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Fate/Grand Order FGO日誌 (55) 亞種特異點3+4,迎來聖誕節跟新年活動新英靈

作者:麵剋嵐│2019-08-03 15:23:38│巴幣:4│人氣:332

  HELLO~ 本來想說上個禮拜左右就要發文了,結果無奈得了水痘,又是發燒又是區全身發癢,只能整天待在冷氣房裡耍廢。

  直到今天雖然我已經在精神上回覆得差不多了,不過晚上我還是必須要去診所回診,所以趁現在先趕快發文。

  首先先從第二次聖誕節復刻,基本上沒啥特別能講的,就是小號把之前沒打到幼貞給拿到手了,然後順便分享一下用刑部姬測試這次高難的影片。

  

  前面我是先花時間運轉起來,然後配合莉莉絲的寶具威力下降打消耗(避免術職馴鹿直接打死刑部姬),等到運轉的差不多再一口氣打死兩隻(其實有一回合打死三隻的版本,不過沒有錄影),之後就是正常的攻略BOSS

  大體來說我的感覺是,寶3刑部姬大概要配合寶2的梅林回血才比較足夠,不過如果短時間決勝負的場合,打得順的話其實不會太差。

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接下來來講亞種特異點3跟4,這方面會劇透,還請斟酌觀看


亞種特異點3

  首先是亞三,我必須承認這章對於我的吸引力比較低,因為我對於日本的歷史理解跟風情理解很有限,很多時候對於人名所代表的意義或是人民的想法很難感感同身受。

  就不說其他的,宮本武藏在日本所代表的浪漫與意義,對我來說甚至比不上歐洲隨便一個稍微有點名的科學家或是主教。

  所以日版剛開放時,我甚至沒有去看先行翻譯的版本,所以雖然保持了新鮮感但並沒有因此給我帶來什麼巨大的感想。

  整體來說我能理解這是一部傳統日式風格浪漫的劍客作品,某種程度上就像中國的武俠一樣吧?

  不過還是一樣我因為我對日本的歷史了解實在太有限了,導致很多時候很多情節設計我無法投入感情在其中,比如天草四郎在很多作品中都被認為經歷過如此「慘烈」的戰役,即使是聖人也會發狂因而成為反派,但是我就是無法理解。

  不過所幸削人棍系列還是對出現過的人物進行了不錯的解析,最後最讓我有感的是巴御前的故事,在故事中她時而發狂時而正常,這種失去規則的規則可以說是不同於正常人最好的證明。


  推薦影片

【FGO杂谈】屍山血河下的宿业之战  https://www.bilibili.com/video/av37005090


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亞種特異點4

  接下來的亞四對我來說就剛好跟上面的亞三相反,由於我接觸有關歐洲風氣有關的作品比較多,所以我對於這種跟神權有關的氛圍相對熟悉很多。

  基本上這類風氣最簡單就是愚昧的教條與智慧的領導的拔河,在中古世紀的歐洲所代表神權是我們難以想像的,它已經不是單純的權力這麼簡單,是真正融入到生活中的隱藏力量。

  而不得不說,亞四在風格上抓得很好,如果用大螢幕配合耳機觀看其實壓迫感很重,就懸疑上來說非常優秀,我當初觀看翻譯版本時真的感覺非常壓抑,即使我對於克蘇魯完全不了解也非常滿意這部作品所給予的感覺。

  雖然因為作為一部長篇青年作品,FGO可能是因為不太能死人,導致最後收尾的時候略顯太快,但整體依舊是一部非常好的作品,如果只討論4部亞種特異點,它是我氛圍最喜歡的一部作品。

推薦影片

【FGO杂谈】困锁少女的救赎之地 https://www.bilibili.com/video/av42568475


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  討論亞種特異點之後回來聊聊最新的聖誕活動,老實說這次聖誕節我看沒有太大的感受,感覺就好像王子救公主的傳統熱血故事?

  但整體來說一個活動的故事等級比較低也是正常的,想要找出許多隱藏背後故事或是想要探討的特殊劇情顯然也不切實際,不過也可能是當初日版時艾蕾的熱潮,讓我期待過高了吧。

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  最後分享一下最近的抽卡

  亞3時因為我想要地獄弓所以我丟了個10抽,但所幸沒有所獲

  之後終於等到了亞4的兩個卡池,前面因為想要俄克阿諾斯的Caster所以投資了一些呼符,不過只來了一隻哪吒

  然後接下來就是大量的抽卡,我在阿比蓋爾+米德拉什Caster的卡池投資了約80抽.......然而.....大家都知道我又抽歪了....












疑.....,80抽雙五星是很不錯啦....但這也太尷尬了吧....

  而且之後就算再怎麼努力米德拉什的Caster也只有寶1,這隻明明是我的主要目標啊(淚奔

  無奈未來還有其他卡池只好先放棄了,畢竟我已經花了1單半左右的資源,再花下去真的會連累到其他卡池,所以就先吃聖杯練到LV90。


無奈之下只好再次去抽卡池,比較幸運(?)的是由於最近都在存石,所以有償石數量留了不少,只花了720台幣就存到了需要的30顆石頭。(累積金額 24,790台幣)





  
  
疑疑疑疑疑疑!?

原來我抽的泳裝池,我還以為是福袋呢!


  這難道是在說服我先別急著把術職打手抽高寶嗎?雖然我確實說過術尼祿是少數能代提單體的全體角,但怎麼會在這時候出現呢?

  不過這次也挺獻出我喜歡大暗鍋的原因,有時這就是無法預測的緣分阿~

  
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那麼最後就先這樣了,之後我稍微介紹一下最近的新英靈就結束這次日誌吧



  Archer Inferno (下稱地獄弓)

  整體的技能面相非常多面,但是卻意外的有抓好平衡不會過強也不會雞肋,平砍有攻擊力提升、集星、全體星星發生率、跟不無小補的單獨行動+狂化。

  而作為單體寶具來說,在單體弓中其實算是傷害非常高了,在日版如果寶解的話可以排到單體弓的前5名的水準, 而且寶具還附帶了燒傷效果,而且還是持續5回合,非常容易疊到兩層,兩層的狀況下一回合可以對敵人造成4000的固定傷害,對攻略高防禦的敵人也有一定的相性。

  整體來說地獄弓的設計雖然強度上只能說是中規中矩,但是他的設計機制我卻很滿意,特別是回合數跟CD的掌握。

  舉個例子,三技的生存技能持續時間是5回合,千萬別小看這個5回合,過去跟跟性綁定的技能常常都會把技能CD拉得非常長,在持續時間只有3回合的狀況下可以說是非常痛苦。

  但是改成5回合就不一樣了,他就變成覆蓋率非常良好的技能,我真的很希望官方未來能朝這個方向改變,不然每次跟根性綁在一起得技能一看到那個冷卻時間我實在很痛苦。




Assassin Paraiso(下稱天國刺客)

  個人感覺像是高星版的靜謐的哈桑,但是某種程度上算是靜謐的下位版,整體來說主要是那個傷害跟控氣占很大的問題。

  天國刺客的寶具傷害是屬於倒數的狀況下,固定的詛咒傷害也不亮眼,而且寶具封印由於是在技能上,等於非常依靠藍卡隊整體的運轉減CD才能有效的控制敵人的氣格。

  其實天國刺客如果能靠平砍不停的暴擊,來做出輸出跟控氣對方的話會相當不錯,硬要講類似向水槍那樣不停輸出跟減氣,然後在附上詛咒,假如能做到真的不差。

  但是整體的運轉實在跟傳統的運轉體系不是非常的符合,導致目前要做傷害不亮眼、要控氣也控不久的微妙狀態。


寶藏院胤舜

  寶具效果非常驚人,不愧是號稱絕不會落於下風的絕技,但是相對來說如何維持寶具運轉就是問題了。

  寶藏院能提升產星的手段多、數值也高的狀況下又擁有三張Q卡,使其很容易進入星星滾星星的狀況,使其如何讓寶藏院的Q卡穩定暴擊是玩家必須考慮的,所以衍伸出了單挑的打法,這一下讓他成為最強的單挑槍職之一。

  但畢竟寶藏院是一個三星英靈有白值上得劣勢,所以如果想要寶藏院發揮當主力的效果,可能需要吃杯吃到LV80以上。



柳生但馬守宗矩

  新一代強力單體劍……好吧只是單純我喜歡他得技能組,相較起來傳統得輸出手柳生的傷害並不是那麼亮眼,但是擁有A卡性能提升、NP率提升也擁有一張性能優秀得Q卡,使其在藍卡隊的運轉算是相當穩定。

  而且因為技能組加寶具總共可以給敵人降70%得攻擊力,可以讓隊伍在應對寶具得手段多了一種,配合馬修得加防可以很穩定吃下大部分得寶具。

  整體來說很符合柳生老沉得外表,不講求把Buff集中在三回內追求最大傷害,而是每個技能得互相搭配,關鍵時刻用寶具穩穩得打破對方得布陣,一點一點得擊敗對方。

  如果蘭斯洛特是自成一體的打手,隊伍只需要思考怎麼保護他,BB是能幫助隊伍運轉的打手,讓隊伍運轉的更快,那柳生就是穩定的防禦型輸出手,能夠讓隊伍更加安全的對抗敵人。
  

加藤段藏

  整體配卡還不錯,A卡有到達單A卡從者該有的水準、還擁有兩張產星優秀NP率也算不錯得Q卡的狀況下,並且擁有兩張B卡平砍。

  但是2、3技到底該怎麼使用我就很疑惑了,我目前大概只想到兩種,一種是當作產星技能使用在有Q卡時把技能放在自己身上打一波星星。

  另外一種是配合梅林得幻術打騎職,可以讓兩隻補助,只要不要遇到貫通跟必中就能保證一定程度上不會被打,或至少不會被爆擊,當然好不好用就是另外一回事了。

  大體來說因為寶具本身傷害倒數但有魔性特攻,所以理想上應該是用來清小怪的感覺,但問題是本身沒有連發能力,所以感覺會變成用來「偵查」的尖兵,只要對手沒有術職就能靠不錯的平砍、產星、NP運轉跟對小怪還算廣泛的特攻來清除對手。




俄刻阿諾斯的Caster

  作為少見的單體術職打手,很可惜整體並不是做為傳統的輸出手使用,而是一個具有控場的能力的多功能打手。

  寶具得「豚化」其實就是一種暈眩,但不一樣的是這種暈眩不吃對魔力,所以成功率只有兩種100%跟0%,這種暈眩是由人工一個一個設定誰會受作用誰不會受作用的,這讓這個寶具成為最泛用的控場之一。

  整體來說輸出實在不怎樣,而且因為A卡以Caster來說被壓縮到正常值的3/4,也不太能穩定的做到寶具連發。

  但是足夠數量的A卡,跟1技的高速神言,只要配合貞德+梅林的組合,善用暈眩跟無敵交互使用,往往可以讓從者對手好幾回合都摸不掉己方一滴血,對於一些重點不在傷害而是生存的關卡往往會有奇效。


哪吒

  技能組來說屬於偏平砍類的主力,由於足夠多的B卡,跟足夠優秀的A卡還有在1技支援下回NP跟產星都非常明顯的Q卡,使其在需要平砍的場合表現可以說是四星全體槍之冠。

  然而寶具傷害就顯得不是很理想了,即使是在日版的現在哪吒的寶具傷害依然非常低,在高星寶1的算法下上是常駐全體槍最後一名的。

  老實說我也對於哪吒寶具傷害這麼低感到驚訝,但是不管是查資料還是算起來就傷害實在是不高,所以使用上我比較偏向於推薦用來打中低難度的關卡開拓,因為本身運轉在B卡槍職中其實算是偏快了,雖然整以來說只能說是中規中矩,但如果想要一隻泛用的槍職,在四星槍中應該可以排到前五名。

  

米德拉什的Caster

  整體技能看起來比較中規中矩,但其實是自帶隱藏的第四個技能「黃金率」的女人,跟泳裝尼祿一樣雖然是雙A卡從者,但實際A卡性能是屬於單A卡從者的水準,而且跟尼祿不一樣的是Q卡還沒有因此殘廢,也是獲取NP跟打星都能做到的優秀配置。

  寶具傷害雖然放在整個英靈中不算高,但其實如果放到單體術中還是排到前三名的水準,即使是日版也可以排到第四名。

  在此狀況下竟然還擁有非常優秀的NP率使其定位非常明確,在一些測試影片中米德拉什的Caster基本上只看A卡的NP運轉完全有泳裝騎士王的水準。

  技能組來說,雖然1跟3技看起來數值一般,但是因為彼此能互相協調,又有優秀的NP運轉跟高達100%的暴擊威力提升,使其成為連發、爆擊兩相宜的稀有Caster,本身也有兩張B卡所      以對於梅林的隊伍也有一定的適應性,在考慮到本身沒什麼生存力的狀況下,其實個人是很建議組梅林+玉藻前的隊伍來運轉的。

  目前來說只能說很可惜是屬於四星的英靈,在白值上受到不小的限制不過相對也比較容易抽到高寶,如果未來能寶解的話應該是很值得使用的英靈。



阿比蓋爾・威廉斯

  作為降臨者職階的第一個英靈來說,整體技能組有點類似殺生院,技能效果都是複合的組合下CD異常的長,但是跟殺生院比起來對於藍卡隊的適應性卻只是一般的狀況下,輸出也只有普通的水準。

  所幸雖然本身寶具連發跟爆擊能力有限的狀況下,很少會遇到打傷害減半的狀況,所以只要維持住運準整體並不會打得太離譜,但即使如此還是必須承認畢竟本身不像殺生院能兼具連發+爆擊,或是不夜城的Caster的連發+特攻,所以註定阿比蓋爾無法輕易打出優秀的傷害表現。

  其實從技能組來看,阿比蓋爾的技能增幅並不低,寶具威力提升30%+敵方扣防20%+被動B卡性能+8%等等,然而阿比蓋爾作為降臨者會遇到打其他職階是白字,打狂職時NP率要乘上0.8的懲罰,配上本身3A的卡牌而略低的NP率,實際上打狂職時整體NP獲取只有「正常A卡」的0.7倍左右,如果不爆擊或是串A卡之類的其實玩起來挫折感會很重。

  所以阿比蓋爾狀況就變成3A打暴擊平砍不夠利、打狂職連發速度不夠快跟打狂職以外的從者沒有足夠的泛用性的微妙狀況。

  不過如果說阿比蓋爾完全沒有潛力肯定也是不夠公正的,我個人在跟常玩FGO的人聊天時基本上就常有人提到,阿比蓋爾如果全部技能CD減2的話,其實強度會跳高很多,所以目前來說是比較推薦梅林+玉藻前的組隊方向。



艾蕾修卡

  作為一隻新的能自充50NP的全體槍,可以說是備受期待剛開始出的時候什麼最強全體槍、白槍要失業啦,什麼都跑出來了。

  不過實際狀況上,因為整體白值非常偏向於HP,跟A、Q卡性能差異巨大,實際上跟白槍的差異性相當明顯。

  整體來說艾蕾的傷害手段相當差,在寶1的狀態下如果只靠60%的紅魔放傷害甚至無法超車大部分的三槍全體槍,本身跟平砍有關聯的卡也很有限,而且因為本身A卡性能非常優秀,整體會比較偏向於關鍵時刻A卡要爆擊,所以整體來說艾蕾比較屬於打長期運轉的英靈。

  而官方也給了一個漂亮的3技給艾蕾,讓她能夠穩健的在隊伍裡穩定運轉,在一些開拓的關卡,也有人會用雙艾蕾輪流丟3技穩定隊伍,也是個不錯的玩法。



阿提拉・the・San 〔誕〕

   又是一隻雖然Q卡性能一般但是寶具威力優秀的Q卡角,看來官方慢慢了解要打造合理的Q卡角,要嘛就是AQ比要合理,要嘛就是技能爆發要給得足夠。

  整體來說阿提拉的Q卡在獲取NP方面基本上很接近殘廢了,不過所幸有兩張正常的A卡跟充能,所以運轉起來不會太吃虧。

  目前來說,屬於比較標準的Q卡角,使用寶具打一波星星然後配合2、3技進行爆發,寶具威力在四星單體弓職中基本上穩穩排名第一,大部分的五星弓職寶2也只能勉強跟阿提拉持平,所以在只需打一、兩波的場合下阿提拉具有絕對性的優勢。



葛飾北齋

  FGO第二隻藍卡特攻光炮,再次給FGO生態帶來巨變的存在。

  整體來說寶具傷害並不高,甚至比殺生院還要低,但是擁有兩張性能優秀的A卡的狀況下,擁有兩張B卡還擁有能特攻一半從者的特攻範圍,使其在從者車輪戰上擁有無法替換的地位。

  一到從者車輪戰就變成,能寶具連發、能暴擊、能特攻跟幾乎不會遇到藍字的恐怖打手,因為降臨者唯一會打出藍字的對象只有AE,但是即使到日版出現過的AE的從者車輪戰基本上是0,只有個別複數敵人的高難出現過,但因為這些血量偏高,本來就不是北齋攻略的重點。

  整體來說由於車輪戰需要的是打點廣泛、同時火力不斷的從者,而北齋完美符合,加上從者車輪戰因為整體血量比較少,即使無特攻下火力稍低,但是因為幾乎不會遇到打出藍字的對手,使其大多能靠其他方法彌補,最後就成為目前最強的藍卡特攻光炮手。



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留言共 2 篇留言

潔美娜
1.5.4 本人玩家記錄https://www.youtube.com/playlist?list=PLxa8HCc1Il-mjmoYEiFNF_eGY1Gld2l7A

02-28 10:46

潔美娜
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4482554

02-28 10:52

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2喜歡★odst123halo 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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