最近又再一次開出劍與遠征模式的活動
這一次活動比上一次 又更....硬了一些 估計官方有做活動改良
我個人是懶得截圖貼上了 這裡就用文字敘述目前這活動的訣竅跟使用情況
這活動的模式來說 分為收集強化道具 以及 職業相剋理論
前期玩家強化道具沒有收集強化角色到一定的程度的時候 角色相剋是一個很重要的關鍵
這模式 還是老樣子 盾 雙 弓 補 法 刺 聖 召 等8職業去區分
我個人是還有一些資料訊息沒收集完成 也請副手幫忙翻譯一下 我需求的資料
依照模式來看 職業相剋理論為
(副手是跟我提到 職業可能有區分技能特性 這點要請他翻譯完成 我才能解析)
盾 => 怕 魔法 召喚 能抵擋刺客以及弓手的傷害輸出
雙 => 怕 魔法 召喚 能抵擋刺客 但對弓手的傷害沒有減緩 (敵人似乎沒雙刀)
弓 => 專門針對法召系角色來做清理的輸出角 但是對盾系角色傷害很低 怕刺客(推估)
補 => 補血的角色 根據副手提說有補血跟提昇攻速兩種補 目前我沒特別去實測
(我只用薇薇安去補血 但是放出砲灰兵團的時候 基本上不會放補出去)
法 => 專門針對盾雙刺系角色給予極大傷害的 但是對於聖騎角的傷害則很小 怕弓手
刺 => 偶爾會衝出去幫前排吃傷的輸出角 蠻常負傷陣亡的 專門針對弓手(推估)
※刺客在我眼中看來 真的是屬於那種前期收集卡用的衝鋒砲灰角※
聖 => 怕弓手 對雙 刺為中庸 能夠有效對抗魔法跟召喚的輸出傷害
召 => 能有效的擊殺盾雙刺系角 怕弓箭手 法跟召則互有魔抗 傷害會減低不少
以上為角色職業的特性模式 但是職業還有每幾秒使用一次的特性絕招
這個我需要靠翻譯來解析如何使用 上述的角色職業為我自己實測以後得到的結論
(實測不一定非常準確 因為就算是我分帳號 強化卡收集多了以後 也會接近一個隊伍打到底)
這些資料 純是為了讓玩家在沒有很強的衝擊牛棚的前提下 能夠有效的收集強化卡而給予的
參考資料 如果想要節約角色取得強化卡 上述的東西要能有效運用才行
以下是隊伍配置的 可能性跟理論性質角色
防禦1 防禦2 輸出1 輸出2 治癒 <==這是系統給玩家配置隊伍可能的情況
但是就我個人觀察的情況為 防禦2為主坦角色 (大部分承受的傷害都會落到這格上面)
我個人是有過 拿角色互換來測試 場上的狀況 主坦可以換去副坦接受補血 副坦來吃傷害
暗皇 國王 神威黑天 寶法 薇薇安 我個人在強化到一定程度的時候 使用了此種組合
聖 盾 弓 法 補 而 國王在剩下1/3血的時候 跟暗皇互換 暗皇為滿血階段
替換下來以後
國王 暗皇 神威黑天 寶法 薇薇安 則變成 暗皇在吃主傷害 國王則被慢慢恢復到滿血的情況
※當然這情況是在取得一定強化的情況下才有的 不然正常很難奶回來的 一起噴血還差不多※
如果要打砲灰兵團的話 會建議玩家多去看一下對方輸出角是那些職業組合
前排放至可以抵擋的職業 而 輸出跟治癒..就針對前排去做配置 直接跟對方互換棋子
來達到取得強化的效果
大部分人都會說 對方都是盾刺角前排 輸出都放法召來打 那為什麼還要換角色?
如果在前期打砲灰戰的時候 對方殘留輸出角為法召 你還不更換弓手 變成會犧牲
你前排坦角的血量再跟對方法召互換傷害 NPC~ 前期一定打得比你痛 浪費盾聖的血
實在是不划算的行為 尤其是棋子都固定的 盾聖死幾個算幾個 雙系角色能坦
但只能算半坦 蒸發行為還是會比純盾聖快一些 如果牛棚硬可以忽略這情況
牛棚少又忽略這情況 那....想不想打完看個人 但是5關最後王箱是自選3張 不想拿就隨意
翻譯問題 跟 強化卡抉擇選擇之類的 我等副手做好資料可能會進行此文章更新
基本上有看我第一次發的闖圖活動 應該都會知道強化卡要如何選擇