=防雷線=
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有玩過或聽說過流行神的玩家,應該都知道該遊戲進行時有超自然路線和科學理論路線兩種。
超自然路線就是神鬼之說,科學理論路線則會用現有物理法則去解釋事件。
而我要說的就是棉蘭號劇情推進當中,一個讓人覺得跳痛、難以理解的段落。
沒錯,就是那個富麗堂皇的舞會大廳,有鋼琴、有餐桌、染血的布幕、五芒星頭骨和黑魔術儀式書。
整個就給我強烈的違和感。
要知道遊戲全程幾乎都是在鏽蝕陰暗的船體空間發生,
唯獨這個過度典雅的明亮場景簡直像天外飛來一筆。
首先,各位如果沒有太懶得探索,應該都會透過文件推理出滿州黃金根本不是黃金,
而是一種化學藥劑。至此就能夠用科學理論來解釋玩家群所面對的種種恐怖異像,
但,正因為這解釋太過單薄、才導致遊戲評價滑落。
疑?不是這樣就說得通,整個事件水落石出了嗎?
不,因為喜歡玩恐怖遊戲的人很多時候就是想面臨「人力/人智所不能及」的情境,
才能在大小螢幕前享受那種安全的刺激感。
而棉蘭號的演出節奏在套一個科學理論、也僅有一個科學理論進去後立刻軟掉。
簡直就像叫那些恐怖的幻覺脫下戲服跟觀眾說:別怕,這都是人扮的。
所以玩到結尾的時候才有一種「啥,就這樣」,一種搔不到癢處的感覺。
因此,我的看法是「棉蘭號原本有一個超自然路線,但因為某種原因被拿掉了」
舞會大廳則是超自然路線遺留下來的痕跡。
為什麼?
因為玩家群碰上的所有恐怖情節全都是幻覺,
他們唯一會受到的傷害來自幻覺造成的互相攻擊或失去對環境的注意力而出意外。
重點來了,玩家群的幻覺基本上奠基於恐懼的具象化,
所以普通人類所想得到的鬼怪形象、老鼠蟑螂等害蟲通常就是極限。
可是你沒辦法幻化出你完全沒有概念的玩意啊。
幻覺狀態下看到一間舞會大廳還說得過去,現代人總去過一兩個富麗堂皇的地方。
但血池,血幕,留聲機的老歌,一個有頭骨堆著的五芒星和一本黑魔術儀式書?
你當主角群全都是死靈之書的愛好者嗎?這大廳很明顯有貓膩啊!
一個人要先有黑魔術的知識概念才有可能在幻覺作用下看到相關內容。
而那本儀式書雖然只讓玩家看到節錄,但細節也未免太明確。
所以這兩個物件照理說都是實物、不是幻覺。
好,在軍用船上出現這些超自然玩意,然後你跟我說這全都是化學藥劑的鍋?
你編劇是磕滿州黃金磕到嗨了還是怎樣?
所以就我認為棉蘭號想要致敬的電影:嚇破膽(2002)來看,劇本恐怕只演了一半。
雖然我不知道理由,但把超自然路線加進去,應該才是完整的遊戲面貌。
那麼,誰最適合當那個誘人尋寶的小惡魔?
菲莉絲。
眼尖的玩家會發現她用的是假證件,但這個旗幟在整個遊戲中完全沒用,就只有在聊天時多個嘴砲選項而已。
就我來說,這個應該是超自然路線的重大線索。
然後你應該要在舞會大廳找到一張很難找到、很容易被忽略的照片。猜猜上面的人是誰?
但這麼做一定會跟科學理論的路線嚴重衝突。
你很難解釋為什麼一艘塞滿大兵和幾副棺材的軍用船上有名黑人女子?
但,這就是超自然路線更有趣的地方、它可以容忍更多常理之外的情節。
而遊戲的結尾,不論菲莉絲有沒有死亡,應該都再帶個鏡頭給活著的她(譬如說在筆電前面打字放消息,旁邊堆著一疊經緯度照片之類的)。
可能是咒罵:幹,老娘又失敗了;或是得意:哼哼,該去接下批客人了
就會很有餘韻。
想想:
黑人弟是怎麼獲得沉沒飛機的資訊?單純是個軍武歷史愛好者歪打正著?你唬誰啊。
飛機殘骸裡面有張二戰照片清楚的標示經緯度,連麥克筆跡都像是全新的一樣?
汪洋風雨中、你運氣要好到什麼程度才會碰上棉蘭號?你說有經度緯度?拜託,二戰到現在一艘船可以在同個經緯度待著也是很神奇耶,你的錨是釩合金做的不成?
更何況慘案發生時,誰有那個閒情逸致下錨啊?
以上,你就會發現種種巧合中需要一個穿針引線、留下麵包屑的角色。
正好就該是我們大膽嚴厲、米蘭公爵號的船長菲莉絲,這個真要說也是來路不明的傢伙...
建議各位再回去看看嚇破膽吧,你大概就可以腦補棉蘭號的超自然路線要怎麼演了。
(不過這樣演大概又要被砲沒創意,整個抄電影之類的,哈)
雖然棉蘭號的劇情跟價格還算合理,能多人參與遊戲的設計也值得讚賞
(用意應該是要玩家間互相拼湊片段的線索帶來更多互動,但過度討論又會降低驚嚇度,因為大家都在用頭腦了就不容易被嚇到,就是無腦被嚇才有爽度啊~~~~)。
但我仍舊希望明年第二集的希望小鎮(這句用英文講會比較有趣),能夠填補我這想要被超自然情節嚇到的變態心情。
畢竟科學理論所帶來的驚嚇,總是少了點浪漫啊...