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GOG Galaxy 2.0 BETA 首日簡易開箱文

作者:骯賴│2019-11-25 22:07:41│巴幣:6│人氣:211
GOG Galaxy平台在前一陣子前發下豪語,要製作出能夠整合各大遊戲平台--包括家機平台的究極遊戲平台

聽聞這樣的消息,對於一個玩家肯定是喜聞樂見的,在各大平台充斥的情況下,往往連玩家本身都忘記自己買了甚麼、領了甚麼、玩了甚麼

在PS Plus領過的免費遊戲因為不記得,又在Steam買了一次;在GOG領過免費的,又上PS Store買了一遍

這樣的新聞並不少見,老實說,PS4的收藏庫設計也不是很好,在PS Plus贈送大量遊戲的情況下,摸不清自己到底擁有了哪些,也是難以避免的

GOG Galaxy 2.0的特色之一便是易上手又美觀的介面,讓大家可以一眼便看清自己所擁有的遊戲

另一個特點,就是各平台的好友整合,讓你能夠在一個平台看到你的朋友正在哪個平台玩哪個遊戲

如果你CSGO缺一人五排,卻發現你的好夥伴不在線上,湊不了團,你以為他在認真讀書或在外晃,但實際上他只是坐在沙發前玩戰神

有了GOG,你可以直接看到他在玩戰神然後密他你給我他媽的滾到電腦前我們四缺一
(聽起來很美好,不過跨平台好友整合/聊天還沒實裝)

簡單的敘述到這裡,這次2.0的大更新還在Close Beta的階段,大家可以到官網註冊看看能不能拿到測試資格,我投遞申請印象中已經是數個月前的事情了,這幾天才收到信的

(ㄛㄛ網址是gogalaxy,不是goggalaxy)


信件中的下載連結,介面看起來仍是十分漂亮


下載下來是不到1MB的下載器,後續要再下載約兩百MB的檔案,並不算太佔空間,在這裡看到繁體中文讓人感到十分溫馨

好景不常,到了安裝介面就變成簡體中文了,醜,我就沒截圖了,趕快安裝完
安裝後執行,介面仍然是簡體中文,趕緊到設定中去調整語言,繁體中文放在最後一個,沒有跟簡體中文並列,我看到前面心都涼了一半,還好繁中還是有給的

不過可以看到,介面中繁中的比例是極少數的,多數仍是英文,簡體便沒有這個問題,筆者個人英文看習慣了,沒有太大的問題,但還是希望能有完整的語言


目前支援的所有平台,算是很齊全了,從缺的大平台,大概就剩下Battle.net、Nintendo了吧,像是Bethesda.net就算了


連上了手邊的所有平台(只缺Xbox Live),遊戲慢慢地加入中,看到這個遊戲量還是有點驚人的


平台的首頁,可以看到你在各個平台上的近期遊玩狀況,也看得到現在熱門的遊戲
(神奇寶貝劍盾點入後,平台會顯示為other,因為無法連動,所以可以手動按下"Mark as owned")


(我的)所有遊戲,可以看到每一款遊戲都有附上插圖,幾乎沒有見到任何圖片缺失的情況,這點十分值得嘉許


從縮圖模式改為列表模式,可以一清二楚的看到各款遊戲的遊玩時數、成就完成度、擁有的平台等資料,也能以此排序,讓你好好回味自己的遊戲經歷(圖為依照遊玩時數排列)


以昨天玩完的底特律:變人為例,來看看我們能從GOG抓到多少資料:
獎盃、上次遊玩時間,大概就這樣

說實在的,這樣也夠多了,我們不需要太多,較為可惜的兩點,一是上次遊玩時間並不準確,可以看到我一天前還有獲得獎盃,上次遊玩時間卻在十個月前,不確定是PS端給的資料不準確,還是GOG的問題

二是遊玩時數仍舊無法顯示,但是這點並怪不得GOG,畢竟PS本身就不支援這個功能了,僅能透過少數遊戲存檔會顯示遊玩時數來推斷,因此想看到遊玩時數還是要等PS支援了

右下角的遊戲影片簡介功能還不錯,點開皆是連結到YouTube,這部分應該也是由GOG人員去新增的,反觀Steam的影片簡介是用Steam內建的播放器,慢又難用



下方的簡介亦有遊戲評分、遊戲類型、風格、上市日期、開發商等資料

(遊戲評分來源並沒有說明,以Undertale為例,96分的分數在 Wiki所整理的媒體評分中並沒有見到,Half-Life的80分亦是,應是多家媒體綜合評分?)


最近很愛玩的戰神,根據獎盃獲得時間來看,最後遊玩時間其實是首次遊玩時間,對比多款PS遊戲後,應該是如此沒錯

這款的評分高達97分,送啦


空空的好友清單,按下添加好友後會看到一排的推薦好友,大多是來自其他平台且有綁定的好友,也有FB好友,可是我沒綁定FB啊?_?

因為手賤就全部按新增了,沒拍到照


因為沒有好友,所以動態全部只有我一個人在拿獎盃,Steam的動態滿沒存在感的,希望GOG能有點改變


最後是商店的部分,商店並沒有整合,只是GOG本身的商店,這也是理所當然的,生意還是要做,這部分並沒有甚麼亮點,但是也沒有缺點可挑(反觀某個連願望清單都沒有ㄉ砸錢大平台)

另外,希望大家在買CyberPunk 2077時能夠好好考慮從GOG平台購買,反正是單機遊戲嘛,較不需要Steam的平台功能,讓開發商多拿一點總是好的



大概就介紹到這裡,我相信這個平台仍然有它的可行性,但是要怎麼說服玩家為了整合而在多平台大戰中再再再再安裝一個平台,就要看他的吸引力了

Uplay一方面是強制綁定啟用,以及額外八折的低價策略,當然還有多款大作的吸引力

Epic,怯

Origin則有自己的訂閱制,和滿滿的本家獨佔遊戲,即使現在即將再次和Steam合作,但也曾有不小的市佔率

GOG手中握有CD PROJECT RED,並靠著DRM-FREE的策略來吸引玩家,雖然在玩家之間傳為佳話,但是真正因此選擇GOG來購買的人又有多少?

GOG將自己的定位從「遊戲商城」轉換為「遊戲整合平台,兼商城」,一但大家衝著整合平台而使用GOG Galaxy,商城即使沒有做出新的突破,銷量也會因為基數增加而增加

我十分欣賞GOG在各個方面的風評與行動,當然還有他們出產的每一款優質遊戲帶給我的感動,希望他們能在百家爭鳴的平台大戰中異軍突起,為遊戲界帶來更多的Witcher 3
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4602717
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留言共 1 篇留言

橘腦
箱子ㄋ

11-26 08:50

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