咳咳咳
由於我本來就是氣管疾病患者 這次疫情我真的超怕
我有時候會有點慮病症(自己去查) 現在我有點咳嗽發熱 決定明天去看醫生
由於連假我根本沒出門都在做遊戲 出去上班也有戴口罩 所以如果真的中了...只能說我就爛
畢竟家人也會出門 真的沒辦法
決定先更新這篇 如果住院隔離會好久不能更的感覺
雖然按照我的經驗 幾乎都是我自己在白擔心
這次更新看起來比較短 不過算是完成了遊戲基礎
目前完成了
1.角色倒地
2. 死亡 彈出本體&本體返回身體的循環(當角色倒地 本體彈出時 可以進入較小的通道)
3.根據角色目前狀態觸發不同的H動畫 (還沒做動畫 暫用粉紅色方塊顯示)
4.逆推(推倒怪物%%%)
5.GAMEOVER 倒數 (本體脫離身體20秒後沒有回去身體會遊戲結束)
6.推開怪物(取消%%%)
7.擊中怪物時的輕微反饋(角色會停頓一下 怪物會擊退一點距離)
以上是遊戲的基本核心
這些程式因為需要控制很多數值 所以為了確保不出現BUG 花了不少時間來回修正程式
接下來會進入美術製作 還有開始設計怪物的AI 還有H動畫 等等
展示一下影片
目前打算之後完成好第一個關卡後 先反覆測試一下 確定好完整性 再開始製作切換角色的系統
還有設計前往關卡之前的活動場所之類的場景
特效想在後期加入 沒有特效的話玩起來會乾乾的
呼...真累
希望大家也能保重身體
(看完醫生後)
總之先拿藥回來吃了 有一點肺炎 但沒發燒
因為也沒去過中國 所以醫生說不用擔心新型冠狀
不過還是要驗個痰 怕結核病之類的
總之先好好休息個