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[達人專欄] 雪花球中的寬廣世界─《被囚禁的掌心Refrain》千彰篇心得

作者:藍影│被囚禁的掌心 Refrain│2020-03-23 19:32:57│巴幣:128│人氣:1940
<<<以下內容完全沒有雷主線>>>>

因為剛好看到朋友PO出《被囚禁的掌心Refrain》中文版的訊息,加上又對前代晴人篇印象很好(前代心得請見:[達人專欄] 被囚禁的掌心─遊玩心得),毫不考慮就跳了這坑!整個遊戲+兩篇番外總計大約花費快30小時,自己都不敢相信花那麼多時間只為了追一個男人,這款遊戲超違反少女遊戲常理但又很容易讓人著迷,而且每次玩完我都感觸良多,實在是很厲害的遊戲!

《被囚禁的掌心Refrain》劇情主軸和前代雷同,女主角因故捲入案件,不得不前往小島的收容所,並被迫成為男主角千彰的輔導員,幫助他想起案件的關鍵記憶。遊戲方式一樣承襲前作,就是在島上到處走走逛逛收集聊天素材跟事件線索,再把訊息用手機傳給千彰,時間差不多就可以隔著玻璃會面,依然是非常珍·奧斯汀小說的生活,除了環境封閉跟男主角長得帥之外,其他都跟現實世界的交流極為類似。

要說新男主角千彰的特色的話,應該是比起晴人,個性較鮮明,我覺得晴人非常難以捉摸,記得以前到玩到遊戲第三章,都還不是很明白到底跟晴人的關係進階到什麼程度,很容易亂丟直球導致自己尷尬受傷。而千彰一開始個性就偏強勢,雖然表面親切和善,但對他人多有防心,看起來難以接近,但熟了會發現有時候挺熱情的,可能在他身上看到很多相似之處,我反而覺得千彰很好猜,距離感很好掌握。

當然這不是說千彰的設定很真實,我還是認為他跟晴人一樣,是個符合眾多女性玩家需求的混搭人格,現實不存在,只是官方給他的設定,讓我偶爾會有和自己對話的錯覺。

千彰讓我感到熟悉的地方,是他會花很多時間在閱讀,聊天中有超多細節暗示他唯一的興趣是看書,也透過閱讀獲得許多知識,但千彰的外型卻不是二次元傳統中「愛看書」的造型(有說他視力不錯),也沒透漏過喜歡的作家或習慣看什麼書,問他他也不會回答,完全是個隱性書蟲(我房間跟千彰一樣到處都塞滿書,也不喜歡暴露個人閱讀喜好)。

↓其實我挺理解他死不想說的心態.....


人們都說閱讀是克服孤獨的有效手段,但這故事卻是一個幫助對方擺脫孤獨的過程,我覺得一個喜歡閱讀的人仍有這樣的困境,可見他所背負的回憶真的很悲傷啊.....

劇情這代非常完整,全線分成八個章節,這款其實只課金主線就可以了,其他課金的內容完全不影響劇情(雖然我腦波弱還是有多課幾個內容),該有的伏筆都有收,雖然添加了懸疑要素但我覺得方向很好猜,兩個人不斷聊天的遊戲實在也很難複雜,劇情轉折發展大多符合預期,但快結尾的時候有點小虐,這虐的程度大概就跟要人刪掉LINE對話紀錄一樣痛,但承認我還蠻喜歡第八章結尾到結局的發展(M屬性發作)。


與現實接軌的人際關係

《被囚禁的掌心Refrain》除了一些操作方式的變動,與前作最大的差異,就是強化了人際關係,讓配角故事變得很豐富,彼此間也有生活上的聯繫,更厲害的是還讓所有的男性角色都對女主角保有不同的距離感,很成功避免變成多男主的遊戲,劇本真的是拿捏得當。

除去前作就有的慎之介(辛蒂)和咖啡廳老闆等,其中最令人意外的設定應該是男二門司,是個標準的宅系男子──不修邊幅、每天穿同樣的衣服、個性陰沉不擅言詞、愛打電玩,但卻是個強大的駭客。雖然說是男二,也會傳訊息給玩家,玩家也可以回,但不會成為被攻略對象,畢竟對方就是宅男設定,所以就算真的喜歡女主角,也為了女主角做了很多改變,他也不太敢衝。


說真的,如果是在別的少女遊戲我不會那麼掙扎,被多個男人追,誰跟你做選擇,
我全都要!!!


但門司這種隱藏系意外地寫實,我多年前也曾經遇到類似的人,連行為都跟門司很像(職業也很雷同),就是可能只是無心請他幫個忙,但他卻用心給了出乎預料的結果,然後過一段時間才發現他的好感。說實話門司的橋段讓我情感上有些痛苦且歉疚,因為就算我選擇了讓他開心的選項,但我什麼都不能回應他。

↓這個對話超讓我感傷,因為經歷過,所以覺得超對不起門司。


另一個有趣的男性腳色當屬須田,本來以為這個講話愛賣關子、認真起來又有點色氣的人會有什麼發展,但後來意外發覺他雖然滿滿的S系氣質,笑起來根本大魔王,但卻心思細膩,還會時不時推一把戀愛進度,單純就是那種個性超機掰卻很適合當朋友的人。(真的是機車到覺得還好這人是朋友不是敵人)

↓這人經常用王子聲線說一堆問題發言XD


我覺得這點很好玩,因為須田理論上比門司更符合男二的形象(他可是長得帥又有櫻井孝宏加持的美聲啊!!),但千彰卻對須田的警戒度不高,不像宅男門司被當作是有高度威脅性的人,這方面意外頗符合現實,感情的發展重點其實是相處的氛圍,而不是這個人長得帥不帥。

不過如果轉個彎去看須田和千彰的互動,實在有很多想像空間,腐女魂應該會腦內爆炸吧?


忠實本我的遊戲設計

很多女性向遊戲最常出現的橋段或高潮,是被男主從困境(或危險之類的)拯救,我想這也是不少女性內心的期待,就連經常被奉為愛情經典的《傲慢與偏見》也存在這點,從頭到尾其實都是達西在幫助伊莉莎白,而伊莉莎白究竟幫了達西什麼?是要打一個問號的。

嚴格來講,一個沒辦法英雄救美的男主角,在浪漫主義中是不該存在的,《refrain》卻反其道而行,把男主角關在一個小房間,他的各種困境都只能依靠玩家協助處理,換句話說除了聊天、偶爾賣賣肉之外他根本沒有功能,把性別轉換一下,不就是童話中很常見的公主設定嗎?而且千彰愛看書這個設定,害我有時候都覺得他很像是《美女與野獸》中的貝兒(被揍)


但這種逆轉的意義,似乎提醒身為女性也是有拯救他人的力量,不用需要「裝弱」,特別是遊戲總鼓勵玩家選擇答案要盡量執著本心,不用像傳統少女遊戲一樣,為了追求愛情去偽裝自己、去選擇對方想要的答案,反而失去自我。

從這層意義上來看,遊戲割捨「金錢」這項要素真是偉大的成就,特別是《refrain》很多東西取得比前作更多轉折,更強烈體現這些東西是為了你的需求而張羅,是一種關心的付出,而不是花錢贈物來增加好感度才能跟他去約會。

只是張羅的過程中,最疲累的部分不是為了千彰到處奔走,而是各種食譜任務,尤其須田的任務超煩人啊啊啊!!!(這人真的是各種意義上都機掰),加上一次只能拿一個素材的設定會把時間徹底拖長,導致後期作業感有點重,不過如果是沉迷於須田S系的氣質的話,說不定在過程中可以被虐的很愉快(?)。

因為遊戲鼓勵選擇本心,對我來說,每一次對話與會面都是對自我的反思,加上到中期左右,會發現遊戲的選項大概把玩家分成三大種類型的人,由於三個結局的內容差異很小,關鍵在於玩家的個人傾向會將千彰引導成哪類人,故與這遊戲就像一個大型的心理測驗,在結局揭示了個人的本質。

可能是這三年遇到很多事,加上遊戲編排的人際關係跟跟現實人生有好多重疊,難免有心境上的投射,每一次與千彰談話、每一次在選項的掙扎,都是一個重新認識自己的過程,所以玩到一半會突然意識到,自己戀愛價值觀變了那麼多,以及發覺內心深處竟還有對這種純粹感情的嚮往,不免有些傷感。


戀愛「談」甚麼
 
《被囚禁的掌心》醍醐味在於把現代愛情中的「傳訊聊天」做了極大強化,這代提供的對話一樣涵蓋生活大多數面相,而且比前代多元很多,甚至包括許多冷知識,很多話題真的就正經八百地聊事情,而不是次次都在調情,可說是靠著對話認識彼此,我想沒有其他遊戲會像這樣花那麼多時間去認識男主角,而且對話文字量明明如此龐大,居然沒有時間差造成的問題(本來晴人篇這個問題還蠻明顯的)。
 
人家說談戀愛,這款就真的是用談的,雖然男主不一定是理想型,前期甚至還有點欠揍,但就只是每天傳訊息聊天、偶爾隔著玻璃見面,就足以讓人陷入戀愛暈眩。
 
能夠讓聊天這項看似平凡的過程別具意義,並不是因為事物本質有所改變,而是這些事物因為你而有所不同。其實很多會話單截圖看其實心動度都還好,但它的醍醐味在於長期相處感受到的情感,知道這個人是因為你而變化才感覺甜,而且我覺得這代最可怕的部分不只是只有單方面丟訊息,有時候千彰也會主動丟訊息來,真實感滿分,很難想像背後其是充滿邏輯的程式在運作,好恐怖的遊戲(讚美的意味)
 
然後這代的會面系統一樣很有魅力,不用到某個地方去堵人,也不需要算準時間避免錯過,而是兩個人討論一下後,由千彰或玩家提議,覺得時間OK就去申請,但又不需要急於見面,我覺得這過程很有意思,意外了塑造了平等的環境,就像西蒙波娃那句名言:
 
「唯有你也想見我的時候,我們見面才有意義。」
 

我想就是很多設定都跟現實接軌,讓玩家特別投入,本來我以為千彰不是那種會讓我激發母性的個性(跟我太多相似點了),加上覺得玩過一代應該沒那麼快沈船,結果中間劇情一轉折,千彰嘆了一口氣說還想跟我多聊一會,那時突然腦熱就按下付款,只為了多跟他講幾句話,回過神來自己也嚇一跳。
 
後來只要跟千彰會面我就要一直提醒自己「這是假的!只是眼睛業障重!」以免我又失去理智答應他任何要求,仔細想想,從頭到尾除了聊天就什麼都沒做,聊的大部分還都是普通到不行的瑣事,就是那種我今天看到什麼、遇到誰、然後.....就這樣而已,然後去會個面竟然還覺得超臉紅心跳,內心小鹿快撞死程度,明明平常看小黃書都超冷靜地說(疑)
 

遊戲內有幾個對話的共同主題是如何發現自己墜入愛河?原本不管是千彰的回答或玩家選項都相當模糊,沒有甚麼確切的答案,但我後來玩到番外的對話有點觸動,我想是這個遊戲為何如此注重聊天系統的最佳註解:

「今天門司有東西被偷,好像傳了訊息給她,模型零件那種東西,怎麼想都不可能被她拿走.......那絕對是故意的,因為我自己也會這麼做,為了聽她的聲音,跟她多說幾句話,不管再小的契機都不放過.......」

什麼時候才算是喜歡上一個人呢?我想,就是這樣的無關緊要的話題,都想告訴你的時候。


雪花球中的寬廣世界

齊克果曾寫道:「在愛之中,每個人都是重新開始。」

《被囚禁的掌心》系列作的魅力在於,他不是要呈現一個浪漫主義式的愛情,裡面沒有英雄(千彰幾乎都困在收容所)、也沒有把彼此搞得傷痕累累的複雜事件,它以一種更古典的氛圍揭開故事,透過不斷地對話,去體會情感緩慢累積的過程,讓那些看似平凡的瑣事成為彼此的橋樑,從大海到星辰、從陽光到塵土,在隔著玻璃的寧靜世界中,談論你和我。

如果說晴人篇是修補靈魂碎片的故事,千彰篇或許是透過陪伴而堅強的旅程,千彰在對話中很在意信任問題,如果在選項中故意詰問他會顯得有些失落,這大概就是他心理不安的根源。從千彰對輔導員的形容看出,這代的女主角擁有勇敢堅毅的性格(晴人篇的就偏向某種自由自在的靈魂),這個性格似乎也和千彰的童年個性雷同,得以代替困在自我世界中的千彰去爬梳真相,促使他去感受到他人的信任、感受與他人的聯繫,讓人生有了重新開始的機會,最終得以面對自己最深沉的困境,有勇氣判斷哪些事物是重要而不可割捨—然後堅定地擁抱。

人們常說愛會改變一個人,但我覺得這種關係不是意味著喪失和犧牲,而是仍舊允許他是他自己,允許他保留自身的完整性,不是因為對方符合期望、也不是因為對方有價值,而是因為你就是你,所以這遊戲珍貴的地方,是它鼓勵個人的完整,讓兩個獨立的靈魂去相互依靠與陪伴,懷抱對未來的無限希望,向著未來共同奮鬥。

遊戲中有一小段提到男女主角的生活就像待在雪花球之中,玩家被困在島上,千彰被困在小房間之中,但千彰卻說,因為對方的存在,為他帶來了更寬廣的世界。我覺得一個曾把自己封閉起來、只活在當下,並且有重度閱讀習慣的人說出這句話,比我愛你還要感人。

《被囚禁的掌心》雖然說還是有其浪漫包裝(畢竟太寫實就不能賣了),但它仍從另一個層次上,去探索愛的價值所在,重現人類對於愛情的永恆追求,讓一個徬徨的靈魂,因為另一個人的存在,感受人與人之間的緊密聯繫,擺脫了孤獨,體會到了拯救他人,也體會到了被救贖,在愛與被愛之中,得到更寬廣的世界。



※我覺得這款唯一的缺點是商店老連不上去(我已經好幾天都連不上商店),不過這對於害怕不小心課一堆錢的人來說是好消息吧.....
※之前看到有人說每章要30元,八章加總感覺有點貴.......拜託跟結婚或交男友比起來便宜多了好嗎!!對方還不會已讀,訊息每篇必回,還不快跳!!!
前代心得請見:[達人專欄] 被囚禁的掌心─遊玩心得

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4726571
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留言共 2 篇留言

巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

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巴哈姆特小管家 敬上

03-25 12:50

藍影
看到小管家蒞臨真是受寵若驚!!感謝您的青睞>///<03-25 13:48
Nil*夜*はじめ
終於等到太太的心得!本來以為看不到了

以雪花球比喻好貼切。互動看似平常瑣碎,累積起來卻令人難以忘懷。
跑完有種完滿一段美好的戀情的感覺。

增加的男二互動也印象深刻。儘管只是遊戲系統,卻能在遊玩互動中,感受到人與人的關係建立、拉扯、互動。

以前把玩家的性格記錄下來,三~八章各有六種評語(除了第六章),滿有意思的XD
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30796&snA=43&tnum=3&subbsn=4


有點好奇太太會不會寫葵篇,葵篇相較晴人篇、千彰篇另一番風味

07-30 12:19

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15喜歡★book90423 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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