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【心得】狂怒煉獄 2(末日後的狂野嘉年華)
作者:終末の詠嘆調│狂怒煉獄 2│2019-11-12 01:48:31│巴幣:26│人氣:550
今年最讓我眼睛一亮的FPS遊戲
除了德軍總部新作
就是RAGE2
遊戲的劇情時間點為一代的三十年後
一代主角最後開啟所有方舟
讓其他遊騎兵來對抗獨裁的管理局
管理局是由生化人所構成的獨裁組織
沒其他原因 就只是想稱王 控管全世界的人類
玩家扮演的主角沃克 也是一位遊騎兵
最讓我感動的地方 就是主角終於會說話了
遊戲的劇情也跟正當防衛一樣
跟三位聚落的首領合作推翻獨裁政權
人物幾乎沒互動 而且很快就領便當
不過這本來就不是以劇情為重的遊戲所以沒差
剛開始玩 我就被二代的FPS系統震撼到
槍枝回饋感非常好
還能運用各式超能力 原力掌 落地衝擊波來擊倒敵人
真的是越玩越過癮
大部分的槍枝都有兩種不同的攻擊模式
像是火箭筒的瞄準模式
就會有許多的小型追蹤飛彈朝著目標飛去
超負載模式啟動後 攻擊和移動速度變快 還會自動回血
敵人很多時 場面更是極度混亂
遊玩過程就像是開放式玩法的毀滅戰士
講求的是快節奏的走位式戰鬥
在地圖上看到哪個土匪窩或是敵方據點
武器拿起來 拆好拆滿就對了
簡單純粹的美式暴力美學發揮的淋漓盡致
雖然是末日風格的遊戲
場景還分成荒原 熱帶雨林 沙漠 峽谷
光影特效栩栩如生
不輸其他大廠遊戲
載具追逐戰也是本遊戲另一個好玩之處
只可惜主角專屬的載具太過威能
導致其他載具沒有發揮的餘地
不過遊玩過程我是玩的樂在其中
沒有難度獎盃
輕而易舉就直接玩到白金
RAGE2也是PS4 PRO少有的60FPS開放式遊戲
從這點就能看出遊戲團隊的用心
明年的毀滅戰士新作
可能最少會有半開放式的要素
越想就讓我越期待
END
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4589133
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留言共 3 篇留言
:
感覺你都玩歐美的居多 我從以前看到現在的感覺
11-14 18:18
終末の詠嘆調:
畢竟日廠的輝煌期已經過了
11-14 18:45
:
那小島的遊戲算日式還美式
11-14 19:54
終末の詠嘆調:
算是兩種風格都有 雖然我對MGS系列也不是很有興趣
11-14 20:02
獲選者:
算日式偏一些任天堂風
11-30 10:30
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