開頭先提醒一件事情,不翻譯DPM表格。
關於條件部分,共通條件為以下:
武器裝備潛能罕見、17星,武器潛能對應職業最適切化3條、附加潛能6%物攻,防具潛能15%主屬性、附加潛能10物攻。
強化核心17等級3顆,戰地聯盟總等級6000,角色等級240、ARC1140、內潛對應職業最適切化1條。
怪物防禦率300%。以稻草人尺寸不會移動、移動型BOSS命中時以最大值為標準。
理論上的最大值不包含網路影響、BUG、伺服器延遲影響。
但是會受到伺服器延遲影響的技能(譯者註:例如狂狼擺擊Buff)以延遲3秒的情況為準。輔助武器和盾牌是相反的概念
烈焰巫師的元素火焰攻擊次數是用單獨使用元素火焰時的技能延遲計算。實際情況約每100打會產生123萬%p的誤差
譯者註:因為作業系統默認的長按鍵盤要至少按著0.25秒開始才會判定,所以從其他招式切換回元素火焰時第一發的延遲至少有0.25秒以上,而元素火焰的技能延遲本身比這個數值短因此在不同招式切換使用的情況下效率會微低於理論值。另外按壓型技能對於鍵盤的偵測方式不同所以不會產生這個問題。
190922版打星號的註解:
*職業名後面附上1星的代表新5轉技能冷卻時間初始化效果不算入
**嘗試讓伊利恩套用內在潛能的機率無視冷卻時間,但補充佩斯特觸發的情況不算入
現在虎影的輸出迴圈有全面更新的必要,預定以後會再進行此動作
條件變更:
為了能放進新的5轉技能核心,一部份的職業必須放棄輸出佔有率高的技能,為了解決這個問題暫時先以擴增1格核心插槽來計算。
下週更新會優先調高DPM表的人物等級適用基準,並且適用楓幣解鎖2格核心插槽。
新的5轉技能:
新增的5轉技能效果中冷卻時間初始化的效果實質無法計算因此無視掉。(超越者優伊娜的祈禱、格蘭蒂斯女神的祝福)
騎士團職業根據計算人物等級適用基準而套用「西格諾斯的祝福」技能,下次修正時因為預定提升人物等級適用基準會更變為「超越者西格諾斯的祝福」技能。
表格計算錯誤修正項目:
沒有算入精靈遊俠的傳說之槍因為接技而減少延遲的部分
神之子的狂風千刃傷害%數錯誤帶入修正
聖騎士和暗影神偷即使使用輔助武器也可以獲得盾牌攻擊的攻擊力追加效果的部分修正
暗夜行者的暗影侍從延遲重複帶入修正
適用內在潛能的冷卻時間初始化效果的職業理論上可以無限次觸發,但只適用1次的錯誤修正
雖然搞不懂怎麼會這樣不過幻靈武具的發動週期為5秒的錯誤修正
預定修正的計算項目:
龍魔導士的星宮射線比起理論上實際有更高的攻擊次數的部分,是否要追加會再進行考慮是否修正
凱內西斯如果有要進行輸出迴圈的調整,預定會在今後進行修正
虎影的技能施放延遲變化、格蘭蒂斯女神的祝福上修會對輸出迴圈有著很大的影響,預計今後會再進行修正
因為破風使者的狂風呼嘯施放方法改變,狂風呼嘯的使用怎麼做比較好預定會在考慮是否修改
狂豹獵人的豹魂嵐擊預定將會在未來核心槽擴增後進行計入
伊利恩的朗基努斯是否要計入、水晶燃燒是否刻意要在榮耀之翼狀態下使用,預定今後將會再考慮是否修改
閃雷悍將的輸出迴圈要不要加入颱風+消滅預定今後會再考慮是否修正
其他補充事項:
精靈遊俠在元素精靈狀態下,在連攜技能的輸出迴圈中有一部份技能傷害會被吃掉和攻擊範圍等現實面的問題,預定將不計入
考慮到凱內西斯不會再使用心靈射擊,刪除心靈射擊的強化核心計入。今後預定輸出迴圈將更變為不須要計入心靈射擊核心的方式進行計算。
由於身邊一直有人提這件事情就把這些翻了一下,誰再問我就直接貼給他看。