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遊戲製作日誌 [ 1810 ] - 素材準備

作者:悠浪貓│2019-10-19 01:48:14│巴幣:0│人氣:72
進度

解解 Bug
素材篩選與準備


歷程

Unreal 的 UI Animation 在 FPS 低落的狀況下

真的是狀況百出....

超級難處理的啦!

只要 FPS 夠低,跳過某些關鍵影格就會讓最終成果整個歪掉...



暈倒....


碎碎念

拋開那些煩人的事情!

明天就要決定第一版的風格呈現了!

畢竟牽涉到的地圖和人物的資料結構,得慎選...

希望不會買錯太多東西...

畢竟希望能低成本製作嘛~



等真的做差不多才會考慮外包,價格差太多了..
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4564560
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