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【心得】極限逃脫 ADV 好人不長命

作者:金手錶│極限逃脫 ADV 好人不長命│2019-10-17 23:18:53│巴幣:16│人氣:1010


中文名稱:極限逃脫 ADV 好人不長命/極限脫出ADV:善人死亡
日文名稱:極限脱出ADV 善人シボウデス
英文名稱:Zero Escape: Virtue's Last Reward
主機平台:3DSPC、PS4、PSV
遊戲類型:冒險、益智、解謎
遊戲語言:英文、日文
遊戲發售日期:2012-02-16
製作廠商:Spike Chunsoft Co., Ltd.
台灣代理:台灣沒有代理,Steam上販售599台幣



密室逃脫解謎的冒險遊戲-極限逃脫9小時9人9道門
因為其創新的玩法還有趣味橫生的故事劇情,讓玩家們愛不釋手,
所以二代續作-極限逃脫 ADV 好人不長命就順勢推出了!
帶來更加複雜的情節還有更多密室等著玩家們來一場腦力風暴。

好人不長命的故事是緊接著9小時9人9道門後,
但故事主題可算是全新又獨立的,
前作的角色們在本次中則做為配角性質登場。
故事依舊是圍繞在九人遊戲上,讓九個人被關在巨大的設施裡進行人命關天的生死遊戲試驗,並在遊戲的過程中不斷揭開一層又一層的陰謀。



 

 
在好人不長命中,
描述年輕的男子西格瑪莫名其妙被抓到一座電梯裡,
跟另一名叫做法依的女子進行密室逃生遊戲,
而主策人竟然是隻會講話的兔子。
遊戲風格與前作那種骯髒、血腥恐怖的氛圍不同,
這次變成了很科幻的密閉空間,宛如一座詭異的實驗遊樂園。

與先前的9小時9人9道門的數學遊戲不同,
這次好人不長命改變了規則,變成了在完成每道密室遊戲後,
還要進行一個類似囚徒困境的「AB遊戲」,
這讓當中登場的角色們前一刻還是同伴分工合作進行解謎,下一刻就反目成仇,
遊戲中運用賽局理論,引發出人性的自私自利,當好人就等著被背叛,
每個人都互不信任,互相說謊欺騙,產生出許多懸疑性。



 

 


因應3DS主機的裸視3D功能,
所以好人不長命則從前作的2D圖形改成了3D畫面,
人物角色以及場景都是3D的,
但我不太喜歡本作的人物角色3D模組,比較粗糙難看,
表情以及動作也算不上豐富或生動。

而解謎場景也變成了全3D可自由旋轉鏡頭,
只是轉來轉去會感到頭暈,
觸控的操作加上要一直旋轉視角觀察環境,有點難操控。



 

 


好人不長命真可算是製作人打越鋼太郎編寫過的眾多遊戲劇本當中,
結構最複雜、最燒腦,世界觀最龐大且野心最大的一款,
能看出遊戲中許多概念元素都來自先前的經典文字冒險遊戲Ever17
人工智能AI、複製人、激烈的實驗激發人類潛能,意識、時空的跳躍轉換,
讓遊戲中的故事時間發展變得十足錯綜複雜,也再度運用了第一人稱視角的特點來欺騙玩家。
哪怕是玩家們玩完後想要劇透爆雷,我想都是非常困難,
因為遊戲中的故事真是太難以用文字還有言語來形容描述了,
它前半段是求生情節,接著轉變成找殺人兇手、拆炸彈,後來則是拯救全世界,涉及元素眾多,接近結局時大轉折一個接著一個不斷推翻先前的資訊,
只有親自體驗一回才能明白遊戲中在講些什麼。

故事由多條支線交互前進,
遊戲中刻意營造出薛丁格的貓這個矛盾性詭論的環境,
讓玩家們始終在做出選擇,不論是AB遊戲的協力/背叛選擇,或是進入密室的人員組合配對,種種選擇都會影響到劇情,發展出多條路線。

只是我個人覺得好人不長命的劇情發展前期較緩慢,
尤其是每條共通路線都會碰到找一名男孩以及拆炸彈、找殺人兇手的部分,重複性較高。



 

 
解謎的部分,這次的密室比前作還要多出許多,
難度也高了不少,前作大多都是數學謎題,
而二代則大多是圖形謎題,考驗玩家們找線索的能力以及聯想力,
有些謎題比較變態,像是滾骰子的部分真是非常難搞,玩到想抓狂,
但為了能夠順利看到那吊人胃口的劇情,只好拚了。

打越鋼太郎的劇本總是不按牌理出牌,
這次的好人不長命雖然帶有許多推理元素,
但玩家們絕對很難用正常的推理方式去猜到接下來的劇情發展,
因為這個劇本已經刻意違背了推理小說十誡,
目的就是要讓玩家們猜不透劇情,用大轉折營造驚喜。




 

與打越鋼太郎製作過的許多遊戲一樣,
極限逃脫:好人不長命依舊是款評價很好,但銷售量很差的遊戲,
可說是系列以來最叫好不叫座的一款,
畢竟本作的劇情進展較為慢熟,故事情節直到後來把所有密室解開才開始白熱化,
但可能許多玩家都沒有耐心看完前面超長的劇情就先放棄了。
製作人的風格太強烈了,也導致難以討好一般玩家。

因為銷量不好,也導致極限逃脫第三作差點難產,
所幸最後還是靠著粉絲的聲量讓三代順利推出,
但也能感受出製作經費不足加上發行商Spike Chunsoft把主力放在槍彈辯駁的製作上,
導致極限逃脫:時刻困境的劇情跟密室解謎沒有達到前兩作的高度,
可至少打越鋼太郎是順利讓極限逃脫三部曲劃下句點了。



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留言共 1 篇留言

雪之王女‧F‧巧可奈
不愧是出過槍彈辯駁系列的遊戲公司,這風格與玩法很難不讓人聯想

10-18 08:52

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