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4 GP

關於降防Debuff

作者:心墨 座│2020-02-18 15:27:19│巴幣:8│人氣:426
這是一個很早就有注意到的東西
最近發現有人還是不懂這一塊,所以發文

2016的時候有發現某些降防技能的標誌會被互相蓋掉,也就是沒效果,到了2018年我才認真研究。反正呆丸玩家都是課金戰士,至少會研究數字的人是少數,無視防禦技能這種東西一點也不重要是吧?

當時的結論是大多數無視防禦的技能只能同時一個,也就是後使用者會覆蓋前使用者的效果,這部分可以在場外某串看到我的文章,當時最大爭議就是凱內自帶了兩招降防,卻互相覆蓋,導致效益很差

到了2019年中還是年末,某次改版新增了一條「防禦率下降技能修正」這句不明不白的話,我以為是跟上那次改版精靈遊俠從只能下降50%物防改成50%物防魔防

……結果後來發現了神奇的變化
所有的降防技能效果都可以重疊了

這個改動挺厲害的
先不論我2018的研究算不算變成廢物
都可以重疊就意味著團打時
只要降防技能越多
玩家需要的無視防禦就越低,而且幅度不小

總之以後習慣團打的人可以多注意這點
這樣你在潛能的選擇上也許更方便也說不定

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4689532
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留言共 4 篇留言

悠悠雪音
ii

02-18 15:54

心墨 座
?_?02-18 16:16
阿雅破椅
想請教一下,
降防的部分有些會分為玩家的技能被動BUFF,還有主動施放在BOSS上的DEBUFF技能,
前者應該是會計算在UI上的嗎(聖魂的元素靈魂)?,及後者的降防Debuff如果重疊是用減法嗎@@?

02-18 18:12

心墨 座
前者的部分,如果是主動buff型(1轉聖魂元素)/無條件能力增加的被動(4轉聖騎士大師),則算入UI內,其餘的則不算入(攻擊技能額外無視or神射遠距離感)02-18 18:16
心墨 座
後者,則是跟一般的無視採同樣的算法,一排50%降防則視為裝備多了50%無視的潛能02-18 18:17
心墨 座
喔 剛剛看錯了,主動buff型應該是像閃雷的元素,聖魂的屬於無條件能力增加被動02-18 18:23
米納
巨佬

02-18 18:46

心墨 座
肝帝,ㄩ嗎02-18 18:49
一生懸命
怕爆

02-21 14:54

心墨 座
?_? 我不可怕02-21 16:00
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