Persona 5 - The Royal :I Believe - 久久未更,沒想到隔不到1年就能馬上玩到新的P5遊戲,本人當然就馬上購買了這次的皇家版。
並且目前也已經破玩一周目並且白金了,一如往常的新BGM每首都很洗腦且好聽!
我直接開頭就說好了,這次的皇家版我很喜歡,能給分數的話在我心中一定也是滿分的,雖然網上大多評論都給出內容不夠充足,多的東西太少了,但我個人覺得並沒有內容不夠多的問題,為甚麼我會這麼說呢?
因為這次我為了更快的體驗到新的劇情,所以把整部之前看舊有的故事進度全都快轉,但破台時間還是花到了快120小,比之前無印版本劇情全看的時間多了20幾小有,或許對某些人來說這20小還是太少了,但對我來說這次的皇家版的內容真的很夠我玩了!更別說這次還有特別挑戰和之後出的DLC能買來打。(特別挑戰的戰鬥BGM真的帥)
避免雷人我盡量都說我喜歡的新的戰鬥方面的系統好了,社群跟劇情部分當然也有很多新改的點,但全部說太麻煩了。
接下來說一下新增的攻擊系統 SHOWTIME好了,我非常喜歡這個新的攻擊特效,潮到爆炸,且樣式也很多,造成的傷害也很高,但是有一個蠻嚴重的"問題點"就是,或許是傷害和總攻擊比起來差不多高吧,實際上要使用到非常困難,因為這個系統處發機率是隨機的,能提高機率的大多都是要夥伴殘血才能使用,除非是都沒什麼在練面具和角色等級或換裝之類的使得每把戰鬥都打得很辛苦那種才能提高使用機率,但是,大約到中後期有開始搞面具後,除了去打印象空間的死神不然普通難度下,我過了金成的殿堂後就不太會出現打到快滅團或一直有人殘血的局面,個人認為ShowTime雖然傷害應該是比總攻擊高但觸發條件比起來相對較難,可能原設計是要讓玩家在不能對殿堂BOSS使用總攻擊後所想來替代的吧。 還有就是新改良的系統"瞬殺"了當角色等級高過陰影一定等級後就能不進戰階直接秒殺陰影,並奪取所秒殺的陰影的面具及金錢和經驗,這樣使得跑圖跟拿來刷錢來說會少超多時間超方便,雖說這個系統在無印版就有了,但好像只有在印象空間中才能用貓車撞陰影,皇家版的則是印象空間和殿堂中除了劇情怪之外,都能秒殺所有等級比主人公低的小怪,在大後期使用這招賺錢的速度可以說是比混亂洗錢還快(畢竟要靠賽,有時候一直丟道具都不給錢,而且現在混亂也減少到剩一回合了)。 在來說還有在預告中很潮的”鉤索"一開始使用起來是很新穎,但我覺得到後面可能就如同點綴一般的感覺,基本上鉤索都只能在殿堂中使用,大多都是拿來讓玩家爬去某個點開寶箱和尋找新出的收集道具"意志(石頭?)"還有用來遠距離偷襲陰影使用,但使用限制跟近距離偷襲一樣,必須是陰影背對你才能使用,距離也不能太遠,大多使用鉤索的過場動畫,我自己都覺得還好沒到很帥,且真的使用的次數也沒到很多。 雖然還有很多想說的但還是先就此打住吧,感謝觀看到此的你。
下面補一下一周目圖和白金獎杯。