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【紀錄】Shader - RenderImage 11/25

作者:樂小呈│2020-11-25 17:06:04│巴幣:1,040│人氣:261
今天
看教學做了幾個後處理效果

邊緣檢測
像素
油畫

這個網站還蠻不錯的,等等更新一下資源那篇

邊緣檢測
透過和鄰近像素的色差來判斷邊緣
也可以用深度差或法線差距來判斷,但教學是用色差
之後再用另外兩種做做看


像素化
在OnRenderImage那裏修改寬度和高度,好難看 XD
真正的像素濾鏡應該還有其他修正


油畫
痾...照著做的,沒有很懂
但是不錯看


寫了一篇基礎設置的筆記,看什麼時候發
後處理又是一個大大大大大大大坑了,Shader 根本無底洞


真的要用在遊戲上還是用Unity的post processing stack吧


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4992589
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留言共 4 篇留言

kiwi(薇薇安)
那個是村落嗎?
好可愛//

11-26 06:53

樂小呈
對,可愛的村落[e7]11-26 09:24
風格A
嘩,這些效果用得好的話可以有很棒的效果w

11-26 09:19

樂小呈
對阿,但是好複雜[e3]11-26 09:24
R6
你好 初次見面

我想請問和教學有關的事
請問有沒有推薦的C#教學
跟推薦的卡牌遊戲教學

另外 你要不要先工作看看 再考慮要不要讀大學
或是大學考慮比較專門在教遊戲的學校
或是考慮Digipen 一間美國知名遊戲學校
一天要待在學校13小時 入學時號稱你畢業時 左邊或右邊的同學會不見
印象每週都會有大遊戲公司面試 還可以請他們一直幫你修改面試履歷

12-04 04:01

樂小呈
C# 教學的話,首先推薦這部,付費的課程,大概300~500
https://www.udemy.com/course/complete-csharp-masterclass/12-04 10:25
樂小呈
再來是這個頻道,中文而且免費
https://www.youtube.com/channel/UCmumrs_hb9s6eoVI29gLBgA12-04 10:25
樂小呈
Digipen 我知道,但是我的英文連溝通都不行...雖然這是藉口12-04 10:28
樂小呈
現在有可能考慮看看吧,都不知道自己想要甚麼了[e3]12-04 10:28
樂小呈
卡牌遊戲教學我就不知道了,沒找過12-04 10:46
R6
感謝

你的英文沒辦法溝通?
那你是如何看懂英文教學的 看程式碼看到懂嗎..這樣會不會很累啊

12-04 21:12

樂小呈
教學有字幕,加上長時間聽下來意思勉強能懂12-04 22:16
樂小呈
但是日常會用到的英文就不行了QQ12-04 22:17
樂小呈
ㄅ客氣12-04 22:17
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