本作是繼起源大改系統後的第二作
將許多起源當初被詬病的問題作了不少改善
例如當初起源地刺殺傷害跟抓癢一樣之類的
這次故事背景設定在斯巴達與雅典戰爭的年代
主角身為傭兵
為了史詩裝備
不斷反覆潛入雙方陣營暗殺領袖、襲擊要塞使局勢更加混亂
幫助百姓們以鼻屎般的動機、汪洋般的殺意去刺殺指定目標
扣掉劇情
玩家基本上就是在幹上面這些事
不愧是混沌方代表阿...
故事中雖然有許多選項
隨然不到巫師那種兩害相權取其輕的程度
但或多或少會影響劇情演出
在過家庭線的時候要多注意
例外還有印象比較深的是像「穿心匕首」任務
在交付任務的時候如果直接靠近會觸發要你選擇要救誰的劇情
這時不管救誰另一位都會死
但是在靠近前直接賞一發爆炸箭就能讓2位直接存活
裝備部分
首先推薦商城的「大角弓」
大角弓的BUG官方似乎打算當隱藏彩蛋不處理了
這把弓的特色就是會讓獵人傷害及戰士傷害產生異常
把部分的獵人傷害加算到戰士傷害上
然後獵人傷害直接以戰士傷害計算
裝備時要把加最多戰士傷害的主武器裝在左邊的裝備格
右邊的裝備格幫忙疊加即可
銘文搭配建議走暴擊流
主撐戰士傷害、暴擊機率、滿血暴擊機率、暴擊傷害、滿血暴擊傷害
其中滿血暴擊機率記得是要全解希臘陶片才有辦法升到5級
之後再到瑪利斯的麥森洞窟中的赫菲斯托斯的工坊進行升級
專精等級開放後
也要分配一些能力點數去稱這些數值
另外DLC有一個銘文"將XX傷害的50%加到其他傷害
因為大角弓的關係我測試是放在右邊格子的武器上放"將獵人傷害的50%加到其他傷害"
面板傷害會比較高
有其他配法的話歡迎指導
劇情部分
家庭線會依據主角的選擇來決定最後會剩下誰
神器線及神教線部分則是單一結局
不過相較於本篇的完美結局
DLC的兩部劇情真的都不怎麼優
※關於熱血病
這是相當初期就會遇到的委託
但是完美解決要等到把醫生拐上船後才能解決