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【心得】狂怒煉獄 2(末日後的狂野嘉年華)

作者:終末の詠嘆調│狂怒煉獄 2│2019-11-12 01:48:31│巴幣:26│人氣:550






今年最讓我眼睛一亮的FPS遊戲

除了德軍總部新作

就是RAGE2

遊戲的劇情時間點為一代的三十年後

一代主角最後開啟所有方舟

讓其他遊騎兵來對抗獨裁的管理局

管理局是由生化人所構成的獨裁組織

沒其他原因 就只是想稱王 控管全世界的人類

玩家扮演的主角沃克 也是一位遊騎兵

最讓我感動的地方 就是主角終於會說話了


遊戲的劇情也跟正當防衛一樣

跟三位聚落的首領合作推翻獨裁政權

人物幾乎沒互動 而且很快就領便當

不過這本來就不是以劇情為重的遊戲所以沒差

剛開始玩 我就被二代的FPS系統震撼到

槍枝回饋感非常好

還能運用各式超能力 原力掌 落地衝擊波來擊倒敵人

真的是越玩越過癮



大部分的槍枝都有兩種不同的攻擊模式

像是火箭筒的瞄準模式

就會有許多的小型追蹤飛彈朝著目標飛去

超負載模式啟動後 攻擊和移動速度變快 還會自動回血

敵人很多時 場面更是極度混亂

遊玩過程就像是開放式玩法的毀滅戰士

講求的是快節奏的走位式戰鬥

在地圖上看到哪個土匪窩或是敵方據點

武器拿起來 拆好拆滿就對了

簡單純粹的美式暴力美學發揮的淋漓盡致

雖然是末日風格的遊戲

場景還分成荒原 熱帶雨林 沙漠 峽谷

光影特效栩栩如生

不輸其他大廠遊戲


載具追逐戰也是本遊戲另一個好玩之處

只可惜主角專屬的載具太過威能

導致其他載具沒有發揮的餘地



不過遊玩過程我是玩的樂在其中

沒有難度獎盃

輕而易舉就直接玩到白金

RAGE2也是PS4 PRO少有的60FPS開放式遊戲

從這點就能看出遊戲團隊的用心

明年的毀滅戰士新作

可能最少會有半開放式的要素

越想就讓我越期待


END
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4589133
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留言共 3 篇留言


感覺你都玩歐美的居多 我從以前看到現在的感覺

11-14 18:18

終末の詠嘆調
畢竟日廠的輝煌期已經過了 11-14 18:45

那小島的遊戲算日式還美式

11-14 19:54

終末の詠嘆調
算是兩種風格都有 雖然我對MGS系列也不是很有興趣11-14 20:02
獲選者
算日式偏一些任天堂風

11-30 10:30

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