最近忙工作、檢定之外,就是玩遊戲
本來近幾年的11月、12月我都會寫攻略,天天開著20多個網頁也是常有的事
不過今年不需要,某種程度上也輕鬆,對新作太失望,後來就找了LF2 v3.0來玩
3.0算是我最早碰的改版,當時是同學必玩版本之一
不像終極LF2、C-LF2、R-LF2,什麼誇張招式都有,中規中矩
是個原本角色有強化、有新變身的改版
製作水準從我的角度看很高,LF2回憶很大一部份都是在3.0中度過
回味自然從3.0開始,前陣子在LF2板找到3.0-3.6以及5.0次世代的載點
要是沒熱心板友提供,不然還真不知道從哪找
本來單純想說回味一下,沒有打算重新碰修改這件事
以前只會增加人物、改個傷害或者增加氣功數量、把火球改成火龍這種簡單的事情
加上改版物件多,多加幾個就容易達到1.9版讀取的上限(只能讀取100個物件)
超過的結果就是選人物程式會Crash或者有怪怪的問題出現
後來官方2.0a版就沒這個問題,但也不確定上限是多少
重新順過3.0-3.6、次世代5.0之後,就想把原本角色的強化版本整合進3.0版
找到可以連結圖庫動作的編輯器,修改之路就這樣繼續
不選3.6或者次世代的原因:
3.0後的版本新增大量的元素,包含仙境傳說人物或怪物之類的,有創意、劇情也豐富,耐玩度也有,不過不是我要的東西,個人比較偏好既有人物的強化,整合會從各版本尋找新招式、新人物進行增加,認為OK的招式就導入,針對傷害過於誇張的招式進行MP跟傷害調整,以3.0為基礎,個人認為比較好。
順便修正了以下內容
1.JulianR,邪靈顏色異常的情況
2.某些招式有異常黑格的問題
修正前
修正後
3.部分角色新增3.0以後才有的招式、或者優化、修改原本招式
特別貼這三個,因為招式更改是我自創的,體感在3.0他們相對弱勢
範圍雖大但消耗MP也大,攻擊是一長直線,剛好沒截到
有新增3.0以後招式的是BatR、DarkDeep、DarkRudolf、Freeze(流星雨)
後面預計讓Monk、DarkMonk、Knight、DarkKnight、John、Bandit、Hunter套用一些3.0以後的招式做強化
4.封面標題更改,主程式去廣告
目前整合進3.0的人物有:
Death (死靈邪鬼) 改名 JulianD
DavisR
DarkHenny
JanR
JustinR的選單圖有重新PS過,原本的不太喜歡,動作圖是套用3.6版,顏色跟3.0不一樣
變動算是最大,將自爆拿掉,重新設計成Justin的強化型態
以Justin為基底,做成增強飢餓狼拳為主的強化型態,針對Justin本身的能力、招式做強化,原本除了自爆以外的特性都保留
設計成有兩種變化路線
Justin>Julian>JulianR>JulianD
Justin>JustinR
後續會導入的大概是:液態人、DLA、Fear
這三個還是會做招式上的修改、更名,大致上是削弱,在後面的版本算是蠻OP的,誇張招式可能都會移除,盡量符合3.0的風格
這樣搞也蠻累人的,因為不是用覆蓋檔案的方式,而是直接更改dat,要先確認後面版本角色有哪些招式,合意的才會套到3.0版內,常常要反覆測試,希望年底前我可能做完,
聲明:
主程式歸LF2製作團隊所有
3.0-3.6、次世代5.0等圖片、設定歸原改版作者所有
自改的東西不會發佈,使用素材皆取自上述版本,尊重原作者。
另外我找到一個,好像很多人(?)求的人物-傑洛,太過OP的人物
好像是用R-LF2的人物改的,以前我無聊把從終極LF2 2.99抽出來,整合到3.0
蒼蠅人也有,不過蒼蠅人網路上可以載,但這個完全沒有,重新下載的2.99也沒有這角色
在備份舊電腦資料的行動硬碟內找到,隱約記得曾經有整合到3.0過
還好檔案沒刪除,將圖片重新做處理、加上鏡像圖片,在新版3.0重現當年英姿
不過還是高機率因為大量發招造成程式Crash,其實這個玩久會無聊,其他隱藏招就沒截,就大量的冰火攻擊跟超大量氣圓斬。