從一開始入坑POE就是俠客和銳眼後,反而再也沒碰遊俠,直到將近十個版本後,才在3.12又用銳眼玩了一會兒鋼之突刺,都咬牙練到了96,深深覺得銳眼實在太尷尬了,終究把人物冷凍。大概是GGG怕多給一些,給遠程攻擊帶來的散彈效應和銳眼的「彈射」昇華會太過強大所致吧。不過這季既然大改了印記技能以及投射物作用方式的先後順序,何不把這些改動和銳眼連結在一起呢?
· A1【致命速度】
增加 10% 攻擊速度
增加 30% 投射物傷害
50% 更多全域命中值
增加 50% 閃現射擊和魅影射擊冷卻回復速度
快行技能使用次數 +1
· B1【集風】
關鍵字 : 流順之風 : 增加 10% 速度
近期當你使用技能,你和周圍友軍獲得流順之風狀態
當你有流順之風狀態時 +1500 閃避值,且敵人近期對你的第一次攻擊或法術必定失誤
近期你使用每個技能讓你增加 10% 流順之風效果,最多增加 100%
當你有流順之風受到殘暴打擊時,守護和快行技能冷卻時間縮短 1 秒,每 4 秒至多生效 1 次
· C1【無限彈藥】
附加 1 個額外投射物
投射物穿透 1 個額外目標
增加 50% 技能範圍半徑
增加 50% 投射物鎖敵範圍
附加等同你敏捷屬性點的命中值
· C2【遠射】
附加 1 個額外投射物
投射物攻擊隨著飛行的距離增加傷害,至多造成 30% 更多傷害
增加 30% 投射物速度
15%機率擊退敵人,被你擊退的敵人虛弱 1 秒
增加15%擊退距離
· C2【散射】
投射物連鎖數 +1
投射物分裂數 +1
投射物每個剩餘的連鎖與分裂造成 5% 更多傷害,至多40%
投射物的第一次暴擊,同時造成連鎖、分裂與穿透
· D1【死亡追緝】
對受印記影響的敵人增加 +40% 暴擊加成
對受印記影響的敵人增加 80% 暴擊率
你的印記技能對無咒的敵人仍然有效
當你受到持續傷害時增加20%移動速度
移動時受到50%更少持續傷害
擊中受印記影響敵人回復 +30 生命、+2魔力
· D2【命定連結】
可以對敵人施放 1 個額外印記,敵人所受到的詛咒狀態對你不生效用
額外的詛咒上限可增加對同一敵人身上的印記上限
當被印記的敵人死亡時,你的印記轉移至附近敵人
相連的印記技能將同時被施放
增加15% 印記效果,增加50%印記技能持續時間