附註:目前正在緩慢製作中。
一、基本資料:
遊戲名稱:漫研王國的秘密-尋找被冰封的真相
標籤:自由、冒險、探索
發布版本: 待更新
製作工具: RPGMaker-MV
類型(自稱): MIORPG (Massive independent offline role-playing game)(大規模 獨立 線下 角色扮演遊戲)(跟 MIO 公司沒有一點關係)
戰鬥類型:半即時性
分級:全年齡
語言:繁體中文
容量:待更新
價格:免費
遊戲時數:待更新
製作團隊:大軒帝遊戲製作辦公室 (只有一個人的辦公室)
粉專:前往
官網:前往
R 版:前往
最新載點:待更新
二、開發進度(括號達成後將釋出測試版):
上次更新時間:2019/09/01
系統:60 %(80%)
介面:80 %(80%)
主線: 05 %(10%)
支線:00 %(00%)
事件:01 %(80%)
地圖:26 %(80%)
配樂:02%(80%)
資料庫:65%(80%)
最終測試:00%
Bug修復數:0
三、開發日誌:
第一周【靈感乍現-重零開始】
2019/05/20:劇情介紹完成
2019/05/21:世界地圖架構完成
2019/05/23:世界地圖繪製完成、漫研城初構
2019/05/25:漫研城繪製完成(不含內部)、開頭劇情初構(作者的廢話)、自取名系統導入
▲世界地圖手稿
▲這時的世界地圖
▲這時的漫研城(入口)
▲這時的主角家
第二周【系統大升級】
2019/05/27:開頭劇情架構完成(自訂角色)、 mou 插件導入(基本上 mv 的 mou 插件都裝了)、死後重生系統導入、自取名系統完成
2019/06/01:UI 介面更改、主角(男) 主角(女) 艾斯提亞 源星黎 戰鬥 CV 導入、資料庫【武器】導入 55 把【單手劍】名稱
2019/06/03:mou 插件運行測試、傑宇 路梓龍 源星紫 源星嵐 戰鬥 CV 導入、資料庫【武器】導入 55 把【雙手劍】名稱
▲這時的封面(這是動圖的截圖)
▲自取名系統
▲這時的 UI (就是很單純的 mou 示意版)
第三周【初構初構初構】
2019/06/05:研究手機在平台的可行性並進行測試,最終決定專心在 PC 平台上
2019/06/08:康米克城初構、反抗軍地下基地初構、序章初構(起床 吃早餐)
2019/06/12:序章初構(看展 被抓 逃離漫研城)、 40 位角色架構完成、種族數值設定完成、資料庫【武器】導入 55 把【拔刀劍】名稱
▲這時的反抗軍地下基地(中央廚房)
▲人物設定手稿
第四周【第一次系統資料庫大膨脹】
2019/06/15:元素定位完成、資料庫【武器】 55 把【單手劍】 55 把【雙手劍】 55 把 【拔刀劍】 55 把 【旋風槍】 55 根 【魔法仗】 55 本【魔導書】數值設定完成、資料庫【武器】導入 55 把【弓箭】 39 把【槍械】名稱
2019/06/15~2019/06/23:為了增加更多遊戲趣味與自由性,決定將盾牌改為武器,也可以雙持,並有盾牌專屬技能
2019/06/23:資料庫【武器】 55 把【弓箭】 55 把【槍械】數值設定完成、資料庫【武器】導入 55 個【手盾】 55 個【大盾】名稱、資料庫【盔甲】導入 55 件【布甲】 55 件【皮甲】 55 件【鎧甲】 55 件 【法袍】 56 種 【配件】名稱、資料庫【敵人】導入 64 種【定點王】名稱(通常每位定點王有三級,劇情、精英、超級,加上等級有 188 種定點王)、自訂商店界面系統導入、GALV系列插件導入(立繪顯示、文字音效、自訂對話框、抽獎系統等)、現實大地圖繪製
▲世界地圖
▲各種武器、裝備手稿
第五周【地圖材質大變動】
2019/06/30:Fsm 1、2 地圖素材導入、地圖大改製開始、漫研城新初構、康米克城新初構、反抗軍地下基地新初構
▲這時的主角家
▲這時的漫研城(入口)
▲這時的反抗軍地下基地(中央廚房)
第六周【 UI 大更新】
2019/07/03:PS 自繪 UI 完成、新遊戲介面設計完成
▲這時的封面(這是動圖的截圖)
▲這時的 UI
第七周【飛日本 無進度】
▲姬路城
第八周【地圖繪製狂】
2019/07/17:【城市村落-安利村 美特村 反抗軍地下基地】 【交通-漫研河橋 動漫河橋】 【戰區-漫研城防線 漫研王國政戰部 康米克山脈 清流大峽谷 】 【野區-金色山脈 暗夜森林 】 【迷宮-清流大峽谷的遺跡】地區繪製完成
2019/07/17~第九周:序章文本初構(7000字)
▲這時的漫研城(中央市集)
▲這時的安利村(村公所)
▲這時的漫研河橋
▲這時的清流大峽谷的遺跡(外部)
第九周【第二次系統資料庫大膨脹】
2019/08/03:導入全新9967個圖標、資料庫【盔甲】導入 47 種 【配件】 98 種【飾品】名稱、資料庫【道具】 30 種 【藥品】 數值設定完成、資料庫【道具】導入 89 種 【消耗品】 89 種【素材】名稱、資料庫【技能】導入 242種 【通常技能】(每種通常技能有三級,加上等級共有 726 種通常技能) 8 種【角色技】(每種角色技有三級,加上等級共有 24 種角色技) 2 種【隊伍技能】 6 種【砲兵技能】(歐金金色狂風特殊兵種砲兵所使用) 名稱、資料庫【狀態】 45 種 【狀態】 數值設定完成
2019/08/04:發現圖標過多,戰鬥時會出現黑框,於是將圖標刪減製為 8031 種,將故障排除、資料庫【武器】 55 種【單手劍】各別圖標插入完成、資料庫【道具】 30 種【藥品】 89 種 【消耗品】 89 種【素材】各別圖標插入完成、資料庫【狀態】 45 種 【狀態】 各別圖標插入完成、新世界觀與劇情介紹完成、開始撰寫開發日誌
▲道具手稿
▲技能手稿
第十周【開發日誌大進擊】
2019/08/05:A 島與 C 島區域初構完成、開發日誌繼續擬寫
2019/08/06:G 島與 N 島區域初構完成、素材來源暫統整完成、開發日誌繼續擬寫
2019/08/07:遺跡區域初構完成、全敵人初構完成、開發日誌繼續擬寫
2019/08/08:序章初構完成、主要角色劇情前介紹完成、開發日誌繼續擬寫
2019/08/09:第一章到第七章初構完成、系統介紹暫整完成、開發日誌繼續擬寫
2019/08/10:開發日誌完成
2019/08/11:開發日誌正式發布
▲區域規劃手稿
▲敵人手稿
▲劇情手稿(做過霧化處理)
第十一周【資料數據大整理】
2019/08/12:主線第八至第十一章初構完成
2019/08/13:主線第十二至終章初構完成
2019/08/14:角色劇情【艾斯提亞】與【源星黎】初構完成
2019/08/15:角色劇情【後宮】與【路哥】初構完成
2019/08/16:角色劇情【宇哥】初構完成、資料庫【武器】 550 種數據訂價全完成
2019/08/17:資料庫【防具】 220 種數據訂價全完成
2019/08/18:資料庫【防具】全 421 種數據訂價全完成、資料庫【道具】全 208 種數據訂價全完成
第十二周【素材大整理】
2019/08/19:資料庫【技能】單手劍技能公式設計完成、素材整理
2019/08/20:素材整理
2019/08/21:還是素材整理
2019/08/22:依舊是素材整理
2019/08/24:不用說了,素材整理
第十三周【人生與方向】
2019/08/26:戰鬥素材整理,自我放空開始
2019/09/01:放空結束,自我調整
四、本作世界觀:
這裡,叫做 ACGN 界。
這四個字符,是後人根據島的形狀所定義的【象形字】。
並以這幾個字符,當作這四個島嶼的名稱。
在這四座島上,有著四大古文明。
A 島上的安利美特。
C 島上的康米克。
G 島上的給。
N 島上的布可。
這幾個文明,各自有著不同的特色。
安利美特:
擁有著四大文明中最強大的魔導技術。
最引影為傲的是【影像存取】,可以將畫作、影像等,轉變為【動的圖片】。
並儲存起來,在特定的魔導器上觀看。這項魔導術,後人稱為【監控技術】。
最一開始是在監控戰場,市區安全上使用。
之後,有創作者發現此技術的功用性,改寫術式,被廣泛應用在創作上,後人稱為【動畫技術】。
此舉讓安麗美特誕生了許多的動畫大作,讓 A 這個字符,成為了動畫的代名詞。
康米克:
擁有著四大文明中最為強大的製圖與航海技術,據說第一張世界地圖為康米克人所製。
為了證實此點,康米克人自稱第一個羅盤也是他們做的,是不是真的沒有人知道。
康米克人善於航海,與各文明間交易頻繁。
從而也引入了安麗美特文化,眾多動畫作品輸入,這激發了康米克人的創作慾。
但康米克人沒有所謂的【動畫技術】,所以康米克人把慾望放在了畫畫上面。
漸漸的,漫畫成為了康米克的核心。C 這個字符,就此成為了漫畫的代名詞。
給:
這是一群喜愛娛樂的民族,為了訓練人才,給人們將課程化作遊戲,激發孩子們對學科的興趣。遊戲在給文明中,是相當重要的一環。
可以說,沒有遊戲,就沒有給。沒有給,就沒有好遊戲。
給人做的遊戲,不管型態如何,在世界上都大獲好評。
所以,世界上的人,將遊戲的代號。
設定為 G 。
布可:
是一個浪漫也現實的民族。
布可人居住的 N 島,距離其他民族甚遠,交流不易。
但這也讓布可人產生了有別於它文明的文化,那就是浪漫與現實的寫作風格。
布可人可分兩種,注重現實紀錄的史家,與注重個人想法的幻想家、詩人。
史家們喜歡將已經發生的事情【完整】並【正確】的紀錄下來,對其他事沒什麼興趣。
也對政治與法律有一定的興趣,四大文明中第一部法典也在此落地。
史家等人的存在,間接導致了【布可帝國】的誕生。
而幻想家與詩人,則是喜歡走遍全島,甚至極北之地,還有出航的,是一群冒險者。
利用著有趣又吸睛的故事,將自己的所見所聞,傳遍 N 島各處。
並以口頭流傳在不可人的生活中,有人會把這些故事統整為文本來保存。
這種書,被後代稱為【輕小說】,輕鬆看的小說。
N 這個字符,自然也就成為了它的代號。
所以, ACGN 也代表了這四大古文明。
而各文明間,經歷數千年的交流後。
有一個人出現了,將四大古文明的人種定名為【動漫畫遊戲小說研究民族】。
簡稱,【漫研民族】。
五、劇情介紹:
【漫研民族聯合王國】,是一群喜愛動漫之人所建立的國家,在【第七任國王時期】國勢達到高峰,擁有著世界一半以上的領土, 擁有左右世界的經濟實力。
但因在【第七任國王時期】一次獲取了過多的領土,新任國王無力駕馭,導致【第九任國王時期】於各地發生政變,整個王國四分五裂。
最終在【第十任國王時期】,與各島反抗軍簽訂了【停戰條約:康米克協約】。
第一條:承認【漫畫組織共同聯邦】與【遊戲同盟】是一個主權獨立的國家。
第二條:將 C 島割給【漫畫組織共同聯邦】。
第三條:將 G 島割給【遊戲同盟】。
第四條:【漫畫組織共同聯邦】與【遊戲同盟】將與【漫研民族聯合王國】進行二十年的【不以武力互相干擾時期】。
這讓王國可以喘一口氣,但【漫研民族聯合王國】的領土只剩 A 島,國勢大減,國際地位大幅下降。
而當第十二任國王【副社‧陳】繼位後,一切發生了改變。【第十二任國王時期】開始,展開了種種改革活動,包山包海,將【漫研王國】整個大更新一遍。
國王任命的新丞相【 D 】,更是在短短五年內,帶領著研究團隊,開發出了【新科技】,並自稱這是【科技革命】。
【漫研王國】再次浮出了台面,被世界所注意。
但王國【新科技】的部屬,惹怒了隔壁的【漫畫聯邦】。
原因是王國在【金色山脈】東側部屬了【海邊防禦機場】,巡防範圍包跨半座 C 島範圍,聯邦對此表示抗議,遭到王國的無視,最終雙方了爆發戰爭。
這場戰爭,在【副社 ‧ 陳】的帶領下,由王國取得了勝利,史稱【漫畫抗戰】。
不過,王國的三大軍團長在戰後遭到暗殺,除第三軍團軍團長擊斃了暗殺者外,其餘兩人身重多刀,不治身亡。
事件發生後,國王並沒有下令調查,而是於七日後公告了新的繼任者。
並下了一條詔令:
【不管是誰,只要佔領了最多的領土,誰就是第十三任國王。】
這條詔令,吹起了【王國內戰】的號角,戰火波及全 ACGN 界。
人們對【第十二任國王-副社】的印象,從【領導王國的明燈】變成了【嗜血成性的暴君】。
十五年後,【漫研王國】出現了三大足以震撼世界的勢力,分別為【漆黑的龍赤使-鄧龍龍】所領導的【七龍同盟會】、【貝爾迪亞 ‧ D ‧ 伊藤誠】所領導的【歐金-金色狂風】、第十二任國王所領導的【王國軍】。
而你,是漫研聯合王國的一位喜愛動漫的國民,在意外的情況下捲入了內戰之中,進而發現了王國隱藏的秘密,你的選擇將決定你的結局,一切的謎底都將因此解開。
改編某漫研社日常(社員:有發生過這些事嗎?)
六、角色介紹(主線開始前):
角色圖片來源 ゆうひな(ツクール素材配布ブログ)
為避免二次發布之慮,角色圖做透明化處理。
男主角/女主角(名稱與性別由玩家決定):
【簡介】:
一位從小失去父母,被美特村的村民們收養的少年/女,對收養了他/她的村民們十分感激。
為了賺錢報答他們,來到了【漫研王國】的王都,開始了【動畫師助理】的工作。
十分喜歡 ACGN 文化,在工作的閒餘時間也不忘拿起魔導器看動漫。
【當前身分】:
漫研王國的市民
【愛稱】:
玩家決定
【人種】:
安利美特人
【愛好】:
看動漫
艾斯提亞:
【簡介】:
一位在戰場中失去雙親,被反抗軍軍團長【艾斯克】收養的少女,十分痛恨造成內戰的罪人們。
為了幫助艾斯克,學習了【拔刀術】,希望能夠為反抗軍出一份力。
最終成為了反抗軍的特工,專門進行潛伏行動。
【當前身分】:
反抗軍軍團長的養女
【愛稱】:
小愛
【人種】:
安利美特人
【愛好】:
看漫畫
路梓龍:
【簡介】:
搭著【凌小路與輕井澤的愛之船】暢遊世界的冒險家,也是一位傑出的術士。
跟隨行的騎士【傑宇】合作無間,共同闖蕩世界的秘境,得到了許多的財寶。
不過,在一次冒險中,行經【漫畫海】時被【雲龍海軍】與【逆風海軍】的戰爭波及,所幸被【漫畫聯邦】的【聯邦海軍】救起。
從【聯邦海軍】口中得知,聯邦在支助【王國反抗軍】,並將【康米克城】地下借給他們使用。
於是,為了守護海上的安全,路梓龍來到了【康米克城】,投奔反抗軍。
在平時都能保持冷靜高清的樣子,除非談到艾斯提亞與伊莉娜。
【當前身分】:
熱愛自由的冒險家
【愛稱】:
路哥
【人種】:
布可人
【愛好】:
看書
傑宇:
【簡介】:
是一位熱血的騎士,喜歡玩遊戲。
非常喜歡把妹,不過沒有一次成功過。
在布可城時結交到了路哥,兩人成為了朋友。
之後因某些原因,成為了守護路哥的騎士,兩人結伴一起去冒險。
【當前身分】:
路哥聘雇的騎士
【愛稱】:
宇哥
【人種】:
給人
【愛好】:
玩遊戲
伊莉娜 / 安斯特(性別因玩家選擇改變):
【簡介】:
一位因內戰失去雙親與雙胞胎哥哥(姊姊)的少女(少年),被反抗軍的普力修頓所收養。
與普力修頓相依為命,與艾斯提亞成為了朋友。
因普力修頓的原因,十分喜歡下廚,時常會到中央廚房幫普力修頓。
是一位溫柔體貼的少女(少年)。
【當前身分】:
普力修頓的養女
【愛稱】:
小伊(安弟)
【人種】:
安利美特人
【愛好】:
下廚
源星黎:
【簡介】:
由王國國王與王國丞相製造出來的人造生命,被王國控制,當作王國的終極武器。
擅長使用槍械,是第一位被製造出來的戰鬥天使。
【當前身分】:
漫研王國的兵器
【愛稱】:
此時暫無
【人種】:
戰鬥天使
【愛好】:
此時未知
源星紫:
【簡介】:
由王國國王與王國丞相製造出來的人造生命,被王國控制,當作王國的終極武器。
擅長使用旋風槍,是第二位被製造出來的戰鬥天使。
【當前身分】:
漫研王國的兵器
【愛稱】:
此時暫無
【人種】:
戰鬥天使
【愛好】:
此時未知
源星嵐:
【簡介】:
由王國國王與王國丞相製造出來的人造生命,被王國控制,當作王國的終極武器。
擅長使用法杖,是第三位被製造出來的戰鬥天使。
【當前身分】:
漫研王國的兵器
【愛稱】:
此時暫無
【人種】:
戰鬥天使
【愛好】:
此時未知
七、系統介紹(示意用):
封面(這是動圖的截圖):
使用者介面(UI):
▲目錄畫面
▲道具畫面
▲技能畫面
▲裝備畫面
▲狀態畫面
▲存檔畫面
▲等待畫面
地圖介面:
劇情介面:
▲對話介面
▲選項介面
▲創角介面
戰鬥介面:
主線:
如果想要知道隱藏在這個世界的秘密,那就來打主線吧!
主線總共有六種【角色結局】與一種【通常結局】,還有要看過一種結局才會出現的【新結局】,以及看過【新結局】才會出現的【真結局】。
共九種結局,角色結局與通常結局可以與【新結局】【真結局】搭配。
而將所有結局都看過的話,還有一個【隱藏結局】喔~
為了讓各位方便收集全結局,有轉生的服務,可以重選性別與名字,保留遊戲數據,重新開始主線。
當然,轉生後主線除好感劇情外,皆會增設跳過選項。
主線除了序章之外將不會限定主角要去哪,前提是你到的了。
對這個世界的謎沒有興趣的玩家,也可以完全不理主線,用自己的想法玩遍 ACGN 界。
任務:
在每個城鎮的政府機關(比如安利村公所)內,會有提供任務的人員,達成任務可以獲得豐厚的獎勵喔~
不同城鎮,不同時間,將會出現不同的任務,這就交給玩家們自行去探索了。
支線:
在接受任務時,有時會觸發支線,將會出現有別於主線的故事。
解過的支線,在轉生前將不會再次出現。
地圖事件:
在地圖上,有著許多可以探索的地方,有時可以發現有用的道具或裝備喔~
隱藏在各地的寶箱也別錯過喔~
有些地方每到某些時段會生出特別的物品,可以算準時間前往收集。
時間系統:
本作的時間系統是在地圖上時會自行計算,觸發事件或開啟目錄時將會暫停。
在不同的時段、周次、月份,都會發生不一樣的事。
比如會有不同的事件、撿到不同的東西、節慶周之類的,甚至店家會打烊,還有深夜才開門的,每天賣的商品也會有小變動。
主線除序章外,不會有限時,玩家可以安心探索,就算跑了一年在玩主線也可以。
好感度系統:
本作可攻略對象,若選男生,有艾斯提亞跟源星黎。
若選女生,則有路梓龍跟傑宇。
好感度每達到一定程度,將會開啟不同的角色劇情。
結局時,會根據好感度決定結局走向,開啟角色結局,當然也有常規結局(單身結局)喔~
至於好感度如何取得,取別於主線各章節的選項,哪個選項加好感度,這就讓玩家自己來研究了。
轉生後,好感度將重製。
死後回城系統:
本作終將不會有真正的死亡,死亡後會回到你死前【城鎮】。
至於原因,死一次就會知道了。
在不同的主線時段死亡,會有不同劇情,死亡次數也會影響到死後劇情。
能力點系統:
本作將有七種能力可附加,分別為。
生命:
大幅增加 HP、MP,小幅增加 Def、M.Def,微幅增加 Agi,每五點能力點可加一點體質。
體質:
大幅增加 Def、M.Def,小幅增加HP、MP,微幅增加 Atk、M.Atk,每五點能力點可加一點體質。
技巧:
大幅增加 Atk、M.Atk,小幅增加 Def、M.Def,微幅增加 Agi,每五點能力點可增加一點靈巧。
靈敏:
大幅增加 Agi,小幅增加 HP,微幅增加 MP,每五點能力點可增加一點靈敏。
體力:
大幅增加 Atk,小幅增加 Def,微幅增加 HP,每三點能力點可增加一點體力。
智力:
大幅增加 M.Atk,小幅增加 M.Def,微幅增加 MP,每三點能力點可增加一點智力。
運氣:
大幅增加Luk,每一點能力點可增加一點運氣。
取得方法:
主線任務、支線任務、任務完成時機率獲得,戰鬥結束時敵人的掉落物(能力點包),地圖事件機率獲得。
註:本作的升級並不會增加太多的能力數值,只會學習到角色專屬技能。
技能點系統:
本作的技能分成七大能力,十三項技術。(七能十三術)
劍術能力:
單手劍使用的【單手劍術】與【雙手劍術】。
以及雙手劍使用的【騎士劍術】。
刀術能力:
拔刀劍使用的【武士道】
槍術能力:
旋風槍使用的【無運道】
法術能力:
法仗使用的【魔法術】
魔導書使用的【魔導術】
射擊能力:
弓箭使用的【魔弓術】
槍械使用的【槍擊術】
盾擊能力:
盾牌使用的【以功代守】
輔助能力:
各種武器皆可用的【生命價值】、【戰場之魂】、【補助法術】
取得方法:
主線任務、支線任務、任務完成時機率獲得,戰鬥結束時敵人的掉落物(能力點包),地圖事件機率獲得。
每種技術皆須使用金幣學習,學習後才能開啟技能樹,各項技術皆有五級。
想要升級技術也要使用金幣,升級後會增加新可學技能。
想要學習技能,技能點就是用在此時了。
同樣的,技能點也可以為技能升級,每種技能最高可升級至三級。
技能剩餘相關介紹,將會放置在技能樓裡,敬請期待。
烹調系統:
本作共有 42 種可烹調的料理,共 80 種食材可以運用。
食品可於戰鬥、平常恢復 HP 跟 MP,或拿去交付任務。
嘗試烹調出所有的料理吧!
合成系統:
本作共有 26 種可合成的藥品,共 12 種藥材可以使用。
藥品可於戰鬥、平常恢復 HP 跟 MP,或拿去交付任務。
嘗試合成出所有的藥品吧!
加工系統:
本作共有 588 種可加工的裝備,共 51 種素材可以使用。
嘗試將所有裝備升到最高級吧!
神秘商人:
他們是一群商業共同體,自稱【蔡章】。
蔡章們會出現在世界的各個地方,販售著各式各樣的物品,以及提供各種奇奇怪怪的服務。
有些合成跟加工一定要找蔡章才能製作。
但不管你找蔡章做什麼,都必須付出相對應的金色葉片,金色葉片可以去銀行兌換。
每個蔡章會因應各地的不同提供不同的商品,在特定時段也有蔡章們自己的活動。
據說蔡章們在布可帝國有著自己的總部,販售著齊全的商品與服務。
作者的家:
你,就是從異界來的靈魂吧!
這裡是一位名為【作者】的家,他是一位統計異界靈魂紀錄的神。
在此,異界靈魂(玩家)無法說話,離開後記憶會被封印,直到在次前往此空間。
這裡有著各種的玩家紀錄,比如轉生次數、死亡次數等等的。
也有著成就查詢、劇情回看、常見問題等服務可使用。
可於世界各地的漫研神教堂內的神像前往。
八、想說的話:
為什麼我會想做這款遊戲以及為什麼會想寫開發日誌,其實我自己也不太清楚。
當初我計畫要做的遊戲並不是【漫研王國的秘密-尋找被冰封的真相】,而是【作者-命運】,就是我小屋跟官網上的小說。
為什麼會改變,有幾個原因。
一、作者-命運的世界觀太龐大,幾年內無法設計完成。
二、作者-命運的小說也還沒寫完,寫完就幾年都過去了。
三、我所在的社團內在選新社長,分裂成兩個勢力,這兩個勢力們的競爭,順勢成為了新的題材。
沒錯,本作的題材是真實(?)改編的。
之所以會變成題材,原初是本社的社長舉辦了一個【動漫知識競賽】所造成的。
兩位社長競爭者自然用了自己的勢力名報名,所以我就幫忙寫了開場詞。
一開始只有這樣:
兩大勢力為了爭奪漫研社的大權,開始了激烈的廝殺戰。
然後變這樣:
某個漫研,原為一個純樸的村落,但當第十二任村長副社挖出了鑽石之後,一切就都改變了。
人心的險惡在此擴散,眾人為了奪得下一任村長的職位,開始了激烈競爭與廝殺。
而漫研的幕後當家者軒轅帝王看著有趣,於是暗中策劃著聖杯戰爭。
最終,經歷過數次聖杯戰爭後,漫研出現了兩大勢力。
這兩位少年為了爭奪一切的權利,開始了數次的聖杯戰爭,勝利女神會為誰而招手,誰又只能成為
對方的墊腳石,在都沉負著不能輸的壓力下,動漫知識戰役,正式開打了。
最後變這樣:
漫研民族聯合王國,原為一群喜愛動漫之人所建立的國家,於第七任國王任期時達到高峰,擁有著世界一半以上的領土,產品外銷量達世界之冠。
但因在第七任時獲取了過多的領土,新任國王無力駕馭,導致第九任國王時期,在各地發生了政變,整個王國四分五裂。
最終與第十任國王時期,稍微穩定住了狀況,但也瞬間從世界強權沒落成世界小國,只能退居西邊的島上。
而當第十二任國王【喬治副社】繼位後,一切發生了改變,開始了政治、軍事、教育等種種改革。
漫研王國再次浮出了台面,被世界看見。
但是有一個特別的是,喬治副社並沒有子嗣,造成了幹部們爭相想強奪繼承權,而在國內進行了內戰,但喬治副社並沒有阻止幹部們的行為,還發下狂言不管是誰只要擁有最多領土就可以成為下一任國王,於是內戰波及到了他國...
在人民眼裡原本是明君的喬治副社,瞬間變成了暴君...
最終,漫研王國出現了二大勢力,下任國王的競爭者們,競爭變得非常激烈。
而你,是漫研聯合王國的一位喜愛動漫的國民,在意外的情況下捲入了其中,發現了王國的內戰的真正秘密,你的選擇將決定你的結局,一切的謎底都將解開。
以上為防爆雷,上了一點碼。
最終又在變了變,改一改,成為了本作的劇情介紹。
不知不覺,【漫研王國的秘密-尋找被冰封的真相】的製作,就這麼開始了。
當然,【作者系列】等本作完成後會繼續撰寫。(除非又冒出了新的想法。)
至於為什麼我會想寫這篇開發日誌,原因如下。
一、想要看看自己到底做完了什麼。
二、強迫自己一定要做完本作。
三、想讓大家知道我有在做遊戲,並且知道有我這個人。
於是,開發日誌於上周 2019/08/04 開始撰寫了。
當然,或許會有人認為我在說空話。說了這麼多奇奇怪怪的系統,龐大的世界觀。
但,我相信我會將【漫研王國的秘密-尋找被冰封的真相】完成的,因為這是我的第一個作品,也是我與社員們間的回憶,更是我的夢想。
我從小時候時,就很喜歡創作,有寫過許多奇奇怪怪的小短篇、短片,最後開始寫起了小說,也就是【作者系列】。
為什麼叫做【系列】,因為世界觀非常龐大,有眾多的世界,每位主角生活的世界都不一樣。
但,每位主角的命運終將交織再一起,成為非常龐大的故事。
對此系列有興趣的,可以到本辦公室的官網查詢或前往我的小屋。
也就是在這時,我發現我平常喜歡玩的遊戲,也就是 RM ,原來不是一間公司,而是一款軟體,可以讓使用者簡單的製作遊戲。
於是就去研究了一番,開始了將正在寫的小說改編做成遊戲的計畫,【大軒帝遊戲製作辦公室】就這樣成立了。
但是,碰到了一個問題,劇情太過龐大,要做完需要費時好幾年的時間。
這代表一件事,【大軒帝遊戲製作辦公室】將會有好幾年的空窗期。
好在,這時碰到了我所在社團辦的比賽,讓我生出了新的計畫。
我將【作者系列】寫在本辦公室的長期計畫內,代表計畫將會繼續進行。
再來,將【漫研王國的秘密-尋找被冰封的真相】,寫在【短期計畫】,代表本辦公室做盡在處理這個計畫。
最終,從 2019/05/20 起,重零開始,展開了這個遊戲的製作。
希望讓幻想成為現實,大軒帝遊戲製作辦公室。
▲全手稿
九、素材來源:
角色:
圖片:
圖示:
地圖模塊:
戰鬥語音:
背景音樂:
系統插件:
十、版權聲明:
本遊戲除第三方素材外,版權皆屬大軒帝遊戲製作辦公室。
再次開發日誌中的一切圖片皆為示意用,請勿自行盜取。
若有素材侵犯到您的版權,請及時聯絡本辦公室,將有專人為您處理。
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