創作內容

7 GP

<<遊戲介紹:冰封龐克之強迫症發作>>

作者:愚│2019-10-13 06:47:11│巴幣:14│人氣:373
這遊戲非常有名,去年11Bite推出的大作。(真的是大作無誤)
描述一群末日刁民圍繞著發燙的金屬大棒棒,沒有大棒棒就活不下去的故事。
遊戲難度頗高,我玩經營遊戲通常不會調這麼難,但他光是正常模式就有相當難度。
不同故事中玩家扮演不同角色,有時是帶領人們尋找希望、有時是推翻貴族。
或是末日基地裡的科學家,或重建一座注定毀滅的城市。
 
跟一般經營遊戲不同,每個故事都有結局。(不過去年開發商推出的無限模式)
玩家如果不是準備迎接一場風暴,就是準備迎接一場叛變或毀滅。
我不喜歡經營遊戲有結局,但這故事寫得真是好。不如說沒有故事的話其實遊戲很簡單。
 
遊戲最難的地方是,你不知道接下來會發生什麼事。
可能突然出現100個難民,或工程師造反說如果你不讓他們優先撤離,他就要揭穿你。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
新家:
玩家帶領一群人逃離倫敦,在皚皚白雪中建立新城市。
這關沒什麼事件,但有遊戲中最強的冰風暴(零下150度的超級風暴)
15天左右會有一個難民出現在城市邊陲,告訴你另一座城市已經毀了。
接下來會有難民接二連三逃進玩家的城市。
 
不論玩家初期給人民建立多少希望,出現超級風暴後希望值都會瞬間見底。
這時城內會出現倫敦幫,他們開始慫恿居民逃回到倫敦避難。
玩家可以選擇秩序或宗教來約束人民,許多人認識這款遊戲都是從這關開始。
秩序就像納粹高壓統治,宗教則是回到中世紀黑暗時代,本質半斤八兩。
我個人偏愛秩序因為加生產效率;宗教是用來撫慰人心的。
 
暴風雪相當要命,從45天開始每天氣溫降10度,而且白天不回暖。
探險隊如果碰到風暴會直接死在路上。這關有兩個通關法,屯大量物資撐過5天暴風雪。
或是讓機器人代替人類工作,並在城市內建立採煤廠確保燃料來源。
這關的音樂很好聽,尤其是結局前的冰風暴主題曲。
The City Must Survive-城市必須存活
不過說真的,每次聽見這首歌都是手忙腳亂的時候,聽久了會讓人莫名火大。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
方舟:
玩家帶領45名科學家在峽谷內建立種子基地,等待某天重建世界。
由於基地全是宅男科學家沒有求生技能,因此這關不能打獵只能建造溫室。
開局就要速攀科技出溫室與加熱器,不然第7天氣溫會降到零下40度。
 
我在看國外攻略影片時看到超好笑的留言,為什麼那群科學家不在種子基地裡頭種菜。
真的超北七耶~他們明明有四座溫室,每天燒幾百公斤煤炭給它們保溫。
結果肏他媽裡頭居然不能種菜。
 
這關沒有宗教、秩序可以選,所以不論是採礦挖煤,效率都是科學家等級。
最好讓科學家們在辦公室專心研究,把雜事全部拋給機器人。
玩家第一天就要派出探險隊找機器人與工廠藍圖,回來就開始生產機器人取代人類。
一開始是伐木、煉鐵、挖煤。接下來連溫室、煮飯、醫療也全扔給機器人。
這關只有27天,這期間氣溫會降到零下90度需要迅速攀上5級科技。
 
在約16天的時候玩家會發現另一座城市曼徹斯特
這座城市已經瀕臨崩潰,45位科學家必須決定是自保還是拯救曼徹斯特。
我認為如果沒有拯救曼徹斯特就不算破關,因為這群科學家根本沒辦法繁衍後代( ͡° ͜ʖ ͡°)
遊戲的這首歌我認為很符合科學家們的心境。
Are We Alone-我們是否孤獨?
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
難民:
這關故事玩家是一群死老百姓推翻統治者占領城市,成千上萬難民湧入避難所。
真的是成千上萬,前10天會有10批難民在早上或深夜抵達。
城市外面還有三批受困者需要玩家去營救。
 
最後當所有人都進入城市後,當初被推翻的貴族會請求回到城市。
每批貴族難民都有100人,還有大量的兒童,最多的一批是70個小孩。
這關最後總人口會達到600多人,我當初規劃半個區塊住宅區完全不夠收容這群人。
 
這關小孩真的爆多不開玩笑,與成年人比例大約11有將近一半的人口是小孩。
建議勾選童工法令讓小孩子可以去工作,但不一定要勾所有崗位。
我個人玩的是聖母流,所有崗位只是讓他們可以去煤炭場之類的地方工作。
但他們很容易發生工安意外死亡,聖母流是不允許死人的。
允許死人的話這遊戲很容易,挖個煤炭坑道死30個人恢復80%產能還不容易?
 
後期貴族難民請求回到城市這部分可以拒絕,拒絕就是走平民路線。
這關最低溫只有零下70度,玩家主要目標是解決階級衝突。
網路攻略說如果秩序點了宣傳中心或監獄就無法人人平等。
沒有這回事~我蓋了宣傳中心出了廣播器也沒事。
我猜是不要蓋監獄,貴族全收不要死就行了,但這有點難度。
因為中間一波是100個生病貴族。就算你勾人滿為患的法令,也要10間醫院才收得下來。

這首歌Damned Souls-該死的靈魂很符合這關的心境。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
冬之家的殞落:
這是免費DLC的關卡,當玩家在新家那關時會發現一座被暴風雪摧毀的城市。
這關就是告訴你冬之家發生了什麼事。
遊戲一開始這座城市發生暴動,城市中心的發燙大棒棒壞了,人們受不了嚴寒開始打砸搶。
半個城市都被拿來當柴燒了取暖,開局就有38個殘廢塞爆醫護中心。
之前的領主已經被宰了,從空屋與燒毀的房屋來看,城市大概死了一半的人。
 
工程師緊急修好發燙大棒棒,但他們告訴你大棒棒撐不了多久的。
玩家選擇興建無畏號戰艦帶所有市民離開,問題是你並不知道自己要去哪?
玩家必須選擇欺騙市民還是說實話,說實話希望值會一口氣見底。
欺騙市民不只會被工程師勒索,被揭穿還是會爆掉。
 
而且這時誰先上船撤離也很重要,工程師開始露出機掰的臉孔。
威脅你如果不讓他先走,他就要揭穿你,而且一般市民中也開始出現偷渡客。
還會有人打砸搶選擇尋找溫泉或是自己去找新倫敦,總之就是一團混亂。
當然也有一些人決定留下來繼續工作。
因為這關我還沒玩,據說是劇情模式裡最混亂的一關。
有人通關後覺得對不起工程師,因為這關工程師出力最大,死傷最多卻不能先走。
鍋爐爆炸會死人,每次爆炸都會死一批人。興建無畏號戰艦也要工程師。
整座城市600多人最後有500人獲救也是壯舉了。
 
市長口中的新倫敦,其實就是玩家在新家那關所建立的城市。
兩邊劇情是銜接的,玩家在其中一批運輸船裡的小孩會走失逃進某處洞穴。
這個洞穴會在新家被發現。(我記得第一次玩好像讓他們去餵熊了....因為都是小孩懶得救)
 
結論新倫敦是存在的,市長沒說謊。最後主題曲來一首The Shepherd-牧羊人
這關在法令裡不能選秩序,不然人民會失控暴動,只能用宗教安撫群眾。
尤其在困難或極難下開局就直接失控,玩家只有2天時間降不滿。
====================================================================
回到標題,在45個科學家方舟那關,我第一次玩就選了極難
而且選了極難自己還不知道,整整困惑了兩天,這關怎麼這麼難啊?
結果是製作方在去年推出了Extreme Difficulty極端難度,網路攻略最高只到困難。
中文圈破過極端難度的影片也才三部,全都在對岸,真的是玩到強迫症發作。點我
(順帶一提我難民那關點錯,原本要玩第二關,結果點錯玩到難民就把它順手破了。)

但我最後還是成功解救曼徹斯特了。
極難跟困難差在哪,極端蒐集資源速度只有普通難度的70%
普通徒手採集木頭每小時6點木材、困難5.1木材、極難只有4.2
極難比困難生產速率下降15%、研發速度減少15%,人群更容易不滿,希望值更低。
 
我破完方舟的時候,城市幾乎是在絕望邊緣。
極端難度的方舟有兩個重點,開局採集分配與升溫科技的順序。
方舟開局必點應急加班,但應急加班有幾個重點。
1.    第二座建築物加班時必定死人,之後每次加班都會死一人。
2.    露天採集不論有多少次加班都不會死人,但採集站加班按照規則一走。
3.    露天採集與建築物加班混用,建築物加班必定死一人。(不管加班先後)
4.    第二次加班死人無法迴避,存檔讀檔都無法消除,但之後加班可以靠S\L大法消除。
5.    某些建築物如工廠、廚房可以加班生產後迅速把人撤掉,建築物不會死人。
 
目前看到極難方舟的聖母流影片,開局必點工作站24小時加班。
因為第二天以前必須出一支探險隊找到第二支機器人並且把工廠藍圖帶回來。
我經過多次測試後發現這方法不好,因為即使在晚上研發好探險隊。
但在不加班的情況下,機器人白天只能取回32鐵,必須到凌晨2點左右才能補齊35鐵。
 
除非你派兩個人類隊伍去挖鐵,不然等你蓋完探險隊也差不多是第二天早上了。
而方舟開局必須速攀2級科技,二級科技研發需要50木頭、兩座採集站需要30木。
沒有蓋採集站騰出人手你沒辦法時間內生出溫室,第七天清晨氣溫會降到零下40度。
 
當然也有開局不攀溫室的流程,就是研發兩支探險隊去外頭搜尋食物。
但遊戲除了主要探索點外,小探索點資源分布是隨機的,我不喜歡賭運氣。
 
我個人開局偏好露天採集開兩個應急加班。
機器人採集5號鐵、12號木頭派30人應急加班、6號煤炭派10名工程師。
開局先拆道路,我個人不會拆到45木,大概拆30木左右就先蓋工作站。
工作站蓋完5個人先研發,晚上接著蓋5間房子。
 
台灣或對岸攻略推薦第一天晚上不要蓋房子,是因為他們要拼晚上50木研發2級科技。
但我晚上工作站沒運作,所以就不折磨工人了立刻蓋下5間帳篷。
當天深夜法令冷卻完成立刻按下延時加班,將工作站調整為早上6點上班。
隔天一早12號木頭就會被挖完。先蓋探險熱氣球,馬上派出探險隊去找機器人跟工廠。
同時蓋下醫院、蒐集站。按照左紅圈、右邊藍圈的範圍蓋兩個資源搜集站。
蒐集站也有規則:
1.    蒐集站挖掘速度比徒手挖掘快30%,人力少5人。
2.    當蒐集站覆蓋兩種不同的資源時,每增加一種資源,蒐集速度下降30%
3.    當蒐集站覆蓋兩個同種的資源時,蒐集速度不變。
 
總之蒐集站蓋完後第二天晚上工人就會開始喊餓,但你蓋下餐廳時已經是晚上了。
這時可以派5個人按下應急加班,等看到生食物用完,熟食物不增加時瞬間撤掉工人。
要注意第二次加班必定死人,所以動作要快。
 
極難模式下食物只能給湯,而且醫療也無法點提供額外口糧。
由於不死人,所以初期不用點屍體處理,如果要點也是點雪坑,反正不滿影響是暫時的。
如果你加班加死人,還得花7個小時去額外點法令。
我法令順序是應急加班=>延長工時=>=>根治療法=>人滿為患=>決鬥場=>雪坑=>器官移植
 
第二支機器人大概會在第5天前回來,在此之前你應該只有兩座資源採集站、一隻探險隊。
代表你有20個人是閒置的,這時你至少要有3間工作站在研發,另外5個人固定在醫院。
關於溫室還有個重點,這張圖溫室可以蓋在能源塔的旁邊,配置如下。
這樣可以省下溫室與廚房兩處加熱器,尤其後期食物會給機器人24小時生產,需要連續供暖。

溫室、加熱器出來以後,你應該研發鋼鐵廠,好讓你的機器人有事可做。
我兩隻機器人雖然在採礦,但那是為了更早收掉資源採集站騰出人力。
我科技研發順序是探險隊=>二級科技=>溫室=>加熱器(-40度)=>鋼鐵廠=>冰牆鑽木機
加速開採可以不用研發,因為資源一下就採完了,等後面需要擴充倉庫時在研發。

只要採集站人力騰出來,除了醫院固定5人,另外5人溫室、廚房、工廠三邊跑。
剩下人就全力研發,把工作站增加到5間,研發順序如下。
第二支探險隊=>煤炭開採I=>蒸氣樞紐(-50度)=>三級科技=>機器人效率I=>煤炭開採II
能量塔升級(-60度)=>二級鋼鐵廠=>二級加熱器(-70度)=>四級科技=>機器人效率II
能量塔升級II-80度)=>後面忘了順序了.....
過程中不斷生產機器人,直到最後醫療站也能被機器人取代。
在遊戲過程中會有個工程師跟你討東西、如要休假、要機器人、要核心,基本就是全給他。
他會給你機器人醫療的科技、機器人效率加5%、成本減5%

初級的帳篷搭配能量塔過載,基本上可以撐到-50度,-60度、-70度需要升級兩次能量塔。
80度以後就需要蓋住宅,研發住宅時要先存鐵跟木頭,至少要有100100木。
當天晚上入夜後蓋下5間住宅,趁所有工程師都在場時一口氣蓋完。
不只不會不滿,也防止蓋太慢有人凍死。白天蓋基本騰不出人手。
每天晚上9點到凌晨4點時能量塔過載可以防止居民抱怨太冷,過載到7點可以防止生病。
能量塔從第一天晚上後就開著不關,因為機器人需要補充能量。

關於煤炭開採,遊戲中有三種煤炭來源,把煤沖到地上撿、開挖煤層、或是拿木頭燒炭。
大約在11天與16天時會遇到煤炭產量不足的問題,採煤機是唯一這時不卡煤炭的科技。
因為他不用蒸氣核心、採煤機II在三級科技,但如果你選了採煤機就意味著放棄曼徹斯特。
採煤機需要大量人力撿煤炭,而方舟這關最缺就是人力。
所以你硬著頭皮也要攀上五級科技,把煤炭採集III生出來。
唯一辦法就是把身上有煤炭與核心的探險隊提早叫回來,這可以替你爭取一天左右的時間。

最後到了1920天我們發現了曼徹斯特城,並了解到它的需求。
為了過冬我們自己需要準備6000煤炭、500食物。
而曼徹斯特需要600鋼鐵、600木材、2000食物與8000煤炭。
你只有6天時間準備這些,因為全部運往曼徹斯特你還需要1天的路程。

有些人是一口氣準備好後送到曼徹斯特,但我個人喜歡準備好一批就送一批。
因為600鋼鐵600木材送過去只需要1支機器人,我生產鋼鐵加採木有3支機器人。
生產2000食物需要4支機器人,送過去只需要2支機器人。
基本上你把資源送過去就可以停產了,還可以省下建造儲藏空間給煤炭使用。

最終一切都會順利的~
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
很久沒有更新小屋了,最近又有一款經營遊戲Flotsam上市。
我有放進願望清單,但網路上回應是Bug連連,目前會先觀望一陣子。
這幾天應該會繼續破冰封龐克的冬之家殞落吧。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4558558
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

7喜歡★tulip810018 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:<<迷漫介紹... 後一篇:<<遊戲介紹...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

REIayanami00李嚴
所以我說那個醬汁呢?看更多我要大聲說昨天21:25


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】