前言
/人◕ ‿‿ ◕人\QB很可愛~
烈焰魔像的玩法留在2樓
幾個影片給大家參考:
每一種情況都嘗試過後有一些小心得:
- 對於想要以魔像為主要戰力的玩家,其實魔像項鍊並不是一個好選擇,每隻都承受35%更少傷害的劣勢之下,隻數越多傷害反而越低。
- 魔像項鍊主要是給元素使的昇華BUFF進行放大用的,而元素使的昇華沒有其他的防禦面昇華,因此這次的魔像改版其實用意是把魔像的BUFF放大後,當作元素使昇華的防禦天賦。所以元素使的魔像流比較像是只拿魔像BUFF,然後本體拿其他技能當作主力輸出,魔像不用傷害只要BUFF給本體就好。
- 如果想讓魔像成為純召喚軍團的一份子,死靈師是比較好的選擇,天賦按照一般召喚的天賦去點即可,純塞珠寶的魔像召喚要成為過去式了,因為塞那麼多珠寶只為了那一點點的冷卻,而魔像傷害的增幅最多800%(其他召喚物會很廢),一般召喚天賦點一點魔像也有500%的召喚傷害,其他召喚物也能加入戰鬥,整體來說更加全面,而且只要四個珠寶洞即可。
簡單來說:
- 以召喚物為主要輸出:昇華選死靈師,且天賦按照一般召喚點法,魔像4顆珠寶,然後搭配幽魂拿藍綠球,並且配上其他召喚物玩雙主力。
- 元素使的魔像流:把魔像當作BUFF機來用,搭配先祖羈絆把魔像數量增加放大BUFF效果。
- 元素使多珠寶+魔像項鍊的純魔像流已成為過去式,多樣召喚物搭配才能讓魔像流無死角。
以上是我測試的結果與心得,歡迎大家一起討論。
目錄
一、流派特色
二、防禦機制
三、角色天賦
四、裝備選用
五、技能連法
六、其它細項七、打圖影片
八、小結
流派特色
優點:
- 魔像流傷害的前段班:雖然沒有魔像的BUFF效果,但是清怪快,打王也快
- 除了物反之外都能打:因為召喚物都是純物理傷害,所以除了物反之外都能打,元反亦可。
- 操作簡單:暗影迷蹤設為左鍵,只要喝水號召即可,偶爾放放骨盾或瓦爾迅捷
缺點:
- 造價高昂:雙持+2仗很貴,頭盔三詞也很貴,雖然不用像千力殭屍一樣綁力量裝,不過我還是玩得太貴了。
- 召喚界的中上表現:傷害比不過幽魂霸君,也比不上千力殭屍;生存力跟幽魂霸君差不多,但是輸千力殭屍。
附上喝水後的防禦面板
- 90%物理減傷:用護甲、耐力球、昇華天賦和藥水效果累積到90%的物理減傷。
- 高跑速:只要不被打到就是最強的防禦機制。
角色資訊:
盜賊任務:全殺(+2天賦點數)
角色POB代碼(比較詳細,並且包含珠寶位置)
懶得一一貼上了,直接在官方論壇看會比較快。
武器:雙持+2仗,其中一個法仗工藝"當你使用技能時觸發插槽中 1 個法術"
頭盔:有+3召喚物等級、召喚物傷害、集中效應這三詞就好
腰帶:有血量的腰帶就好,抗不夠的話可以補抗,後綴有多可以上減少技能冷卻
鞋子:35%跑速,有血有抗的鞋子就好
戒指:補抗性,有錢就選神殿的血戒,有70多生命配上5%最大生命。
項鍊:+1殭屍數量的項鍊,補力補敏
手套:有血有抗的的手套就好
護甲:用原始化石+利齒化石點壞掉的幽魂衣基底就好,有機會點出1等癱瘓
藥水:
堅岩藥劑(增加持續時間+增加護甲)
水銀藥劑(增加持續時間+增加移動速度)
石化藥劑(減少沖能消耗24%以上)
翠玉藥劑(增加持續時間)
石化和翠玉,一個洗出免疫流血,一個洗出免疫冰凍就好,交換也沒關係。
珠寶:
以上各1顆
技能連法
武器1(有詞綴"當你使用技能時觸發插槽中 1 個法術"):褻瀆+血肉奉獻+4等賦予輔助
武器2:烈焰衝刺+喚醒幽魂+血魔法
喚醒幽魂:最大數量4隻,抓2隻殺戮酋長(給隊伍綠球)和2隻寄生獸(給隊伍藍球),配上血魔法(這樣給球頻率才會高)總共只需要2L,就能有聘美球盾的效果
護甲6L:殭屍復甦+豢養狂熱輔助+召喚物傷害輔助+4等賦予輔助+多重打擊輔助+殘虐輔助
頭:召喚食腐魔像+多重打擊輔助+殘虐輔助+近戰物理傷害輔助
鞋子4L:
暗影迷蹤+
增幅輔助+
號召+
持續時間延長輔助
(還是不太會走位,一死)
雙持+2仗的優勢就是雙主力或者是多主力的玩法,我2.0的千力殭屍中的殭屍強度比不上用殭屍槌的千力殭屍,但是魔像給的BUFF提升很多。而1.0的幽魂也比不上誓約的幽魂,但是殭屍+幽魂的輸出加總高出很多。
所以雙持+2仗的優勢就是1+1>1.1的道理,單一種召喚物比不贏別人,那就用兩種吧
這個魔像流比其用元素使玩魔像強上許多,不過還是比不上幽魂霸君和千力殭屍,因此這篇文就更新到這邊為止,我要去修改我的雙持召喚1.0-幽魂流,還有嘗試千力殭屍站樁打T18了