附上說話人權圖,本人只是奈米課玩家,比起那些大課長真的微不足道,但也是有閒錢絕對會支持自己喜愛的遊戲
我是一月天音、媽祖活動時加入的玩家,其實比起妹子,這遊戲更吸引我的是機體和2D橫向打怪的方式
在入坑時就有來版面爬文過了,那時有人說"小萌"這間代理有問題,就是說來台版就會變為"特別版",而我那時剛入坑也是看看而己,之後才知道台服的"精英進階教本"(升技用的)這好感度會給不少的東西被砍了,個人是不太能接受,而之後一期視頻有跳出來說明因為台服版本難度降低所以砍這東西讓大家角色技能不是這麼好衝上去,想一想也就勉強接受了
但到現在真的完全無法接受,首先異端化材料副本的確剛出是比陸服難度低,之後過了一段時間在某次更新直接偷調把難度調成和陸服一致,公告都沒有,全是玩家自行發現,然後就默默接受了
之後開始難度都是和陸服一致的,協力作戰、第二期週期副本、到現在的聯動eva活動,這次的聯動eva活動陸服可是有貝姐的前提下,讓那些無課、小課老玩家還行玩玩,我們什麼都沒有一開始難度就直接和陸服一樣,和你之前說的怎完全不是一回事,難度一致了獎勵還被砍這是?
要不是這次活動bug,能這麼早把神上、泰西雅天賦點出來,還多少老玩家打的要死要活,不然就是要課好課滿聯動角色來打,還有bug這東西本來真的就是你們公司在放出來前就要測試的東西,現在變的都我們玩家在幫你們抓bug(?)如果這次活動沒這bug多好
今天也是這eva聯動才讓我想打這篇文章,新遊戲本來就開服能吸引到一批人,之後熱潮也一定慢慢退去,但你的新活動要吸引新人入坑不就是要做出他們能通關的難度才是嗎?結果都做出些什麼東西去了
要是沒課金的新人,我是真的覺得完全沒有吸引力,只有滿滿的挫折感,會留下來拼的大都還不是抽到聯動角然後立即課禮包到五星三技才體會到一點通關樂趣,不然無課玩家入坑是要體驗什麼?難度問題就卡死在那了,更別說還少兩芯片部件的戰力
聯動要花大錢這我也知,你東西夠吸引人,自然有人買單,很多無課潛在客群也可能玩一玩變有課玩家,像我就是,無課玩家撐人氣、有課玩家付費支持遊戲,本來一個健康的環境就是如此
手遊市場本來就是由無課和有課玩家一同成長才行走的遠的經營,結果現在你搞的只服務課金玩家,沒課的不歡迎你來這種方式,就想衝榜一樣,我實在覺得這方式真的很像一堆免洗手遊的操作,大撈一筆在金字塔頂端的重課玩家讓他們掏錢去撕殺,之後這種遊戲的下場就是靠這群人在撐
很多活動和東西其實可以做的更好的吸引新血們入坑,但最後端出來的就是一盤屎,老手硬吃、新手受不了走人,玩到現在覺得就媽祖活動最有誠意,這才是完全能吸引人入坑的活動,限定台服角,角色和機體全免費,池還有藍芯片,但強度也沒破格到那去,頂多就是讓新人能過渡前期中期的困難時期,但之後壞掉妹、雲妹和白博士我就無言了
壞掉妹角色活動爬塔附送的,雲妹和白博士更是變本加厲,雲妹(協力作戰換)白博士(金券抽)一體機全要金零件抽,台服限定角這些強度我只覺得跟九條差不多,你拿出來搞常駐活動送新手吸引他們加入都不為過(懶的作企畫就作成和九條一樣不就好了,角色下放普池、常駐活動涮裝備副本)
結果就硬要人抽,變成老手收藏、新手不抽,那到底有什麼意義?你說如果是要賺版權角色問題,我不認為你這角色強度能吸引到人願意課金花錢去抽,像貝姐這強度你要人花錢還比較有意願
經過這次eva聯動的吃相,有人還提出了日後國戰會不會來個拼榜前幾名才行獲得該國專屬券來抽三國的專屬角色等或限定名次才有資格獲得限量機等,這說法我看了都覺得恐怖
會打這麼多字,也是對這遊戲曾經熱愛過,不然誰想花這麼多時間打篇顧人怨東西