只想過用克雷德爬分,一隻就夠了。
【鐵牌II 起手】
鐵牌的玩家很容易自暴自棄,特性是:不相信隊友、時常質疑隊友出裝、吵著要投降和威脅著要檢舉某路。此區最奇怪的生態是:喜歡叫隊友把XX裝賣掉,買別的裝。
<逆風時不會因為某人把XX裝賣掉,換成其他裝就贏回來歐>
當農夫就對了,這個區的人非常愛打架,整天在中路玩ARAM,兵線淹過半時去收割一下,你的等級和經濟就會起飛了,很容易跟對面拉出差距。
<接下來去分推=WIN,因為沒人會來守你>
<就算來守你,他們也很難贏等級領先的克雷德>
要是隊友吵著要AFK就讓他們去掛機吧,不需打字
反正打嘴砲的多半都是廢物,出去也只是送而已,說不定4打5還比較好贏
【銅牌】
技術和鐵牌玩家基本上沒啥區別。特性:不知道啥時該回家補狀態,明明狀態很差(沒血/沒魔)也很容易因貪線上兵而死。
<前期先跟對面換1、2次血就可以準備DIVE了>
<提前模擬好塔殺的技能施放順序>
<概念:要是對面交XX招,我就放XX招反手,通常就不太會MISS>
<舉例:敵方IRE空E或沒W,還敢站前面吃兵,就可以趁她技能CD時懲罰她>
對方交掉角色的保命技就直接強開,相當容易打出對線優勢並滾出雪球。
一樣先在線上取得優勢,中期瘋狂分推就FREE WIN的區,沒啥難度。
【銀牌】
待補 至少2/14後再說
【金牌】
待補 至少2/14後再說
目前鑽4 99分 不知道什麼時候補內容
另一隻鑽2 100分 躺分中