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4 GP

關於我的桌遊設計,目前的構想以及反響

作者:拜占庭修士│2020-07-14 13:37:27│巴幣:8│人氣:140
日前我在場外版上貼過自己對一個以「法西斯義大利」為背景的桌遊的構想雛形,但因為看到不少人的回應,對自己的第一構想有許多反思,並決定棄掉第一次的構想,改變整體模式,在這裡集中跟大家討論。

1.遊戲對於反抗方會不會太過不公平?
是的,太不公平。單就人數而言就是如此。

2.能不能讓反抗方有做事的能力?或是把勝利條件變成做了什麼事才能勝利?
我認同。因此我的勝利方式整個被改變過來了。

3.宣傳者的功能好像沒用?會不會第一局就直接被殺死?
我也覺得。但這類型的角色是我很想加入的,所以我會將其修改。

4.這樣領袖只要做某些事情就幾乎必定會查出某人身份,是不是每個功能都有有點雙面刃會比較好?
我完全同意這點。

為此,我日後會把將新的更新構想放上來給大家看。遊戲名字也想換一下,因為本來的名字我也記不了,換個名字應該會不錯。叫領導人,好像不太吸引人,獨裁者?也不太好,不如就叫它——

老大哥好了。


遊戲的設定改編自世界反烏托邦名著,1984,整個遊戲有兩種牌,分別是蓋起來的身份牌,跟打開來的部門牌。

身份牌有三種,第一反抗者,思想警察,以及不是反抗者。沒錯,雖然本來想要想一個名字給他們的,但,因為在極權國家中,你若不以任何形式反抗,你就只是一個可有可無的數字,因而你沒有名字。所以我不打算為不是反抗者取名字。

遊戲設定是五到十三人,扣掉老大哥,四個人一個循環,每四個人就一個思想警察,也就是說五到八人遊玩會有一個思想警察,九到十三人則會有兩個思想警察。

第一反抗者擁有拉攏他人變成反抗者的能力。簡單來說,每個夜晚,每個玩家都會有張開眼睛五秒的時間(唯一自由的個人時間),而在那個晚上,身為第一反抗者的玩家可以在自己想拉攏的對象睜開眼睛時也張開眼睛,這時,那人成為第二反抗者。在下一回合則換他來拉攏他人。(而他拉攏的人又會再拉攏他人。換而言之,每個反抗者只知道上一個拉攏他的人是誰,不見得知道第一反抗者或其他反抗者是誰,甚至可能重複拉攏同一個人。)

再來說思想警察,他的能力是監控。思想警察是整個遊戲中唯一能在私底下行動的老大哥派角色(不是反抗者的人中唯一有名字的)。思想警察在第二晚開始,可以選擇像反抗者一樣,選擇某一個人張開眼睛的時候張開眼睛,而且每個回合都可以這麼做,也就是監控。換句話說,如果思想警察跟當局要拉攏人的反抗者同時張開眼睛,反抗者的身份就會被知悉。

,當思想警察所監控的對象沒有被拉攏時,情況就會變成是不是反抗者的某人誤以為思想警察是反抗者,所以那個人依然會變成反抗者,思想警察反而幫助了反抗者的陣營增加了一個成員。

還有,要注意的是,如果思想警察被拉攏,那麼思想警察也被迫必須變成反抗者。此後也再也不能使用思想警察的能力。

思想警察是唯一可以查獲他人身份的角色。

接著說部門牌,扣除身為中心的老大哥以外,部門牌一共有四種——仁愛部、真理部、和平部與富庶部。他們的功能也如同原作中所寫的那樣,負責與名字完全相反的事物——拷問、竄改、謀殺與充公。

首先是最可怕的部門仁愛部。仁愛部負責對被選中的人施以拷問,強迫他抖出拉攏他的反抗者。但,這個能力若是用在非反抗者(或第一拷問者)身上,他必須被迫隨機指一個。而他也無法為自己辯解他是反抗者或是不是反抗者。(每回合皆可使用)

真理部負責修改歷史,這裡就很特別,因為在遊戲中,竄改的意思就成了指定兩個不同部門的人互換部門職權。例如,本來是仁愛部的人與和平部的兩個僱員互相交換部門。(全局只能使用一次)

和平部負責對某人進行謀殺,也是唯一可以直接殺死玩家的角色。乾淨,簡單,俐落。(全局只能使用一次)

富庶部負責將某人的所有物充公在遊戲中,則是代表玩家們僅有的唯一財產——個人時間,在當晚被剝奪。也就是說,在當回合本來應該可以跟他人交換資訊、拉攏或被拉攏階段的晚上階段,該人不可以張開眼睛,反抗者無法拉攏他,非反抗者無法被拉攏,同時思想警察也無法監控他人。(全局只能使用一次)

最後,是老大哥。也就是整個遊戲的核心。白天時,可以指定要從左手邊還是右手邊開始開會(每天可以不一樣),接著就進入了開會階段。

與大部分同類型遊戲相反,在開會階段,玩家並不總是具備發言權。從老大哥指定的方向開始,每個人可以選擇跳過,或者選擇使用技能並發言。沒錯,要使用技能才能發言,換而言之,除了可以每回合皆可使用技能的仁愛部以外,每個人整局遊戲僅能發言一次

等到白天輪完全部部門後,就換老大哥了。老大哥一共可以做兩種事——公審某玩家、使用某玩家的技能。

公審,顧名思義,就是指定一個玩家將身份牌翻開。如果是第一反抗者被翻開,那遊戲結束,老大哥獲勝。但,如果是其他任何身份牌被翻開,不論是思想警察還是反抗者,遊戲都繼續進行。

再來是使用其他玩家的技能。因為老大哥擁有無上的權力,所以他可以任意的命令任何一個部門使用他們的能力。例如可以命令和平部的角色殺死某個玩家。要注意的是,能力一旦被老大哥使用後,自己也不能再使用哪個能力了。

最後,在每個白天入夜前,老大哥都會進行一個無意義的選舉。每個人都要舉手支持老大哥繼續連任。

而這就是反抗者的勝利條件——反抗,可以出現的地方了。第一反抗者認為反抗者人數已經過半數了時,他可以首先不舉手,然後其他反抗者也必須跟上,一起不舉手。如果不舉手的數量真的過半,遊戲結束,反抗者獲勝,這就是反抗。相反,如果因為什麼意外,反抗者數量其實並未過半,或是遲遲無法反抗,則遊戲依然是老大哥勝利…

目前,就是這樣。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4848751
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