先上一張圖,
然後請聽我抱怨...
就像我常掛在嘴邊的,
要說B社沒能力
做好機娘的臉跟身型比例,
打死我都不信,
只是B社慣性偷懶而已...
這次的PETITRITS-FGO系列
更是為我這句話作了最佳的佐證。
馬修全身上下只有肩、肘、髖
三個關節可動
(頭頸、手腕跟腳掌就別算了吧...
列入計算感覺會更悲哀...)
三百出頭已經是HG的標準價格了,
居然給個SDCS程度的零件量跟可動,
擺明了就是要騙FGO粉絲的錢而已啊!!
白費了那麼可愛的頭身比例,
結果到手的東西還不如景品...
一氣之下,
就動了自己改造的念頭...
至少我要讓膝蓋動起來啊!!
作法也很簡單,從膝蓋窩後方斜切一刀,鑽孔,
補土回填做造型,然後刻刻刻磨磨磨...
塞關節技然後遮蓋上漆...
我已經盡可能小心了,可是遮蓋還是沒有很確實,
有部分膚色還是有被黑漆噴到的痕跡,
不過沒關係,屁屁看起來還是很誘人
讓我重複修正最多次的,其實還是裙甲,
最後是切掉前裙甲卡榫,削薄腰帶部分,
再用快乾跟橡皮筋做前後裙甲的連結,
完成可拉伸又可上下撥動的結構,
在上完漆後才拉開套上去。
大幅增加大腿上抬的角度,
所以才能做出坐下的動作。
至於失敗在哪?
第一、我忽略了上漆對關節處的影響,
所以原本測試時OK的可動膝蓋,上完漆後整個卡卡的,
卡到我覺得差不多已經出現白化斷裂了,
因此拍了兩張照後就緊急喊停,做完最後姿勢調整後就收櫃子裡了。
第二、橡皮筋切得太薄太細,擺回櫃子前...斷了,
馬修直接大走光XDD,最後用快乾重新黏回去...
結果之前做了老半天的各項改造都是做白工,
最後的成品還是不可動的雕像...
但...好吧,至少這雕像的姿勢還有我自己選擇的空間...
總之,還是下個[以個人來說]的結論好了...
除非對FGO真的有愛,不[全產品制霸]不甘心的鐵粉,
不然真的不推這系列,
主要原因在於
1. 可動不佳,可擺玩姿勢嚴重受限。
2. 整體開模的稜角過於嚴重,圓弧面被做成稜角切面。
拿到第一次開單時最後一組黑貞德後,
我不會再收這系列了
(雖然新開單的武藏一樣很漂亮,但我根據以上兩點,PASS)
接下來就看Figure-rise Standard的亞絲娜表現如何了,
如果還是這樣玩半套,那真的B社機娘模型坑可以填掉了。
最後收進櫃子裡是這樣的。
膝蓋不能彎,這組模型等於半...不,是全殘了啊...
泳裝尼祿跟黑貞就速組吧...花錢買教訓就是了。