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2 GP

自創象棋遊戲--沁羽棋

作者:友瞳歆織│2020-06-11 08:58:32│巴幣:4│人氣:805
這是我結合西洋棋中國象棋日本將棋朝鮮將棋卡帕布蘭卡象棋西洋大象棋土耳其大象棋歐梅加象棋波斯象棋蒙古象棋泰國象棋緬甸象棋馬來象棋高棉象棋的部分棋子與部分規則,而創造出的象棋遊戲,稱之沁羽棋,所用棋盤為12x12棋盤,棋子及一開始的擺法如下所示:

騎士 主教 皇后 國王 主教 騎士
大主教 龍馬 銀將 金將 金將 銀將 龍王 首相
大主教 龍馬 銀將 金將 金將 銀將 龍王 首相
騎士 主教 皇后 國王 主教 騎士

雙方各有36個棋子,上面三橫列為黑方的棋子,下面三橫列為白方的棋子,棋局由白方先下,對弈雙方輪流移動棋盤上既有的己方棋子,一步棋只能移動一個棋子(唯一的例外是「王車易位」,是在一步棋同時移動國王和城堡)或者將己方吃掉的棋子放回棋盤成為己方棋子(稱為「打入」)。棋子只能移動到未被占據的棋格,或占據對方棋子所在的棋格並將對方棋子拿出棋盤(稱為「吃子」)(唯一的例外是「吃過路兵」,己方的兵是落在對方被吃兵的後一格或後兩格)。一個棋格內只能有一個棋子,棋子也不可重疊。不允許棄權一手,因此欠行將立刻導致對局結束。

移動方式:

* 國王:(同西洋棋的國王以及日本將棋的王將/玉將)是整個棋局中最為重要的棋子,不能被吃。橫、直、斜走均可,但每次只能走一格,所走到的位置不可有對方棋子的威脅,吃子與走法相同。

* 皇后:(同西洋棋的皇后)是威力最強的棋子。橫、直、斜走均可,格數不限,但不可越過其他棋子。吃子和走法相同。

* 仕:(結合波斯象棋的仕與歐梅加象棋的士的走法)直向、橫向或斜向走一格或兩格。仕移動時可以跳躍過棋子,不受阻擋。吃子和走法相同。

* 象:(結合中國象棋的象與韓國將棋的象的走法,但無塞象眼的規則)走3x3方陣或3x4矩陣的對角線。沒有「塞象眼」的限制,故象可越過其他棋子。吃子與走法相同。

* 主教:(同西洋棋的主教以及日本將棋的角行)只可斜走,格數不限,但不可轉向,也不可越過其他棋子。吃子與走法相同。

* 騎士:(同西洋棋的騎士)走2x3矩陣的對角線,亦即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。與中國象棋/韓國將棋的馬不同,沒有「絆馬腳」的限制,故騎士可越過其他棋子。吃子與走法相同。

* 車:(同西洋棋的城堡以及中國象棋與韓國將棋的車以及日本將棋的飛車)走法是橫走或直走,格數不限,但不可斜走,也不可越過其他棋子。吃子與走法相同。

* 金將:(同日本將棋的金將)向前、左前、右前、左、右或後行走一格。吃子和走法相同。

* 銀將:(同日本將棋的銀將)斜角方向或正前方行走一格。吃子和走法相同。

* 龍王:(同日本將棋的龍王(升變後的飛車))結合國王與車的走法。吃子和走法相同。

* 龍馬:(同日本將棋的龍馬(升變後的角行))結合國王與主教的走法。吃子和走法相同。

* 首相:(同西洋大象棋與卡帕布蘭卡象棋的首相)結合車與騎士的走法。吃子和走法相同。

* 大主教:(同西洋大象棋與卡帕布蘭卡象棋的大主教)結合主教與騎士的走法。吃子和走法相同。

* 炮:不吃子時,走法與皇后相同,吃子時需與目標間有一個任何一方的棋子相隔(該子稱為炮架或砲台),可在直線、橫線或斜線上利用炮架吃子。但是要特別注意的是:炮不能吃炮,且炮也不可以跳過炮吃子(不論自己的還是對手的炮)。(移動跟吃子方式是跟中國象棋的炮一樣,只是可以斜走以及在斜線上利用炮架吃子,另外吃子的部分也增加了朝鮮將棋的「不能吃炮」以及「炮不可以跳過炮」的限制)

* 巫:(同歐梅加象棋的巫)斜向走一格或跳躍到2x4的對角格(直走三格再橫向一格或橫走三格再直向一格)。巫可以跳躍過棋子不受阻擋。吃子與走法相同。巫只能控制一個顏色的格子,因此只能走到棋盤上一半的格子。

* 兵:(同西洋棋的兵,但第一步增加了走三格的能力)兵第一步可前進一格、兩格或三格,以後每次只能前進一格,不可向後退或越過其他棋子。但吃對方棋子時,則是向位於斜前方的那格去吃。

特殊規則:

* 王車易位:(同西洋棋的王車易位)把國王向車的方向打橫移動兩格,再把車直接移到國王的另一側,放在國王的相鄰一格。

** 使用王車易位的前提: 國王和參與易位的車從未被移動過。

** 注意:
  1. 國王與要進行易位的車必須位處同一橫行(即不能與國王前面的兵升變所成的車易位)。
  2. 國王不能與被打入的車易位。

** 如果發生以下情況之一,則暫時不能王車易位

  1. 當國王被將軍時。
  2. 國王和參與易位的車之間有棋子。
  3. 國王所在的格,或易位時國王將要經過的格,或易位後國王將占據的格,正在受到對方一個或數個棋子的進攻。

* 升變:兵前進到第10、11橫行、可選升級,若放棄則必須等至該兵走下一步時方可升級,至第12橫行就必須強迫升級。升級時,玩家可選擇把該兵升級為除國王與兵以外的任何棋子(升級為皇后通常最優),但不能變國王。

* 吃過路兵:(同西洋棋的吃過路兵,只是因為兵第一步增加了走三格的能力,所以應該要說「同歐梅加象棋的吃過路兵」)當敵方的兵於第一步走兩格或三格時,如果經過或到達己方兵左右相鄰的格子,己方都可用該兵吃掉敵方過路兵,但是占據己方兵原來位置的斜前方那一格,而不是敵方兵原來占據的那格(換言之,後者此時可認為敵方兵只行進了一格(或兩格,當敵方兵是走三格到達己方兵左右相鄰的格子時),從而己方兵直接斜進將其吃掉)。「吃過路兵」的一方必須在對方走棋後的下一步馬上吃,否則就永遠失去「吃過路兵」的機會。

* 打入:(同日本將棋的打入)棋手可以花一手將己方吃掉的對方棋子放回棋盤成為己方棋子,打入有三項限制:

  1. 剛打入的棋子即使落在第10、11、12橫行亦不能馬上升級,一定要以後多下一手才行。
  2. 放回場上的兵不可放在第1橫行或第2橫行或第12橫行。
  3. 兵打入時不能立刻將死對方,這一種犯規稱為打步詰;反之若不會立刻將死則不犯規,此稱為打步將。

另外要注意的是:

  1. 打入至第3橫行的兵第一步可走一格、兩格或三格。
  2. 升級後的兵被吃掉後,打入時要還原成兵。
  3. 打入場上的車,不可進行王車移位。

遊戲結束:

* 對局目的是把對方的國王將死。比賽規定:當一方的國王受到對方棋子攻擊(威脅)時,即下一步就可以把對方的「國王」吃掉時,成為國王被照將,攻擊方稱為「叫將」、「照將」、「打將」或「將軍」(check),此時被攻擊方必須立即設法解除對「國王」的威脅(稱為「應將」,一是把攻擊國王的棋子吃掉,二是移動「國王」到另一格去,三是用自己的其他棋子把攻擊「國王」的棋子擋住。),如果無法避開將軍,國王即被將死(checkmate),棋局即告負。(西洋棋、中國象棋、日本將棋、朝鮮將棋等象棋遊戲都是如此)

* 若有一方欠行(「國王」自身沒有被對方「將軍」,但是卻沒有合法的棋步可走),則判為和棋(不是判負),這種「和棋」稱「逼和」。(同西洋棋)

* 若連續的60個回合內(雙方各移動30步),雙方既沒有棋子被吃掉,也沒有打入棋子,也沒有兵被移動過,則直接判和。(西洋棋是連續50回合(雙方各移動25步))

* 若5次重複同一局面,則直接判和。(西洋棋是3次重複同一局面)

* 若有一方造成雙方的國王「照面」(在同一直線、橫線或斜線上,且兩個棋子之間無任何棋子時),另一方移動/吃子/打入後若雙方的國王仍然照面,則為和局。(照面時的處理方式同朝鮮將棋,只是在同一斜線上無任何棋子相隔時也算做照面

* 任何一方以任何合法走法都無法將死對方,則直接判和。這種「和棋」稱「死局」。例如國王對國王單騎士、或國王對國王單主教等等。(同西洋棋)

* 若一方投降,則投降的一方判負。

* 若一方提出和棋要求,並得到另一方的同意,則判和。這種「和棋」稱「協定和局」。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4812784
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留言共 16 篇留言

友瞳歆織
因為這種棋很常出現和局,所以實際比賽時,如果出現和局,則以雙方剩餘的棋子來算分數,並且後手有多加分,分數高者獲勝

06-11 12:10

友瞳歆織
後手=2.5分
國王不計分(因為畢竟雙方一定都有)
皇后=15分
仕=2分
象=3分
主教=6分
騎士=5分
車=8分

06-11 12:17

友瞳歆織
金將=2分
銀將=2分
龍王=12分
龍馬=10分
首相=12分
大主教=10分
炮=6分
香車=3分
兵=1分

06-11 12:18

友瞳歆織
「雙方剩餘的棋子」是有包括吃掉的對方棋子在內的。

06-13 13:25

友瞳歆織
後手的2.5分改成3分,因為「剩餘的棋子」有包括吃掉的對方棋子,所以兩個人的分數和一定是293(原本為292.5),不會出現同分的情形

06-24 09:37

友瞳歆織
樓上上上更正(留言沒辦法編輯)「香車=3分」改為「夾吃者=3分」

06-28 04:13

友瞳歆織
樓上再更正,「夾吃者=3分」改為「巫=3分」(因為巫只能控制一個顏色的格子,所以比騎士少分)

07-09 02:32

友瞳歆織
騎士改為3分,巫改為5分,仕改為6分,炮改為5分,因為騎士只能控制8個位置,巫可以控制12個位置,仕可以控制多達16個位置

07-22 20:32

友瞳歆織
此時兩個人的分數和變為299分(棋子總分多3分,但是兩個人都要多,所以分數和會多6分)

07-22 20:37

飯骨的星空
你的版本 的“士” 其實就是“獅子”,其實是一枚強力的攻擊型棋子;若要做為護衛,比較建議讓士的走法和國王一樣,控制8個點
這篇讓您參考看看
http://history.chess.free.fr/terachess.htm

11-14 20:30

友瞳歆織
我的象棋遊戲是以西洋棋為基礎,然後再把 中國象棋 日本將棋 朝鮮將棋 西洋大象棋 卡帕布蘭卡象棋 歐梅加象棋 的一些東西加進來,而西洋棋並沒有主要做為護衛的棋子,而且我的棋裡面已經有金將跟銀將了11-15 00:58
友瞳歆織
就連欠行的規則也都跟西洋棋一樣(只是因為有打入的規則,所以實際遊戲時幾乎不可能製造出欠行的局面XD11-15 00:59
友瞳歆織
而且還連「絆馬腳」、「塞象眼」的規則都沒有,西洋棋的騎士也沒有「絆馬腳」的限制11-15 02:50
飯骨的星空
說到仙靈棋子 其實還有一枚叫做“亞馬遜”(Amazon)的恐怖棋子,意思是亞馬遜女神,是皇后和騎士的結合。

11-14 20:40

友瞳歆織
亞馬遜我知道啊,但是因為太強,所以我就沒有放進來11-15 00:55
友瞳歆織
土耳其大象棋就有亞馬遜,也有首相跟大主教,後兩種棋子我就有放進來11-15 01:01
飯骨的星空
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3825200
這篇是我的創作 歡迎互相交流

11-14 20:45

友瞳歆織
你是直接用中國象棋跟西洋棋的棋子來做棋具,我是另外用一個新的棋具,不直接用西洋棋 中國象棋 日本將棋 或者朝鮮將棋 的棋子來做棋具,這樣就不會有不同種象棋遊戲的棋具放一起而顯得很奇怪的問題了,而且因為有打入的規則,我的新棋子是有正反兩個方向的11-15 00:53
友瞳歆織
你這樣國王佔領對方九宮就直接獲勝,這太犯規了吧....XD11-15 01:05
友瞳歆織
象棋遊戲不是都要把對方的國王吃掉或者至少要讓對方欠行(或者是對方犯規,例如長將長捉什麼的)才能獲勝的嗎?眾所周知的 西洋棋 中國象棋 日本將棋 朝鮮將棋 以及比較少人知道的 西洋大象棋 卡帕布蘭卡象棋 土耳其大象棋 歐梅加象棋 都是如此11-15 01:14
飯骨的星空
這是個好問題,所以我也是在思考,是否需要自己另外創造出有“王/玉” “后/妃”的一組象棋以統一棋具;

11-15 01:03

友瞳歆織
不錯哦,甚至你想要學我有打入的規則也行,把棋子弄成顏色跟文字都一樣而有正反兩個方向,或者用兩副棋子來玩(像「雙狂象棋」(在西洋棋的基礎上增加打入這個規則的棋)就是用兩副棋子來玩)11-15 01:09
飯骨的星空
國王能夠安全出去,表示對方場上已經沒火力了 …不如早點把人家家裡佔起來,沒有和棋那回事...XD

11-15 01:11

飯骨的星空
所以說是創作囉~國王的走法你也知道的,到殘局雙方都只剩王的時候很容易和棋;所以才會想出用佔領九宮的方式來比誰比較快抵達。

11-15 01:25

友瞳歆織
注意:這整篇文章裡所說的「斜線」跟「斜向」,都是只有包括跟棋盤格線夾45度角的斜線方向,沒有包括其他的斜線方向

11-15 03:05

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