最近解到東德的米格21MF 然後放個遊玩心得
(以上都是本人體驗 可能會與其他玩家心得不同)
米格21相較於前一型的米格-19S,多了飛彈的配件,同時也有一些玩法的差距,首先米格-19S沒有飛彈,在10.3的分房要存活比較困難,但同時米格-19擁有幾乎是同分房的超音速噴射機內最好的機動,要狗其他飛機還是滿方便的,只是它的加速性跟極速對於速度比你快的飛機,通常只能對頭或是騙到低空低速,但低空低速的代價就是常常躲不了飛彈,而高速下米格-19的結構又脆弱到常常做個滾轉就斷翼,但米格-19的武裝為3挺NR-30機砲,他的傷害算大,基本碰到就有致命攻擊,且彈道平穩,但缺點在於射速太快,常常幾個連射就把彈藥打光,另外還有蘇聯機的老毛病:備彈太少,對瞄準差的人來說不太友善,所以米格-19在遊玩上除了需要常常注意空速外,也要留意自身的彈藥,避免陷入明明咬到人卻沒有子彈射擊的局面。
(米格-19S,米格-21的前一型)
而米格-21基本則承繼了米格-19的良好機動,同分房除了米格-19基本都能咬尾,另外擁有較米格-19好的指向性,然後重要的是:終於有飛彈了!!!不用再貼在敵機後面射擊了,且米格-21的機翼,讓他不用擔心機翼過載解體的問題,可以放心地進行滾轉,然後搭載R-60飛彈的情況下,也可以不用一定要貼到對方後面進行機砲的射擊,可以保持好距離然後丟飛彈就結束了(雖然還是有脫鎖的可能性),但米格-21還是有其缺點:
(1)能量保持差:米格-21在給你機動的同時,也給了你超爛的能量保持,常常做個Break你的速度就噴了,我曾經在0.9馬赫的情況下做個Break,然後速度就掉到700了,再一個Break直接掉到500,接下來基本除了一直做Break閃飛彈外就是只能撐到隊友來救場了。
(2)加速性差:米格-21的加速性只能用糞來形容,常常跟別人轉個幾圈,就發現別人平飛後加速比你快,在飛彈用完的情況下只能眼睜睜的看著別人飛走,然後就看著隊友撿走你的頭,同時被咬尾後也不能用加速拉開距離,只能一直做薩奇剪期待敵機超過你,然後抓住空檔打下來,要不就是能轉到別人後面然後看著他加速飛離你。
米格21的基本缺點大概就在這兩項,只要保持好速度跟高度基本米格還是能讓人畏懼的,同時他的R-60可以預判方向,讓你不用一定要咬到6點才能鎖定,相較於前型的R-3來說不知道好多少,同時他的機動讓你常常可以突然做個破S進入交戰狀態,也可以出其不意繞到別人六點丟飛彈,而他的Gsh-23機砲也能讓你在飛彈用完的情況下不會陷入完全被動,雖然Gsh-23最近也會火花了...以上是我玩米格-21的心得。
(東德的米格-21MF,可以看到翼下掛的超好用的R-60飛彈)
然後我覺得10.3最令人畏懼的是隊友,一堆人完全不在意前面有沒有友機,看到敵人就亂丟飛彈,然後飛彈脫鎖就鎖到隊友,然後隊友就這麼摔了,上面是我跟F-100一起咬住一台米格-19的時候,兩台友軍的米格-21把我跟F-100一起打下來的畫面