(′・ω・‵) 原本想說要發甚麼的,結果
這次活動把兩次活動合併在一起,總和時長也到了最長的2個月,但在1期末以來各種機制疊床架屋變本加厲,在這次真的是玩爛了,繁雜的解迷開路,甚至本次是首次要解迷才能進王,還有反覆出擊之前王點,更別說新單位設計極其噁心,RTA也在後段破天荒打了40小時,結果只得來一個500名的獎勵,花了這麼多資源精力只拿了原本就有的東西,也難怪馬上有人貼「甲通關(3群獎勵圖)」「3群>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>甲」甚至資深提督說了「不是甲就是丁」,除了BGM,活動各種沒必要的拖時間長度、反覆出擊解迷也是讓玩家不滿的地方,更別說甲級幾個讓人卡很久消耗大量資源的關卡。
即便在第一波友軍來了之後,還是破天荒首次尾關就有先遣隊,難度也沒有大幅下降,直到第二波主力友軍到來到現在尾關還在優化找尋最高斬殺配置。
還有每次活動要罵的,被卡船同船多圖使用,現在已經玩這套「田中教你玩遊戲」還不把貼標系統移除,真的覺得沒甚麼意義。
說說本次活動流水帳心得
E1
活動從一開始就明白告訴你「田中要浪費你的時間」,拖台錢的輸送,相當硬不出被卡不能打的E1王
E2
雖然GGD7G大升級,在有精良對陸裝備還是能輕鬆解決,由於是陸基,對陸裝好壞對於體驗影響甚大,P2王放WO改,多數是日戰斬王,留個BB7G改擋你S勝撈船
E3
以掉落跟周回難度來說算是少數良心關卡,但是開場就要解迷開點真的很討厭,本關可以說解迷才是本體
E4
前段尾關,有著不輸E7P3的配置,除了門神有紅RE,王點更是出現能開幕雷的2隊量產DD,這也象徵著未來都要遭遇這些王八蛋了。忘記這次是不是首次飛機倍卡,在後段不明跟等待鎖船及友軍之下,選擇先等在來打,所以這次活動基本上就是打打打等等等,即便有友軍來這關依舊硬頸
E5
開場就要我開路,紅血王在右邊,輸送在左邊,390才出場1.5次就升級470,還學會開幕雷,導致輸送時異常痛苦,也等打完之後才能用4人撈船陣容跟他拚A賭S
E6
雖然有看朋友破甲後在無友軍運氣極好輕鬆斬殺,但為了資源著想還是等到第二波友軍來才動身,今早看逆RTA斬殺場的不順,即便有友軍還是要看本隊陸航以及輸出是否良好
E7
P1陸基因為沒有E6的小鬼,加上不少運輸船,好打許多。
P2加倍升級版的CV7G可以說是本次通關前的大噩夢,路上各種空襲,道中戰鬥點雖然少,但都有一定份量,尤其是要不要下東海或是對潛支援的SS格,還有後來王點罰站流配置。
P3解迷開路破甲幾乎把整個時間都佔走了,削血反而變成最短的一部份,剩的就是斬殺你要用甚麼打,扣掉縛PLAY,雙鶴風雲雪風熊野這5隻基本必出,開場賭航空戰,賭支援,強力友軍要賭南雲,真的是對面越搞越硬,量產船特異功能越來越多,我們這次要ROLL的比以往更多,這次甚至到了開場骰爛幾乎就要重打下一場,日戰就決定夜戰要不要進,南雲機動部隊也救不了你
雖然尾關如此苦戰,還是有不少縛PLAY用盡力氣通關,著實佩服