼諧又幽默的方式來呈現宗教神學信仰還有解剖屍體,替死人下葬的橋段。
當中人物講話時的狀聲詞還挺可愛且搞笑。甚至還有僵屍工人能替玩家工作。
整體氛圍風格以及音樂也是比較悠閒的那種。
而本作的步調確實是不快,
甚至可說是遊戲本來就以慢節奏為其特色,
主角不能夠跑步,身上可攜帶的物品不多,採集資源、製造物品都要花上不少時間,採集工具也會損壞,就連睡覺也要慢慢等主角在床上回復體力。戰鬥部分也沒有什麼刺激的聲光效果,玩一玩可能會有點想睡。
加上遊戲中帶有星期制度,許多重要NPC一周當中只會出現一天,假如玩家們錯過了就還要等上整整六天,而且遊戲不能夠快速跳過日子,只能夠順從即時演算的日夜變化來慢慢等特定日子的到來,
所以想要玩好這款遊戲,關鍵就在於要挺有耐心做許多機械式的動作就是了。
以經營墓園作為主題的遊戲,目前市面上很少見到,
守墓者藉由這種題材,讓經營養成類遊戲增添了不少新鮮感。
只是墓地也只是遊戲中眾多元素的一環而已,其他時間玩家們大概也都是在走路、採集、製造物品,導致玩到後來會覺得遊戲主題似乎有點偏離,
比較像是奇幻中世紀的勞工生活模擬器。
不過畢竟經營墓園這部分本來就比較沒有什麼東西可以發揮了,
至少做為一款小品遊戲而言,對於喜歡到處在遊戲世界當中到處收集資源的玩家來講,玩守墓者是可以殺掉不少時間。