是否在雜亂的遊戲系統和花俏的介面中迷失方向,只想好好地享受經典的創世神?
是否厭倦了冰冷的傳送指令,想要透過雙腳感受草地、透過礦車瀏覽美景?
想要到一個土地遼闊、玩家友善,不需要和他人爭奪的伺服器?
想要和三五好友共築家園,享受辛勞過後的成就感?
想要有單純、有效率又積極運作的管理團隊?
想要在茫茫伺服器海中找到適合你的真物?
我們都為你準備好了!
自主開發傳送門系統,方便又不失原味
兩人資工背景微團隊,專業又不失人味
自動備份地圖不洗白
自動防掛態度不馬虎
你,還在等什麼?
目前伺服器還在公測階段,可能會有維護關服的狀況,還請玩家見諒。
伺服器名稱:真物伺服器 SeekRealThing
遊戲版本:1.15.2
連線位址:MC.SeekRealThing.net
伺服器規則:
1. 請勿破壞他人建築
2. 請勿偷竊
3. 請勿惡意陷害或殺害他人,如地獄門陷阱等
4. 請勿殺害他人動物、村民
5. 以上行為包括但不限於玩家主動、TNT、引誘苦力怕
6. 請勿謾罵或口出惡言
7. 任何事件請於發生後兩周內向管理員反應
本伺服器沒有限制紅石機關、刷怪塔、任何在大多伺服器被禁止的設施。
(紅石機關伺服器會自動限制高頻率機關(最高5tick一次狀態變換),請在蓋的時候調低一點連閃的頻率吧!)
為何會開這個伺服器呢?
我在2014年就已經有架設伺服器的經驗,當時僅僅是將酷炫的插件加入,但卻未曾思考過伺服器的核心價值,我到底是希望我的伺服器長什麼樣子呢?這問題問當時的我大概也答不出來吧!
玩家來來去去的同時,伺服器也因為只能用一般的電腦開,非常不穩,網路也不穩定,在uptime極低的情況下結束了伺服器的運營。
如今我捲土重來,不僅僅是我,伺服器團隊還加入了實力堅實的資工系成員。
2020年,新的一年,新的開始:在團隊全心全意的投入下,這次我們不但使用專業維護的機器,可以多人遠端隨時維護伺服器,也謹慎優化伺服器效能,將玩家最基本的遊玩體驗放在第一位,首先是伺服器的穩定,再來是保證玩家能夠體驗到原版生存法則的伺服器,最後才是伺服器功能的增減,不讓伺服器徒有新功能但是卻連挖礦都會卡頓!
我們伺服器團隊還會繼續聽取玩家的意見,不管是建議還是bug回報,都可以Email寄信到support@seekrealthing.net,希望各位能夠和我們一起共同打造一個最棒的生存伺服器!
什麼叫做最符合原版生存法則的多人伺服器?
在多人伺服器裡,因為是非常多人一起生存的緣故,一個長期生存得伺服器是不太可能固定一個主城讓玩家自己跑出去生存的,基本上一定會遇到舉凡沒樹砍、沒礦挖、好地形被佔光、甚至是周圍領地都被佔領完還開了限制移動,在邊界搞不清楚的情況下,只能不斷嘗試一條路能不能走,試圖逃出重生點這個『牢籠』。
但若是讓玩家可以隨機傳送到野地生存又基本上都會把移動手段變成/home, /spawn, /tp, /res tp等等打指令傳送的方式,玩家習慣於以指令往返,Minecraft在多人伺服器似乎變了個樣,地理位置不再重要,鐵軌也失去了他的作用...。
因此我們提出一個簡單的概念,自製插件:每位玩家唯一的傳送手段只有和主城連結的傳送門,亦可用此門來傳送到朋友的傳送門。
這樣做就可以避免玩家以傳送指令為主要移動手段,而失去了原先Minecraft該有的地緣關係,卻也不會讓玩家之間毫無交集。這就是我們試圖讓玩家感受到的,最符合原版生存法則的多人伺服器。
我想玩原版伺服器,但是如果紅石、刷怪塔不能蓋豈不是會很無聊嗎?
別擔心!我們伺服器採用最新紅石運算演算法、最新怪物生成算法、最新爆炸算法,大幅增加演算效率,其中紅石電路的計算僅僅是原版的5~10%計算量!怪物也會自動給每位玩家分配合理的數量,不會讓一個刷怪場拿光整個伺服器的!而爆炸也經過最佳化,讓玩家使用TNT挖礦也並非不可能!
(紅石機關伺服器會自動限制高頻率機關(最高5tick一次狀態變換),請在蓋的時候調低一點連閃的頻率吧!
目前紅石算法可能有幾個已知行為改變(或是沒有),列在這邊,修復會公告並更新列表
1.
可是原版後期打怪物毫無挑戰性,裝備很少派上用場...