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【RPG四期創作】第一次行前準備

作者:諸葛仲林│2020-10-11 17:18:52│巴幣:18│人氣:152

    行軍意願調查:主線至此,即將往南方吉埃伯王國、西方梵亞斯聯合大教國行軍,您的角色有參與行軍意願嗎?會派誰?往哪方?並試著說明原因。

        以角色的的角度來說,目前參軍的兩人都是屬於有家累的情況,因此可能會盡量選擇坐鎮,但要說都不出去冒險之類的以兩人的年紀來說倒也說不過過去,因此大概會選擇輪流參與行軍的方式。

        而對於前往哪方來說,無論是太原還是仲林,除了東方幾乎必定想去之外,都沒有什麼太特別的偏好,於太原這邊來說,西方應該有不少教國相關的東西,是許多遊戲題材的發源地,若是以觀光為目的去看看那些地方,增長見識,倒也是好的,而南方則更是太原最熱愛的電子遊戲或產品一類物品的發源地,大概就像是讓一名宅宅進入秋葉原的感覺。

        而在仲林的部分,身為熱愛收集故事的說書人,或者該說吟遊詩人的他,不管是什麼樣的地方自然都會想要去看看,考察當地風土民情,又或者是收穫新的故事,將既有的歌謠與傳說傳播出去,因此整體來說兩人的行軍意願與其說是跟軍事目的有關,其實跟旅遊一類的目的更加貼近,並在沿途與一同行軍的人交上朋友,而以南方來說,這也是少數能看見官方描寫下的四大國文化的好機會。


  人物好感調查︰目前主線至少已有25名NPC亮過相,您有沒有特別喜歡、關注哪些角色?(沒亮相的也可敲碗),如果有機會增加好感的話,你會想用自家哪個角色、接近哪個NPC呢?

        亮相的NPC雖多,但在沒有實際上讓角色有所接觸之前,都沒辦法斷言說何者比較讓人想關注,可個人仍對於東方系角色仍然抱持著較多情感,雖說現在出現的東方系角色一為使用術法的子虛二是擅使忍法的千歲,那些奇詭的結界祕法及絢爛的武術技巧,雖與我熱愛的武俠或是武將一類表現略有不同,但亦很期待今後的與之交鋒,甚至是交流。

        而在此之外有所交流的,大略也只有文森總長,雖然身為一個老玩家,對於文森嘉德等人也算是眼熟的老朋友了,可對於角色而言,卻常常是仰之彌高的狀態,而缺乏深入交流的機會,現階段對於我的角色而言,能接觸到的只有文森,但也是處於一種交戰的狀態下,因此所能認知到的,也不過是證實文森總長會成為一個令人敬仰的活傳奇並不是沒有理由的,而這種粗暴如超人或歐爾麥特、阿凱一般的人設也很容易吸引人的好感。

        但要說到最想接觸的,或許是玄影軍神嘉德布蘭卡了,從小我就對於所謂敏系角色情有獨鍾,覺得能依靠速度優勢戰勝蠻力是一件很有趣的事情,而那時刻帶著神秘色彩的行事作風也帶著一股特殊的魅力,雖然讓人感覺很難以親近,真想要打好關係難度應該也很高就是了。


  主線心得調查︰雖然才開局沒多久,但四期主線的特色應該很明確了。針對系統、故事或人物、劇本、創作方式等等,希望能得到您的反饋、包括對主線的建議、期許、希望改進的地方,也請在此填寫。

        現在也不過是主線剛剛開始的時候,一切的人物關係,或是系統等東西都尚未明朗化,我認為必須要等到開始分線行軍之後,一切特色才會慢慢展現出來,但仍然有一些現在就能看到的東西,例如本次為求公平,絕大多數劇本參與都是使用抽籤的方式,但這也確實引起了部分運氣不佳的人的怨言,很多時候玩家想參與劇本並非真的為了那多出來的一些特殊獎勵或經寶,只是想要親身參與到劇情之中,而這通常也是玩家會選擇參與主線的原因,想要自己的角色能透過一些原因被人認同,甚至能做到改變世界動向一類的事情。

        但也能看出為了運氣不佳一類的事情,官方也為此作出些許平衡調整,例如跑過某些劇本的玩家不能再參加下一個,又或者是透過編號限制減少一次能參與的玩家,變相提高每人被抽到的機率,但畢竟骰子神的調皮是從DND發展以來就一直存在的事情,只希望之後的分線行動能夠確實提高一些機率。

       而在劇本的部分,由於本次主線的第一個戰鬥型劇本的報名詞為"自信",所以讓我誤以為本次主線的要點在於信任自己的力量,只要敘述得當,私設也不是太大的問題,但在真正打完該劇本,以及後續幾次劇本後,我發現本次主線其實著重在相信隊友的力量上頭,幾次劇本有太多溝通不良或敘述失當導致輕則誤傷或搞錯重點重則被隊友重傷甚至推向死亡的慘劇發生,顯然角色之間的交流還有對於彼此能力的熟悉和默契培養也是本次主線很重要的一環。

        此外還有兩個要點,應該是"留存有用之身"及"目的為重"首先本次給出了一個能夠及時撤退的手段,一定有其原因在,甚至很可能是個避免掉GO的關鍵行動,畢竟死人是無法提供任何輸出或輔助抑或是協助的。而後者則是因為有幾次劇本其實擊敗敵人都不是劇本的最終目的,興許是達成某個特定目標,又或者是拖延一段時間,雖然打倒敵人同樣也能夠達成目的,但敵人看起來又是不可戰勝的,那或許專注目標在達成任務上頭,才是較為重要的方針。

       最後關於官方主線的一點反饋,果然還是希望能與NPC有多多接觸的機會,如同前述,玩家參與主線是希望自身行動能推動世界,被人認同,而與NPC之間的互動或許是最直接的方式,畢竟與官方NPC結識和與玩家的人物結識,在玩家的心中份量肯定有所不同,而若能被他們所信任,甚至與之參與一些事件,也無疑能夠讓玩家的心理獲得極大的滿足,之前的幾次劇情主支線多有可以增進與NPC互動機會的手段或方法,期望這次也能有類似的方法能使用,又或者乾脆NPC出現甚至亂入的頻率提高,給人一種英雄常在你我左右的感覺,以上是我的一點拙見。

然後最後...期許自己能夠在這次主線中積極表現,能在這個世界推演的歷史,能在這個公會發展的歷史上刻下亮眼的一筆,也希望能夠被角色背後的操作者注意到自己的表現,進而將所有的心結逐步解開,畢竟有自己了解的話題能討論卻又無法參與是件讓人很痛苦的事情,甚至...希望自己有機會為了懶散而犯下的遺臭萬年的愚行稍作贖罪吧?
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4945281
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漸漸懷疑自己能不能寫完新的小說,苦笑中看更多我要大聲說4小時前


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