為了慶祝6月6號罷韓成功,我想我就來更新我目前的遊戲進度好了(都過了快三個月了才更新...)
第一個是遊戲最後推理部分,我光是寫這個最後流程的部分就花了我一個月的時間才寫了不到七千字而且還只是初稿我想之後還必須再改,但也大概了解了需要有哪些道具和線索要給。
遊戲做到後來就發現自己不知道要做什麼了,明明還有很多事要做,所以我畫了流程圖來讓自己比較清楚自己該做甚麼但還是常常在做完一個項目後就不知道要做哪一個項目,雖然有列項目但因為是一邊做一邊想一邊列,所以這個企劃根本是不完整的,還常常改來改去了,如果我有合作對象應該會想殺了我吧!
遊戲流程圖
再來是去年站聚時有試玩的玩家所給出的建議,他們希望如果一開始選錯選項話不要馬上就死掉而是給他們有錯誤修補的機會,所以我在這邊就修改成錯誤3次才失敗的機制,錯誤提示會顯示在左上角。
三是線索視窗,因為在遊戲中必須通過向NPC詢問來得到線索,之後又可以根據這個線索向其他NPC訊問以得到更多的線索,所以是必要做一個可以讓玩家選擇要提問的線索視窗,但我做完才發現我並沒有把線索分類,一是因為其實這些線索我目前還找不到可分類的方法,二是如果要做分類的話在讓玩家選擇線索時就至少要有兩個視窗,我並不知道要怎麼在地圖上去做兩個視窗的互動,因為RMMV在選擇道具時也沒有做兩個視窗所以也不知道可不可以做......
四是素材和畫地圖的部分,我這邊目前畫完明藍家、大城市街上和帳篷內也因為找素材的關係讓我找到了比較合適的視窗樣式和聖誕老公公行走圖 。
視窗樣式和聖誕老公公行走圖
明藍家
大城市街上
帳篷內
最後是新增發現的表情符號,我改來改去都不滿意,最後只好將就用右方的圖。
目前的進度就到這邊,如果有任何意見都歡迎在下方留言通知我 。