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路西法HL(HARD) 風主solo 攻略心得(暫名) -施工中-

作者:紫貓│2019-12-30 05:49:05│巴幣:2│人氣:749
先不廢話 上人權




=====分隔線=====


前言:
法桑身為目前最強BOSS當之無愧,需要不只武器、角色、召換的高配置,也需要大量的經驗累積及隨機應變的能力。以下是本貓這幾個星期打下來的心得,希望能幫助到有想要挑戰的大家。

~~~~~職業~~~~~
處刑者EXII
身為能用任何職業solo的風主神,貓這次還是選擇最多功能的職業(我爛)。
優點:是多樣化的暗器能在不同的時候做出不同的應對方法。
缺點:暗器有限,造價昂貴,多次嘗試所造成的素材損失請自行負擔。

◆暗器的選擇
貓的暗器

必備:
slow粉(スロウパウダー)
調珠首選,有效控制法桑CT特動。

興奮劑(興奮剤)
使法桑快速進入OD,讓PL能順利發動(打法會說明)。

攻防劑(モラールショット)
毫無反應,5回合的累積攻防UP,記得持續補不要斷。

白煙彈+(/白煙弾+)
全體幻影(2回),擋任何本體滿珠都相當有用。

OD斬(キリングダガー・OD)
在法桑OD時能造成大量傷害,搭配追擊匕首(アサシンブレード)效果更佳。

土CUT布(リネンコート・アース)
搭配皇帝土轉能保持幾乎全程的25%CUT,不管吃普攻特動都相當有用。

選配:
追擊匕首(アサシンブレード)
主角自身50%追傷,搭配OD斬(キリングダガー・OD)能對法桑造成大量傷害。

符文刀(ルーンナイフ)
驅散刀,在25%之後能有效減輕赫刃壓力。

白煙彈(白煙弾)
白煙彈+(白煙弾)的下位版,主角自身幻影(4回),配君子萬年能擋下任何本體CT/特動。

腎上腺素(アドレナル)
主角+100%奧義,能有效發揮主手的效果能力,不過在有皇帝的奧義迴轉下顯得沒那麼必要。

白CUT布(ツイルコート)
全體50%白盾,能在試煉前有效防禦PL除外的特動,不過在風主神的淫威下顯得沒甚麼使用時機。

火CUT布(リネンコート・ファイア)
全體25%火CUT,能在25%後沒土轉時給予一定的保護。

雙奧義(リフレイン)
毫無反應,雙奧義。

主手的選擇
莉夏短(リユニオン)
在皇帝的奧義迴轉下,幾乎常駐的屬攻及渾身,是給傷害不足的風屬的首選

暗殺短(ガロット)
在天聖插件下,每次丟暗器就能補DB相當方便,但與觸手的能力高度重疊,且會讓一把武器的技能,使得輸出不得理想,並不推薦。

技能
丟暗器(エクセキュート)
一回合一次的丟暗器,瑞士刀的存在,讓處刑者能在高難度間遊走的技能。

噩夢的再演(悪夢の再演)
每丟十次暗器能使恢復暗器的使用次數一次,在長時間的作戰中有著亮眼的表現。

另外兩個技能貓選擇重力驅散,想必不用多作解釋。

~~~~~武器盤~~~~~
貓的武器盤


◆武器介紹
莉夏短(リユニオン)
同時給了血量與攻刃,是重要的傷害來源,建議數量2~3

BBA短(エターナル・ラヴ)
大量的攻刃及少量的DA,是莉夏短(リユニオン)沒了血量的下位替代,建議數量0~1
注意:兩把短的總和為3把,建議以3:0或2:1(莉夏:BBA)。

幻影弓(インドラリム)
讓風主神能在高難度關卡遊走的關鍵,建議數量2~3

軍神槍(虚無ノ哭風)
給予大量的血量及渾身,讓風主神硬梆梆的第二要角,建議數量1~2

莫妮卡刀(スカイエース)
必殺(大)及微量攻刃,讓奧義的傷害漂亮一點的插件,不過攻刃少且沒有防禦能力,建議數量0~1

終末武器(絶対否定の槍)
沒什麼好說的,插件隆盛。

滅弓(サジタリウスボウ)
稱血的選擇,軍神槍(虚無ノ哭風)的下位替代,最多1把

青龍牙矛.霸(青竜牙矛・覇)
比較特別的選擇,能與三把幻影弓(インドラリム)來達到100%爆擊,穩定傷害的選擇。

風仇閃(ゲイアサイル)
擠傷害的另一個選擇,與堅守的向性相當好,不過造價昂貴且沒防禦面的幫助,建議數量0~2

蘿潔塔斧(ローズクリスタルアクス)
減輕20%火屬性傷害,在25%後不一定能穩定土轉的情況下有奇效。

~~~~~召喚~~~~~
貓的召喚


主要編成

巴哈姆特(バハムート)
★★★★★
4/8覆蓋率的30%攻刃及一次80%的奧義傷害,是長期戰擠傷害的要角。

大ㄐㄐ(サテュロス)
★★★★★
終突後永續的累積攻防UP(最高30%),只要不被驅散,就是永久的增益,且不會受25%後天之水門(天の水門)的影響,是solo時強力的助手,ㄐㄐ很大

哈魯特.馬魯特(ハールート・マールート)
★★★★★
永恆的折磨(永遠の責め苦),兩個永續DB,是解試煉10重要的一環。

黑麒麟(黒麒麟)
★★★★☆
應急時的救命手段,基本上是用不到的,不過有放有保險


路西菲爾(ルシフェル)
★★★
3000血的大補包,不過在有皇帝的被動及猴一的加持下,並不常出現缺血的情況,編入的順位相對不高。

◆其他建議編成
巴依波卡賀(バイヴカハ)
★★★
終突後有著強力的屬攻及土CUT,是相當不錯的選擇,不過僅限於有終突的。

C.C.(C.C)
★★★
巴哈姆特(バハムート)的下位版,+20%奧義條及一次的小巴哈效果,對傷害來說不無小補。

值松(ノビヨ)
★★★
路西菲爾(ルシフェル)的下位版,補得比路西少,不過還有+20%奧義條及額外少許效果,是個不錯的選擇。

◆相對不建議編成
(此處說的不建議是指平時強力的召或者他屬SOLO時有用到的召喚)

雷霆公(雷霆公)
終突後有光/火防禦下降2個DB,是其他屬性湊DB時的一個選擇,不過吃不到效益,且著有猴與觸手的我們完全不需要去考慮。

提豐(テュポーン)
強大的吸珠能力,終突後還能給予全隊100%奧義,不過我們本身不太容易因為CT特動苦惱,所以相對不考慮。

注意
solo法桑在召喚方面的需求相當的高,建議在"◆主要編成"中有著超過2隻時再來挑戰。

喔 你問貓左上角那隻是什麼東西 這就來介紹一下
神擊之龍(神撃の竜)
隨機10下暗屬性傷害+全體攻防up(中)+奧義條10%,貓會放主要是為了那個隨機10下,你說那10下要幹嘛,當然是靠愛解9啊,不過打這麼多場來也只成功過1次。

~~~~~角色~~~~~
貓的角色
角色的部分幾乎都是綁定,沒什麼可以動的地方,所以貓就逐個介紹。

尤里烏斯(ユリウス) 又稱 觸手

一技 研究的成果(ry,累積攻防down+隨機db,是打法桑時的db來源,也是我們能簡單解試煉10的精髓,時不時記得補個一兩次。
二技 cd6的吸珠,在控珠方面無可挑剔的技能,只是有時會miss
三技 前期搭配主角驅散幾乎不會讓赫刃有機會成長。

在風屬性打高難的強力鐵板,強力的控珠及驅散能力在試煉前有著良好的表現,cd0的db搭配猴的db讓我們能不用去花多的心力苦惱試煉10,唯一可惜地方就是他的輸出能力太低,在只有30分鐘讓我們挑戰的情況下不是特別樂觀,所以貓選擇在解完試煉後就讓他下場。

安琪拉(アンチラ) 又稱 猴子

一技 全員滿血,附帶著25%防禦down及弱體耐性down,強力的回復附帶著可怕的副作用。注意由於滿血時堅守幾乎0作用,所以不建議在無防禦能力過度2回合的db時使用該技能。
二技 單體敵對心+100,能讓該技能指定之角色承受當回合所有單體傷害,通常搭配奧義身外身一起使用。
三技 強力的一坨BUFF,+50%的防禦讓我們能硬邦邦。
四技 三個永續DB,解10的要員。

沒什麼好說的,就講一下奧義被動身外身之術(身外身の術),能迴避一回合內所有單體傷害(白字除外),搭配二技或皇帝的第三楽章有著接下所有特動的能力,是維持血線及吃10%/3%特動的關鍵。

迫害役 賢者啟動器
 
一二技 不重要
三技 嘲諷,拿來吃第一發大刀讓皇帝上來的替死鬼,也能用隨機一人+猴的二技來達到同樣效果。

カッツェリーラ (凱傑利拉) 又稱 皇帝

第一楽章 全員+100%防禦,但回合結束時-30%奧義條,為了奧義迴轉,平常是不會開啟的技能,但在25%過後沒土轉時,相對重要了許多,拿捏好使用時機更是10%後的關鍵。
第二楽章 全員+30%奧義及一次小巴哈的效果,簡單直接的技能,使用得當能有效讓奧義迴轉更加順暢,也是補足傷害的一個重要技能,沒奧義條來使用第三楽章時此技能也相當重要
第三楽章 消耗30%奧義條給一位角色承受當回合任何傷害(包含全體傷害),搭配猴子的身外身是接特動的重要組合,貓也是用這招來送掉觸手的

被動
亡命のマエストロ 任何形式消耗奧義條時能回復該角色生命(1:10),是在長期維持血線時的關鍵。
皇帝の正位置 全體"再征的戰律"效果,讓被動的回覆更上層樓。

奧義土轉+土防UP讓我們在25%前幾乎是常駐吃土傷,以及消耗奧義的回血,大大增加我們的生存能力,第三楽章更是我們吃10%/3%PL唯一的方法,不過本身相當的脆弱,一不小心可能就會死掉。

莫妮卡(モニカ)  又稱 毛二力

一技 自追傷40%/60%/80%,沒甚麼看點的技能,除了解9來湊數以外都不會去點到。
二技 回血淨化,在有皇帝被動跟猴子一技的情況下幾乎不會有需要用到的時候。
三技 爆擊/會心/傷害上限,大大補足風屬角色打不出傷害的救星,也有著百分之百的覆蓋率,是貓25%前最常使用的技能。
四技 slow+驅散+resist,送掉觸手後替代的驅散方案,不過跟slow綁在一起有時候反而有點綁手綁腳。

被動
ブリッツシュヴェルト 迴避成功時,發動一次"紫電的閃光(紫電の閃き)"是代替觸手的DB方案。

一把萬能的瑞士刀,不同情況下能做出不同的選擇,CD3的link技能組讓毛二力在需要驅散時更勝於主角,甚至在25%天之水門(天の水門)的效果下有機會達到每回合丟一次技能的狀況,缺點也很明顯,在25%及10%清空DB時無法及時補上,使得當下幾回合需要一點運氣。


有滿多人問貓為甚麼沒帶軍神,其實貓初期是有帶過的,這就來介紹這隻角色

グリームニル (格里姆尼爾)  又稱 軍神


一技 全體預防盾+驅散預防+幻影+50%格擋+2000盾,一個幾乎全能的防禦技能,幻影讓在吃CT特動時毫無死角,而50%的格擋更是讓在吃pl時毫無壓力。
二技 自身超人模式及全體小濕婆斬,這個技能讓軍神在輸出放面海放所有人,全體的小濕婆斬更是能打出小爆發,只可惜會蓋掉我們主角的OD斬。
三技 吸珠+奧義條的一個強力技能,與觸手二技一起基本上能把特動長時間控在我們想要的狀態。

你一定在問,這麼好的技能組,為什麼貓沒讓他上場,原因很簡單,前排必備觸手,如果真要考慮只能讓皇帝先待在後備,這樣我們既沒有土轉,回血技能也只剩風險不小的猴1,雖然軍神的技能組是真的強得無法挑剔,但我們仔細看看,一技重要的幻影及格擋我們能從土CUT布白煙中獲得,二技的小濕婆斬更是不用說,主角的OD斬不只在倍率上高出了不少,還會被覆蓋掉,而三技的吸珠,我們也能從slow粉中索取,簡單來說,軍神的技能組與我們的暗器高度重疊,我們反而需要的是暗器中沒有的土轉及穩定回血,如果今天不是用處刑,或許貓就會帶上軍神了。

~~~~~打法~~~~~





===========持續施工===========
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留言共 3 篇留言


貓什麼時候帶我躺 :bawo:

12-30 09:32

紫貓
塔佬先帶貓…12-30 15:33
查理蹦
幹窩...

12-30 15:26

紫貓
走 我們去ii小房間12-30 15:34
飯糰
好了 該來ii了

01-05 02:11

紫貓
來...
01-05 03:08
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