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主題 達人專欄

[孤舟古早味遊戲談] 月華劍士,一款有著武士情懷的硬派格鬥經典

孤舟 | 2020-07-09 01:26:19 | 巴幣 222 | 人氣 2739

可能就算末日在即,還是堅持悶騷到最後的格鬥遊戲



主機平台街機,移植平台 PS1(月1) / PS2(月1+2) / PS4(月2) / PSV(月2) / Xbox one (月1,月2)
類  型對戰格鬥
設計公司SNK
發行公司SNK
發行日期月華劍士(1997.12.5)  /  月華劍士2(1998.11.25)

閱讀前說明
1. 7成圖片和影片是本身遊戲過程所截取的少數用來說明的圖片是在網路或巴哈站上尋得
2. 爲方便說明有描述故事開頭和劇情走向,但沒有提到結局,請特別留意


作品介紹

    幕末時期,即江戶時代末期,也正好是日本武士逐漸沒落之時,這回要聊的古早味遊戲就是以這個時代為故事背景,一款名為月華劍士的格鬥遊戲


    月華劍士系列為日本知名遊戲公司SNK所設計的格鬥街機遊戲,以許多街機遊戲起家的SNK,到了1995年後幾乎沒甚麼原創作品,跨過千禧年的SNK不只宣告破產,後來的後來幾乎都在照顧各類經典的續作,沒甚麼新遊戲,所以月華劍士可說是後SNK時代最具代表性的原創作品


    月華劍士一共有兩代,分別在1997和1998年推出,在當時的電玩市場正逢3D遊戲初露頭角,同時期推出的3D格鬥作品名氣都蓋過月華劍士甚多,像是刀魂,生死格鬥,連比較早一點推出的鬥神傳都比月華劍士有名,同樣是老人家若不認識月華劍士很正常,孤舟只玩過一代移植作(PS1),聽說PS2有出過合輯,但依然不敵生死格鬥2的霞美女爆乳照封面,所以就算你有玩PS2仍沒聽過月華劍士還是很正常XD


    月華劍士宛如保有舊時代遊戲的氣度,在原本已經是硬底子的格鬥世界中還是挺孤高的,起眼又有特色的角色大半都男性,好用的也是男性,孤舟玩過的格鬥中,就只有這款常用男性,幾乎不選女生,難用而且數量還不多,還沒開始就嚇跑一堆紳士宅男


    人物大半都男生不打緊,難度還不低,簡單難度玩到最後若不接關能一路全破也不簡單,沒點格鬥遊戲經驗想在這個地方打滾,光單人模式就會玩到想放棄,以那個年代的格鬥遊戲來說很正常,只是有些生不逢時,從這之後推出的2D格鬥遊戲,開始重視角色魅力,甚至慢慢把單人模式難度輕量化的趨勢


    一代故事是描述幕末時期,素有負責守護地獄門的四守護神武士(青龍、白虎、朱雀、玄武),因朱雀座守護神~嘉神慎之介的背叛,企圖打開地獄門而畫下序幕,所有武士紛紛站起來阻止這場危機


    遊戲過程都在描述各人物與這個事件的種種連結,像是男主角楓和師兄守矢、師姐雪都是孤兒,因為師父被嘉神慎之介暗殺而分開,甚至因誤會而絕裂,不管選誰殺到最後對手都是嘉神慎之介,畢竟再不阻止他,世界就要崩裂了


    二代故事則接續一代故事,因地獄門開啟後出現了第五守護神黃龍(附身在主角師父的身體),主角群除了要打敗企圖阻止地獄門被封印的黃龍,還要找到能夠封印地獄門的巫女….


    孤舟在之前有趁特惠活動將月華劍士2移植版買下來,特價期間居然不到一個雞腿便當的錢,真的很便宜,以下分享一小段遊戲過程影片


二代的人物數量不僅豐富,用法也各有特色,需要花時間練習

印象深刻的樂曲不算多,倒是對戰鬥前奏很有印象

原本主角楓的頭髮是黑色的,到了二代因體內的青龍之力已完全覺醒,所以一開始頭髮就跟超級賽亞人一樣是金黃色的,絕對不是為了趕流行特別去染的

主角與師兄師姐的故事線,可說是這個系列最主要的核心

一條明,遊戲僅有的可愛角色,但我不大會用XD

唯一非以刀劍為武器的角色~李烈火,十足的黃飛鴻

二代的新角色,還是第三位女性角色,想用這個真的要好好練過,很特殊的拔刀式攻擊法,我不習慣用這名角色…

遊戲有許多特色人物,也有像瘋子的狂人

各個角色都有專屬故事與結局過場,想全部講完不只需要研究一段時間才能破關,應該需要開設兩個篇幅才講的完

    雖然歲月不饒人,年代物的聲光自然跟不上時代,但從細節,包括對決前的畫面處理與人物分鏡、氣氛的營造,足以看出是當年的高水準,更何況還有格鬥遊戲少見的專屬結局


    操作流暢,遊戲過程很刺激,AI很聰明,不是隨便打打就能過的,覺得自己技術不夠的,可以考慮利用這款遊戲來練操作技巧,攻略細節就自行體驗了,畢竟有許多年沒碰已生疏不少,這回只是簡單回顧


    可能是感嘆電玩市場變化之迅速,在當年可說高水準的月華劍士才兩年時間就結束了整個故事篇章,之後就不曾有甚麼續作,比起系出同門的前輩~武士魂,直到現在都還有新作的狀況差異甚大,各角色都偏鬱悶風格的結局彷彿在呼應這個系列生不逢時的感傷,和不敵大時代變遷的武士情懷有著類似共鳴

    雖然孤獨,依然是一款令人印象深刻的武士題材作品












後記

    本來這篇計畫不是達人文,既然字越打越多就當成達人文發吧,計畫果然趕不上變化XD

    接續上一篇文,直到現在還是不知該全力投入哪款新遊戲XD,因此這回就來聊聊舊遊戲,是一個用心看的見,但人氣明顯不如一線格鬥作品,看看同時期有多少格鬥遊戲直到現在都有續作,只輸人氣,內容並不差的月華劍士明顯可惜許多,精緻的表現一點也不輸給SNK其他的優異作品,所以不管篇幅大小,還是要想藉由寫文提醒一下自己,曾經玩過這麼一個優質系列作

    下篇就來聊旅遊吧,病毒讓平凡日常顯得有點小悶,既然如此就讓文章題材偶爾換換口味吧…






全機種簡評            孤舟的ACG世界
       

    這些心得創作純為個人心得日誌以 遊戲心得旅遊心得和動漫心得的分享為主自身想法,無任何商業用途,15 ~ 30天會發一次相關題目的達人專文,有興趣歡迎訂閱囉...

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留言

創作回應

閑風
之前網路上看到的高嶺響對戰影片,可以看看使用方式
https://www.youtube.com/watch?v=V4WA8XrFe8A
2020-07-10 11:23:23
孤舟
感謝分享,這些影片值得參考,我多半都自己玩確實很少查影片...
2020-07-10 21:26:25
alice
Ps2 月華 真的神作。。。(現在被大陸收購大概是不行了,做不出來了)
2020-07-10 12:22:09
孤舟
其實資方是誰倒不是主因,除非是有政治色彩的題材才會受影響吧,如有講到歷史的戰略或策略遊戲,重點還是設計方的人才有無流失,如果流失太多就很難複製當年的經典
2020-07-10 21:29:24
如月
月華劍士在我心目中絕對是排前3的神作!無論是在人物設定.背景美術.音樂等等都屬上乘.無奈是生錯時代被淹沒在繁星之中了.斬鐵是如月影二的祖先這點是肯定的.從必殺技氣孔砲.流影刃.天魔腳.斬鐵波都可以看出端倪.知名漫畫[神劍闖江湖]的作者和月伸宏老師也是這遊戲的忠實玩家.一代的最終BOSS嘉神慎之介其中一招必殺技'絕砲吼'跟劍心的最大對手志志雄真實的'紅蓮腕'十分相似.系統方面獨特的"彈劍"大大提升了遊戲的平衡度,比較不容易出現角色相性差一面倒的情況.打/摔/彈三種應對行動是致勝關鍵.其中幾位角色還有無限段比如覺醒前楓.一條明.御名方守矢.斬鐵.骸.敝人在YT有開電玩頻道也有作一系列的影片,有興趣的話可以來看看,頻道名稱叫[努恩的電玩教室].
2020-07-10 20:52:05
孤舟
感謝分享,會找時間透過這些影片研究看看...
2020-07-10 21:31:02
孤舟
哇~稍微看一下影片,大大根本高人[e17]
2020-07-10 21:40:54
alice
其實 紅蓮腕 是取自風間火月 的爆彈腕, 嘉神絕炮吼 算又回取而已
2020-07-10 22:54:03
孤舟
感謝說明
2020-07-11 23:18:37
1024
這遊戲當年在外面的大型機台看到也是覺得很特別的存在
主人公引雷上身直接變成金髮當時很多人都聯想到超級賽亞人
必殺技也是很強很帥(雖然當時我看到的感覺比較像拿一根大吸管還是電線桿在打人XD)
不過不得不佩服那個時代SNK在格鬥遊戲的地位跟創新
2020-07-11 23:55:57
孤舟
SNK真的不簡單,現在看到很多常見的點子都是從SNK遊戲才開始的
2020-07-18 21:33:21
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