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【黑潮】開服三天閒談

作者:噗貓│黑潮:深海覺醒│2020-10-17 22:37:42│巴幣:14│人氣:885

嘿!我是整天都泡在追憶書庫的噗貓

15日開了一款我期待滿長一陣子的手遊,背景大概是在說遭到人類背叛的艦娘什麼什麼的,總之是一款在題材、系統上都還算滿出色的一款遊戲《黑潮:深海覺醒》,不過老樣子是各種危的中國營運就是了...


遊戲本身一樣著重在培養上面,戰力提升的手段主要分成升級、突破、武裝、升技能、深海化還有改造,基本上學習成本算比較少,相當容易上手

立繪很不意外的,很容易危的那種,深海化前後都有最基本的動態效果(無live2d),有些船還沒有聲優

系統的話個人感覺應該有經過玩家的反饋,該有的都有,不過整體UI的複雜設計反而變成了缺點,名詞太多也有點困擾,巡航中不能深海化、不能奪回港口...但是巡航列表又多、一個一個新增又麻煩,一鍵巡航反而會莫地讓主役部隊的船進去,總之是我覺得還是有操作不太行的地方


這是我目前的隊伍,我的卡死了好幾天,各種遊戲都沒辦法課金,一直到今天才把希佩爾跟皇家方舟生出來

隊伍方面我建議盡量以 SR 為主,大概在指揮官 35 等左右就可以開始準備刷深海化的素材了,SSR 要求的數量太多,另外要升技能也不是,不升也不是,那還不如主力去培養 SR



有香香的角色、學習成本低的養成系統還有不用農翻天的系統設計

個人認為是相當香的一款好遊戲,
只希望不會像台版碧藍航線那樣營運自殺了。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4951712
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留言共 1 篇留言

河合艾梅莉
只有我覺得這遊戲很複雜嗎...

10-18 02:08

噗貓
放著自動周回耗體、打深海化素材,大方向就這兩個吧10-18 17:47
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