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【專案】ACG Baha2021 project J 8/12

作者:樂小呈│2020-08-12 16:13:00│巴幣:42│人氣:192
今天

沒做什麼
只有套一個敵人的圖上去測試
然後都在研究碰撞

而且方向還弄反:P



繼續研究碰撞
把圓形和正多邊形搞出來了

原本還想搞橢圓...但投影點算不出來
難怪Unity內建的Circle Collider和 Sphere Collider只能是正圓
要橢圓的話就只能用正多邊形去近似了吧

接下來看要做凹多邊形還是AABB Tree
凹多邊形就是要讓他能自動拆成多個凸多邊形,然後碰撞的算法要改一下
AABB Tree 我現在是直接指定兩個形狀檢測的,要換個方法才能比較好檢測所有形狀


被國中同學邀去同學會,竟然有人記得我诶
ㄅ知道其他人過的怎麼樣了


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4880048
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留言共 3 篇留言

矮鵝
機甲好生動,設計好好喔~~unity還有一個capsule的collider,大概基本是以圓型的概念去變體的吧~

08-12 16:27

樂小呈
膠囊我不清楚诶,應該是這樣沒錯08-12 20:43
kiwi(薇薇安)
國中生活對你來說開心嗎~

08-12 16:58

樂小呈
應該是開心但也不開心?08-12 20:44
御安鴨·摸頭害鴨哭
我只看得懂前面3行

08-12 18:49

樂小呈
沒關C[e19]08-12 20:44
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