Clipstudio+blender+Unreal+Twinmotion+訂閱的Adobe=我現在的創作工具。
隨著時代使用的工具也整個改變、免費工具越來越強、終於可以擺脫一個A了、還有一個A擺脫不掉。
依照我的需求Blender已經可以完全取代3dsMax。
我是Unreal Engine派、討厭Unity。
Twinmotion小測試一下、還不錯玩^_^、如果T再進化一下、會直接威脅Lumion、現在還有點半調子。
#這是即時演算遊戲畫面
#下次直接操控角色戰鬥
#ASAKU模型要重作新造型