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13 GP

更多課堂練習 (›´ω`‹ )

作者:Zimmo│2020-01-10 23:55:33│巴幣:74│人氣:481
各位明天記得去投票喔!

盔甲塑造!
盔甲光滑的表面能夠反射周圍環境 就像鏡子一樣
所以在塑造立體感時必須同時考慮周圍會反射的物體

卡閉塞陰影
再一次挑戰AO法
總是有一兩條透視歪掉的線 ( ˘・з・)

室內打光
難在找適合的光參考 (好像打光作業都是這樣?)

衣服塑造
這裡我是用黑白負形起手 直接切出所有深色塊面再染調子
到後面都是用筆刷慢慢推小調子

四階黑白稿
這項作業要探討的東西又更進階了
我個人的解讀是 透過降低畫面的色階(這裡練習只用四階)
用高對比去強調角色輪廓 營造特定氛圍
所以說是調子練習 更像是安排構成關係

筆觸練習
重點在純粹用筆觸製造細節 避免縮小筆刷細刻
果然看似越簡單的筆法 模仿起來越是困難 (›´ω`‹ )
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4649854
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留言共 2 篇留言

提醬汁◕◞౪◟◉
ヾ(́◕◞౪◟◉`)ノ辛苦了

01-11 13:00

墨驪
盔甲的弧度和光線畫得很漂亮!(黑暗靈魂盔甲控玩家路過)

01-11 15:36

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