如題,這段期間消化不少囤積的遊戲連文都沒上來發,
這篇不會有開發進度,當發廢文刷刷存在感ㄅ。
這段期間前三名的時間殺手
……真的要戒一下解全成就的強迫症
之前一昧沉浸在開發環境下錯失了不少接觸優秀作品的機會,
遊戲實際玩過真的比純看實況來得好,一堆細節只有親自體驗過才知道,
希望能轉換成將來開發過程中的啟發吧。
進入正題,
之前放視有得獎,結果因為疫情的關係,頒獎典禮整個延到10/8才辦,
只好再下去高雄一次,只差在這次所有組員都有跟上。
之前走錯過一次的高雄展覽館是這次的目的地
感覺我們算較早到,中途才開始慢慢有其他人入場
典禮的流程表
可以看到 PC組的部分排在很後面,有點擔心頒完會不會趕不上末班車北上
開場主持人跟來賓開始喇賽
還我韓國瑜==
結果8點之後才開始頒出第一個獎項,比預定整整延遲1小時,
基本上已經確定得在高雄過夜了。
之後晚會是用餐時間,主辦單位提供的吃到飽
菜色的種類體感不多,但分量挺足夠的
不過對我們組員中有人吃素的不太友善,好像基本沒什麼品嘗到
小得可憐的蔬食區
結束後只能先找地方過夜,只好去車站附近的網咖通宵
店內全面禁菸,光這點就可以給它五星了
天亮之後直接坐車回去,車上也不好睡,到家後整個倍感疲勞
回顧整體,這頒獎典禮感覺挺可惜的,就單純替各組別唱名上臺領獎合照而已,
沒有替大家介紹一下得獎作品,廠商的宣傳片倒是放得很足,
不過能成功在競賽中脫穎而出,和組員一同受獎,倒也是種難得的體驗了。